決鬥的戰鬥規則與思念術(1 / 3)

[[[CP|W:28|H:30|A:L|U:http://file1.qidian.com/chapters/20138/29/2929260635134061247376959860702.jpg]]]因為在下的作品有50%是取材自遊戲王的,沒有看過或玩過遊戲王的親親可以看一看這裏的材料。

一、有關戰鬥時的違反規則和二次違規。

1、遲到。

2、對對手挑釁或是謾罵。

3、一個回合有3分鍾的思考時間,但這並不包括play的時間。若是思考時間過久的話,則有可能依規定來處以罰責。

4、在中場休息時,替換備用卡片和洗牌的時間,盡量不要超過三分鍾。

5、在錦標賽中,更改自己的卡組列表。

6、在洗牌或是切牌的時候,故意偷看卡片內容。

7、故意向對手表示錯誤的卡片內容。

8、故意向對手表示錯誤的手牌數目和生命值。

9、使用特殊方法來更改自己或是對手接下來所抽的牌。

10、在戰鬥途中接受第三者(或觀眾)的建議。又或是,在戰鬥途中向第三者(或觀眾)聊天說話。

11、使用印有記號的的卡片或卡套。

12、卡套中除了使用中的卡片之外,還放入了其他東西。

13.、在戰鬥時,在卡片或是卡套上做上記號。

14、沒有依照禁止限製卡表來構成deck。

15、(不管有各種理由)以張數在39張以下的卡組來進行戰鬥。

16、在決鬥場上,放置了和決鬥無關的東西。(在本作和以往的動漫中,黑暗決鬥是例外。

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二、有關於決鬥大會的禮節(manner)

1、遵守大會會場的規則。

2、比賽進行中不可飲食。

3、比賽進行中若是有“需要廁所”等的各種理由需要離席的話,需要對手和裁判的同意。

4、比賽進行中不得任意的觸碰對的卡片,除卡片效果外。

5、盡量讓比賽順利的進行,並雙方保持公正的心。

6、不要做一些會讓對手不舒服的事情。

7、在戰鬥結束之後,一定要確認自己的卡片是否有多有少。

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三、戰鬥基本規則

卡組:卡組分為主卡組和副卡組。主卡組最少40張,最多70張(在現實世界中試60張);副卡組最多15張,額外卡組最多25張(在現實世界中15張)。

主卡組:戰鬥時使用。

副卡組:兩場之間如果覺得主卡組對對手還不夠強,就可以與主卡組的某些卡片做一對一的交換,以達到對付不同類型的對手的最佳狀態。

額外卡組:放融合怪獸、同調怪獸、超量(XYZ)怪獸以及一些特殊的其他怪獸。

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四、限製卡,準限製卡和禁止卡:

卡組的組合要遵循這些規律。(禁止卡是現實世界中,不能在正式的OCG比賽中使用的卡。)

限製卡是每個卡組(包括副卡組)隻能放1張的卡;準限製卡是每組隻能放2張的卡。

另外,不在此範圍內的卡,同一種卡在卡組裏不能超過3張。

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五、生命值(Life-Point)扣除規則:

1、當己方向對方攻擊或對方向己方攻擊時,被擊破的卡要放進墓地裏;

2、攻擊分為攻擊攻擊表示的卡和攻擊守備表示的卡。攻擊攻擊表示的卡時,攻擊力低的一方被擊破,

3、雙方攻擊力差額在敗方的LP中扣除,如果攻擊力相等,則雙方都被擊破,但LP不扣;

4、攻擊守備表示的卡時,如攻擊方的攻擊力在守備方的守備力之上時,守備卡要送進墓地,但不會扣LP值,

5、如果攻擊方的攻擊力低於守備方的守備力,則將差額在攻擊方的LP中扣除,但攻擊怪物卡不必送進墓地;在這兩種扣除LP的情況下所扣除的LP叫做戰鬥傷害;

6、也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除對方LP的,稱為效果傷害

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六、勝負條件:

1、對方的LP被扣完(正規決鬥為8000LP,非正規決鬥為4000LP)。

2、必須抽卡而沒有卡可抽的情況下判負。

3、因特殊效果而判定勝負的(比如埃及使者,通靈盤DEATH)。

4、雙方同時滿足勝利條件的判和局。

5、特殊決鬥·黑暗決鬥中,失敗方的靈魂會被抽走,成為行屍走肉,更甚者會成為魔神的餌食!

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七、決鬥盤位置介紹:

1、怪獸區域:上場後的怪獸卡一般被擺放在這個區域。場上最多可以同時擺放5張怪獸卡。

2、魔法陷阱區域:魔法陷阱卡發動的時候被放置在此區域上。沒有發動的也可以覆蓋在此區域內。最多隻能同時放置5張。魔法卡發動的時候是要先放置在此區域的,所以如果場上已經放置了5張魔法陷阱卡就不能再發動魔法了。

3、墓地:被破壞,解放祭品,送入墓地等等的怪物卡,以及使用結束的魔法陷阱卡被正麵表示放置在此區域內,決鬥中隨時可以互相確認墓地內的情況。墓地內的卡的擺放順序不得隨意變更。

4、卡組區域:自己的DECK背麵向上放置在此區域內。決鬥士抽取最上麵的卡作為自己的手牌,卡的順序不得隨意變更。如果因為卡的效果而對DECK中的卡進行了確認,這個效果處理完畢後要重新洗牌,之後再放回此區域。