齊舟點點頭,靠在沙發上,輕歎道,“他們年紀應該不大,不然也不會對電子鯤鵬寵物那麼癡迷……換個角度看,這兩人的天賦驚人呐!”

“我也這麼認為,技術這東西,天賦往往至關重要。”

徐昊附和道。

單從技術層麵講,他對那兩人也十分欽佩。

陳景對此不置可否,他一直崇尚刻苦學習,覺得自己天賦一般,能有今天的成就,全靠專注和勤奮。

“好了,這件事先放下。接下來,我要對研發部門進行改革。”

齊舟擺了擺手,神色嚴肅地提起另一件事。

“改革?”

陳景和徐昊聞言不禁一愣,隨即立刻坐正身子,準備聆聽齊舟的安排。

“目前公司裏,研發部門員工最多,很多工作都存在飽和、重疊的情況……”

齊舟輕抿一口茶,開始詳細講述。

在韓雨萌不遺餘力地篩選和招聘下,研發部門員工人數已接近三百人。

徐昊帶領十幾人成立了《奇跡》遊戲小組,主要負責《奇跡》的日常維護與運營。

其餘人員又分成十幾個小組,分別負責鯤鵬軟件各項功能的開發與維護。

此前,鯤鵬軟件已上線視頻語音、群聊、電子寵物、山海秀、炫鈴、文件傳輸、校友錄等功能。

國慶期間的版本更新,又新增了聊天場景更換、屏幕截圖、自定義頭像等功能。

這些功能均領先於企鵝和 UC。

以至於,企鵝上月底緊急更新的版本,仍未能遏製住鯤鵬軟件的增長勢頭。

UC 聊天軟件因免費注冊,吸引了不少人嚐鮮。

可惜,有鯤鵬珠玉在前,許多人體驗過後,還是回到了鯤鵬軟件。

齊舟想要改變研發部門的現狀。

在確保大家能充分休息、無需加班的前提下,他希望先抽調三分之一的人員,著手開發他設想中的鯤鵬遊戲平台。

目前,網絡上最大的遊戲平台,當屬以在線棋牌遊戲為主的聯眾遊戲平台,以及剛發布不久的浩方對戰平台。

隻是,在網絡時代的變遷中,這兩大平台未來都逐漸走向衰落。

“棋牌遊戲研發相對簡單,重點是要做得酷炫。”

齊舟一邊在 A4 紙上比劃,一邊向兩人解釋,“我構思了幾個有趣的小遊戲,算是遊戲平台的關鍵。”

開發大型網絡遊戲,絕非一朝一夕能完成。

但像《憤怒的小鳥》、《植物大戰僵屍》、《泡泡堂》、《快樂農場》這類小遊戲,開發難度則沒那麼高。

反正這些後來爆火的遊戲,都是國外的作品。

齊舟用起來毫無心理負擔。

“我很看好《植物大戰僵屍》這個創意,3 月份國外上映的《生化危機》,在網上引發了不少熱議!”

陳景指著畫有簡單喪屍和向日葵示意圖的 A4 紙說道。

徐昊也連連點頭:“《泡泡堂》這種玩法,我以前在小霸王遊戲機上玩過,人機對戰沒啥意思。要是做成玩家對戰模式,肯定能吸引大批玩家!”

兩人抬起頭,看向齊舟的眼神中,不禁多了幾分欽佩。

這老板的腦袋裏,到底裝了些什麼,怎麼會有這麼多奇妙的想法……