第十一章人物屬性
“那麼告訴我影響關係吧!”
“力量點將影響您的負重、物理攻擊力、物理防禦力、耐力。敏捷影響您的移動速度和、魔法攻擊速度、物理防禦力、魔法防禦力、物理攻擊準確率、魔法攻擊準確率。智力影響您的魔法值上限和可以學習的魔法種類,每種魔法都有智力要求,隻有滿足條件才能學習相應魔法。魅力主要影響您和您的魔寵之間的合作關係、NPC對你的態度,高魅力的人物往往可以接受NPC的特殊隱藏任務。需要特別說明一下,魅力屬於一次性投入,就算您將來的魅力再高也隻會影響您和NPC的關係。智力影響您的魔法攻擊力、魔力值回複速度、物理攻擊準確率、魔法攻擊準確率。體質影響您的生命值上限、生命力回複速度、移動時的耐力、魔力值上限。幸運為隱藏影響掉寶的概率,增加暴擊率,自身懲罰減少,利於接受隱藏任務”
“這麼複雜啊!老天哪!”開始進入瘋狂的演算思考中——二十分鍾後。“我決定了。我六十點基本屬性點是吧?”
“是的。基本四十點加上獎勵一共六十點。”
“我要先加5點魅力。這個屬性似乎不是很有用就加少點。我打算主修魔法,智力加上25點。身為魔法係人物一定要攻高血厚。我要加15點力量8點體質。”
“您還有六點基本點。還有敏捷一項沒有加。”
“敏捷低了可能出現經常MISS的情況,我要加7點敏捷。”
“您的人物設置已經結束。您的數據顯示如下。”
力量:15敏捷:7智力:25體質:8魅力:5
攻擊力:35-40防禦力:26速度:18生命:335魔法:100
“好象還可以!雖然不是很變態但也不錯了。”
我正看著數據,係統提示突然又響了起來。“根據主要職業和輔助職業開始進行屬性加成。加成後的數據如下。”又是白光一閃,感覺頭都閃暈了!
我睜開眼睛一看!這哪是什麼人物,簡直一變態怪物嗎!現在前麵的幾項屬性是:
攻擊力:40-60防禦力:34速度:24生命:440魔法:121
“怎麼會變成這樣?不會是係統出現錯誤了吧?”我換過身來後馬上就問她。“請放心,這一切都是係統根據您的自身職業和特點進行的隨機刷取所以不會存在漏洞現象。”“那我就放心了,別剛給我確定完就立刻來了個不認賬。。。
”
“現在開始演算。下一個獎勵”這回整整算了有半分鍾搞的我還以為係統當機了!“您的下一個獎勵是隱藏的幸運屬性加7。”