第十章:鳳鳴岐山之職業特色(1 / 1)

第十章職業特色

“確認主要職業。現在開始選擇輔助職業。您可以選擇的輔助職業包括:鐵匠,花匠,鑒定員,飼養員,石匠,搬運工,漁夫,廚師,馴獸師和藥師。其中飼養員也屬於隱藏職業請問您要選擇哪三個?”

“請問每一個職業有什麼特點?”我趕緊問道

“鐵匠的采集術可以在打怪和旅行的過程中看到可以挖掘的礦物或者從怪物身上直接找到冶煉需要的材料。那個鍛造技能可以讓你把原料加工成武器或者防具,但是因為你現在的鍛造技能是宗師級,所以成功率會非常高。當你找到寶石或者其他特殊材料時可以把他們加工到你的裝備上提高裝備的屬性,但是注意加工失敗會丟失全部材料同時使被加工的裝備隨機降低屬性甚至直接破碎。飼養員的捕捉技能是用來抓魔寵的。馴獸師自己是不能抓魔寵的,他們雖然靠魔寵戰鬥但是獲得魔寵的方法隻能是購買,當然了如果他們和你一樣同時擁有這兩項職業就不用另外購買了。捕捉技能不是隨便可以使用的,雖然理論上講《龍魂》中所有的怪物都可以成為魔寵但是如果被捕捉的怪物等級太高隻會反被追殺。還要提醒你一點,捕捉後的隻能是魔寵,馴獸師控製的妖仆是魔寵死亡後的靈魂不是魔寵本身。你要想獲得妖仆就必須把魔寵殺死再對其使用捕捉技能,如果本就是亡靈就可以直接捕捉。魔寵死亡後超過三十秒會被刷掉,這時就不能再捕捉成為妖仆了。飼養是一種比較長期的技能,主要是通過對魔寵的食物和訓練進行合理搭配使魔寵變的更加厲害。”

“而鑒定員的辨認技能比較實用,有了這個技能可以直接認出武器裝備的屬性,而且這個技能是可以對怪物和其他玩家使用的,有一定概率讀出他們的名稱和各項屬性。通曉技能比較特殊,它是用來提升武器的戰鬥力的。比如有把武器帶有隱藏屬性攻擊力翻倍,那麼會通曉技能的人使用這把武器就有攻擊翻倍的屬性,不會這個技能的人用就沒有這個屬性。石匠主要是學習建造術,建造房屋和雕塑,將來可以升級為設計師。花匠顧名思義是以種植,研究植物為主,可以依靠植物攻擊敵人,,同樣還可以美化城市。廚師,沒有特別的攻擊力他的技能是烹飪,做出的食物可以在一定時間內提高隊員的狀態。藥師和術士有些相同之處,可以自己煉製藥物,回血回藍解毒等,藥師的采集術也是特色之一,可以從植物,怪物身上采集到材料。至於漁夫嗎倒是沒有什麼特色的,不過有一點就是可以無時間限製的潛水,並且不受傷害,在世界裏除了漁夫以外任意的角色都無法長時間浸入水中,當然了如果裝備其他裝備也許就不存在這個問題了,都介紹完了。”

“藥師,馴獸師都可以可以增加HP,MP上限和回血回藍速度,鐵匠可以鍛造裝備,保留3個,鑒定員、飼養員保留”

“您還有最後一項?”

“廚師”我想了想回答道。

“確認職業選定,接下來進行第二個獎勵演算。”還是兩秒鍾靜默。“第二項獎勵出現,您獲得的獎勵是可以獲得15個基本加成的屬性點。”

“什麼叫隨機自動加成啊?”

“所謂隨機自動加成就是指這四個點數將在您的加點結束後由係統自動隨機加上,所以您一開始不知道會加到什麼屬性上。”

“靠!那不是隻能當沒加來考慮嗎!算了,有了總比沒有好。”

“那麼請開始為人物加點吧!”我的麵前突然閃出一個屬性欄。“您要加的屬性包括:力量、敏捷、智力、魅力、精力、體質,一共六項。標準人物的基本點是四十點,因為您是特殊種族星辰之族,所以基本點有三點的加成,您剛剛是第一個成為星辰之族的玩家所以有二點獎勵點加上係統獎勵的十點,因此您的可分配點數是六十點。另外提示一下,您的基本點將直接影響將來的屬性加成,而且您以後將不能修改這個加成,以後的點數將自動按照現在的比例加到您的屬性上而不再詢問玩家意見。您準備好怎麼分配點數了嗎?”

“請問那個按比例是個什麼意思?”

“您以後每升一級就可以得到六十個基本點,這些基本點將按照現在的分配數字直接加到屬性上。例如如果您分配了三十點力量,那麼將來每升一級您的力量就加三十點。或者您一點力量也沒加那麼您將來無論升多少級都是力量零點。”

“明白了!那麼這些基本點對人物的表現屬性都有什麼樣地影響啊?具體換算數據又是什麼?”

“對不起!本遊戲的具體換算公式隻能靠玩家自己推測,公司隻允許告知屬性和基本點的影響關係。”