第049章 第二戰 質量對數量穩占上風(中)(1 / 2)

表麵上看,遠程職業和近戰職業對戰的時候,有輔助魔法加持的遠程職業有著先天優勢,至少他們的移動速度很快,可以拉開距離打時間差。但如果近戰職業一方不是純戰士,而是有攻擊類魔法的祭司的話,局麵就不太一樣了。

在正常觀眾眼裏,攻堅隊的弓手速度比艾爾達要快,他在拉開一段距離之後,就會回頭張弓射上兩箭。不過由於艾爾達一直處於移動狀態中,射出去的箭很容易落空。而且即使是專職弓箭手,在施射的時候也必須停下腳步,反而會在發箭時被艾爾達趁機縮短距離。所以弓手一般射不到三箭就要開始繼續跑路。

大致的過程就是跑射跑,雖然艾爾達中不了幾箭,但戰鬥的主動權掌握在弓手手裏。

可在艾斐這等深知內情的人眼裏看來,又明顯是另外一個局麵。

首先艾爾達根本就沒有發揮出自己的全部速度。這點某個拳戰士最清楚,因為在兩人無數次的對練中,艾爾達是完全能跟得上他速度的。這也就是說,如果艾爾達出全力的話,那個弓箭手根本就拉不開距離。

其次,艾爾達是故意選擇了圍著兩名女祭司跑的路線。之所以這麼選擇,倒不是存著拿兩人威脅弓手的主意——原因很簡單,任何輔助法術的時間有限。每個祭司的法術持續時間都與他們的自身條件有關,比如法術熟練度,祈禱虔誠度之類。對麵倆女祭司的法術持續時間自然是比艾爾達要短的,但是短多少就沒個譜了。甚至更大的可能是,這兩個人為了不讓艾爾達輕鬆算準,本身就存在著時間差。

對方祭司除了給自己加持魔法之外,還要給弓手加持。如果抓住這個時間差,在對方祭司來不及照顧自己的時候,給她們施以神之詛咒,那麼接下來就等於單挑弓手了。

對方如果不傻的話,自然也會考慮到這一點。一定會采取盡量接近己方弓手,遠離艾爾達的戰術。而相對地,艾爾達隻能利用自己對弓手的追擊,迫使速度趕不上弓手的兩個祭司也按照她預計中移動。

“還真是有夠複雜的。”聽完裁判對擂台上場麵的解說,艾斐擺出一副恍然大悟的樣子。“我說艾爾達為什麼不直接放幾個聖靈憤怒就結束戰鬥,原來是故意想打出一場技術戰啊。”

裁判大人讚同地點點頭,“沒錯,攻堅隊的祭司幾乎是純輔助職業,精擅加持隊友而不擅長個人攻擊。艾爾達如果想令對方勝得心服口服,必須要打亂對方的輔助法術加持才行。這也就是新增加比賽條件的真實含義了。”

借口倒是十足的冠冕堂皇麼,艾斐不屑地撇了撇嘴。對方分明就是在利用弗萊婭小隊的自重身份作文章,想盡量玩點田忌賽馬的把戲。不過在絕對的實力麵前,純玩花招是毫無意義的。有了在蘑菇洞裏連打三層的經驗,艾斐相當清楚祭司女孩在純輔助工作上的能力。絕對不可能被擂台上那兩個“地不平”祭司(引號內是“一條腿長一條腿短”的委婉說法)比過去。

“那麼,勝負很快就要決出來了。”某人擺了個深沉的POSE,沉穩地說道。艾斐雖然不知道對方兩個祭司的法術持續時間到底是多少,不過反正艾爾達自己這邊能維持的時間差不多快到了。

裁判的臉上露出個意味深長的笑容。“小夥子,你看來對艾爾達很了解麼。”

“一般一般……”

擂台之上,戰局果然發生了變化。