落幅是運動鏡頭結束的畫麵,至少也為5秒鍾。要求由運動畫麵轉為固定畫麵時能平穩、自然、準確,尤其畫麵構圖要精確,須符合固定畫麵構圖的要求。
推鏡頭的三個階段起幅、推進、落幅要在一個鏡頭裏一次完成,已經落幅以後不能再作修改。比如說我們要拍攝一個人頭部特寫的推鏡頭,當鏡頭推上去看到的是一個人的胸部再想將鏡頭移動到頭部,這是不行的,這個鏡頭必須重拍。
推鏡頭的起幅和落幅如果條件許可的話,可以拍得長些,如有10秒鍾左右的話,那麼,在後期編輯時,我們就可以把它當作三個鏡頭來使用:兩個固定鏡頭與一個推鏡頭。
713推鏡頭的畫麵特征
(1)視覺前移:隨著畫麵框架的向前運動,場景不斷向兩邊劃出。
(2)拍攝空間的改變:畫麵拍攝空間由大變小。
(3)景別的變化:由全景或遠景向近景或特寫過渡。
(4)被攝主體的變化:被攝主體在畫麵中的成像麵積由小變大。
714推鏡頭的注意事項
推攝不能選擇自動聚焦,必須使用手動對焦。因為攝像機處在自動聚焦狀態下,當鏡頭推向目標物時,被攝主體成像變大,攝像機的自動聚焦電路測量距離時的聚焦變化跟不上推進速度的變化,這時拍到的落幅畫麵會出現由模糊到清晰的過程。
拍攝前先將攝像機推近被攝主體使主體成像最大,攝像機處在手動聚焦的情況下,旋轉聚焦環使圖像最清晰,然後拉開取景(起幅畫麵)。這時再推鏡頭,能夠保證鏡頭在起幅、推進、落幅的畫麵都是清晰的。特別是落幅畫麵中的主體不是中心位置時,必須要使用特寫對焦法拍攝,否則肯定不是清晰的。自動聚焦與手動對焦的推鏡頭所攝畫麵比較,自動聚焦,被攝主體模糊、背景清晰;手動對焦,被攝主體清晰。
715推鏡頭的目的
推鏡頭具有一定的藝術創作目的,不能無目的為推而推。推總要推向一個目的物,這個目的物一般都是畫麵裏的主體。推鏡頭要反映主體,如果主體是人,那麼要表現的是人的行為表情;如果主體是物體,要表現它突出的細節內容或運動情況。而主體在畫麵中的位置也在不斷變化當中,因此,必須注意主體在畫麵的變動,推鏡頭必須具有明確的推進方向推進主體目標,推鏡頭重點要表現的是落幅畫麵,因此落幅畫麵要有明確的表現意圖。
72拉鏡頭
721拉鏡頭的含義
拉鏡頭是被攝對象不動,攝像機後退,逐漸遠離被攝對象,或者是變動攝像機的鏡頭焦距使畫麵框架由近而遠、使被攝主體不斷拉遠的拍攝方法。用這種方式拍攝的運動鏡頭,也可稱為拉攝。拉鏡頭也由起幅、拉出、落幅三個階段構成。
722拉鏡頭的拍攝要求
拉鏡頭的拍攝與推鏡頭類似,起幅畫麵、落幅畫麵的構圖是固定畫麵構圖,長度至少為5秒鍾。
拉時畫麵要自然流暢,而且要注意拉得勻稱、速度、節奏,要和整個影片節奏相適應。拉的快慢要適應物體運動速度的快慢、影片情節的緊張或平緩。
特別是落幅畫麵,要平穩、自然、準確,尤其畫麵構圖要精確,須符合固定畫麵構圖的要求。
拉鏡頭的三個階段起幅、拉出、落幅要在一個鏡頭裏一次完成,已經落幅了以後不能再作修改,否則隻能重拍。
拉鏡頭的起幅和落幅也可以拍得長些,這樣在後期編輯時,我們就有了兩個固定鏡頭、一個運動鏡頭共三個鏡頭可以使用。
推鏡頭不能選擇自動聚焦,而拉鏡頭可以用自動聚焦。但是對於起幅畫麵中的主體不是中心位置時,也必須使用手動聚焦。
723拉鏡頭的畫麵特征
(1)視覺後移:隨著畫麵框架的向後運動,景別不斷增加。
(2)拍攝空間的改變:畫麵拍攝空間由小變大。
(3)景別的變化:由近景或特寫拉出全景或遠景。
(4)被攝主體的變化:被攝主體在畫麵中的成像麵積由大變小。
724拉鏡頭的目的
拉鏡頭的目的是表現主體和環境的關係,表現被攝主體所處的環境。如果被攝主體是人,則主要是交待人物的特定行為表情;如果被攝主體是物體,則主要是交待物體特征。通過拉被攝主體在畫麵裏的形象是由大到小,拉出全景或遠景,被攝主體逐漸融合在環境當中。通過拉還可以表現主體將要進行的運動。在拉出的環境中,還可以存在和被攝對象有關的事物,這樣就可以引出新的內容、新的情節,從而起到轉換內容的作用。
725拉鏡頭的作用
(1)空間展示。拉鏡頭角由窄變寬,空間環境增大,被攝主體在環境中的位置以及關係得到了很好表現。
(2)拉鏡頭轉場。利用拉鏡頭,可以實現近鏡頭與遠鏡頭的轉換,或通過拉鏡頭拉出新出現的主體而實現轉場。
(3)用拉攝形成多構圖畫麵。通過拉鏡頭,畫麵的結構關係及構圖樣式連續地或間斷地發生變化,可以拉出不同的構圖形式。舉個例子,如果有這樣一個場景,一位小女孩手裏拿著一朵花,那麼畫麵中的主體就是這個小女孩。但是通過拉鏡頭後“拿花的小女孩”可以成為落幅畫麵男孩手中拿的一張照片,這時,畫麵的主體是男孩,拿花小女孩的照片隻能是陪體,此時畫麵的結構關係發生變化,形成了另一種構圖形式,所以用拉攝可以形成多構圖畫麵。實際上通過不停地拉後,可以不斷出現新的內容,形成不同構圖形式(兩個以上),從而用一個鏡頭可以形成多構圖畫麵。
(4)用拉鏡頭拉出懸念。上麵的例子已經說明了問題,人們一直在等待猜想著新內容的出現。
(5)造成遠離感。拉鏡頭使畫麵形象由“緊”到“鬆”,逐漸遠離,很多影片的結尾都用了拉鏡頭。
73搖鏡頭
731搖鏡頭的含義
搖鏡頭是指攝像機的機位不變,而攝像機鏡頭可以作左右、上下直線或其他線形運動的拍攝方法。這種拍攝所得的畫麵也稱為搖攝。搖鏡頭也由起幅、推進、落幅三個階段構成。
搖可以左右搖,也可以上下搖,但不能像掃地一樣來回著搖。搖要注意方向的合理選擇,同樣的內容不要重複出現兩次,一定要搖出新的內容。
732搖鏡頭的作用
1展示空間
搖鏡頭多用於介紹環境,通過搖展現影片發生地的地形、地貌,展示開闊的視覺空間。它突破了固定鏡頭框架的限製,在表現群山、河流、大場麵等開闊深遠的場景時有獨特的表現力量。
2表現主體的運動狀態
如果被攝主體是固定的,搖鏡頭表現的是主體範圍內的景物的布置情況;如果被攝主體是運動的,一般是表現它在畫麵內運動的動向。比如我們可以通過搖鏡頭來表現運動員跑步的運動狀態,或一輛汽車在道路上行駛的動向。搖鏡頭表現主體的運動狀態的畫麵示例,這是一個小孩溜冰時的搖鏡頭,小孩相對固定,背景不斷切換,運動快的背景有動感的模糊。
3建立兩個事物的聯係
如果將兩個物體分別安排在搖鏡頭的起幅和落幅中,通過鏡頭搖動將這兩點連接起來,這兩個物體的關係就會被鏡頭運動展現出來,形成因果關係。比如起幅畫麵是老師在講台上講課,落幅畫麵是同學們在認真聽。事實上,生活中的許多事物經過一定的組合後會建立起某種特定的關係,搖鏡頭的創作意圖是建立聯想的思維特性、建立兩個事物的聯係。
4將兩個事物形成對比
將性質意義相反的兩個事物分別安排在搖鏡頭的起幅和落幅中,通過搖鏡頭將這兩點連接起來,形成對比。比如起幅畫麵是老師在講台上講課,落幅畫麵是同學們在下麵講話或吃東西等。又如在公園裏,起幅畫麵是公園工作人員在掃地,鏡頭搖到一個姑娘坐在椅子上吃著瓜子,隨便吐在地上。
5形成轉場
在某個場景下,通過搖鏡頭引出新的內容,引導觀眾的視點轉移到新的場景、新的主體上去。如搖攝一條道路,從路的一端搖向走來(去)所要表現的主體人物,形成轉場。
6製造懸念
搖鏡頭像拉鏡頭一樣,可以製造懸念,使觀眾心裏聯想猜測未知事物的出現。
733搖鏡頭的拍攝要求
搖鏡頭的拍攝,起幅畫麵、落幅畫麵的構圖都是固定畫麵構圖,長度至少為5秒鍾。搖鏡頭時因畫麵內容的不斷變化,除注意起幅,落幅畫麵除符合固定畫麵構圖的要求外,還要注意搖動中畫麵不斷變化中的動態構圖的完美。
搖動時畫麵不僅要自然流暢,而且要注意搖得勻速,搖動的速度要適應物體運動速度的快慢、影片情節的緊張或平緩。落幅畫麵要平穩、自然、準確,畫麵構圖要完美。
搖鏡頭的三個階段起幅、推進、落幅要在一個鏡頭裏一氣嗬成完成,如果發現落幅過了頭也不能回搖作修改。拉鏡頭的起幅和落幅也可以拍得長些,這樣在後期編輯時,我們可以作為多鏡頭使用。
搖鏡頭的軌跡可以有各種各樣的線形狀態,上下搖可以表現一座高樓,表現它的高大雄偉;左右搖可以表現一條長河;斜線搖可以表現汽車在橋上的行駛;折線搖可以表現汽車開過一個路口的轉彎處;曲線搖追隨運動員沿運動場跑步。
734甩鏡頭
甩鏡頭是以極快的速度進行搖鏡頭。起幅畫麵是前一個畫麵結束,隨後攝像機快速搖轉,中間的運動過程很短,很快停留在落幅畫麵。甩鏡頭所攝畫麵示例,磁懸浮列車飛馳而過,使用其他拍攝方法都不能取得好甩鏡頭所攝畫麵示例