正文 第9章 九州世界的職業介紹(一)(2 / 2)

“這款遊戲,是一款類似魔獸世界的MMORPG遊戲,背景是一個架空的東方奇幻世界——九州世界,其遊戲內容包括了開放式的地下城、成套的副本、不同地域風格的戰場、以及恢宏的國戰係統,當然其中最讓我得意的還是其職業係統,其中有很多都是原創職業,而且全部都是我一手設計出來的。”

姚明飛頗感興趣的望著我,“哦,說來聽聽。”

我點了點頭,雖然說已經離開了公司,那款遊戲跟我的關係已經不大了,但說到底那也是我三年多的心血,再加上遊戲研發之前的那些設計、策劃,可以說為了這款遊戲我投入了人生中最好的幾年時間,投入了如此多的心血,自然還是希望得到別人的認可的。

深吸了一口氣,我將自己設計的這些職業娓娓道來。

“九州世界裏,我一共設計了十二個職業,分別是戰士、武將、力士、刺客、妖術師、獵人、武僧、五行術士、仙術師、神降師、道士、以及趕屍術士。

其中戰士、力士和武將是典型的坦克職業,擁有最高的負重能力,可以穿戴厚重的盔甲防具,不過這三個職業還是有很大區別的,戰士使用的是怒氣值係統,而武將和力士使用的則是體力值係統。”

阿飛插話道:“怒氣值係統是借鑒的《魔獸世界》吧?”

我點了點頭,這種事情倒是沒什麼丟人的,好東西就是應該借鑒的。

“的確借鑒了魔獸世界裏的戰士,不過我在借鑒的同時也做了一些修改,十級之前,怒氣值和魔獸世界一樣是100點,但是到了十級,通過職業任務可以學會一個叫怒氣掌控的技能,學會這個技能後戰士會多出一個能量槽,類似街機遊戲裏釋放必殺技用的‘能量豆’,在獲得了100點怒氣值後玩家獲得五秒鍾的‘怒氣極限’效果,在此期間玩家可以將怒氣值轉化為一個能量豆,玩家可以消耗能量豆來釋放威力強大的必殺技,後期甚至還有一次性消耗兩個能量豆的超必殺技。

此後每十級玩家會獲得一個新的能量槽,也就是說四十級的玩家除了怒氣槽之外將有四個能量槽,可以想象如果一個能量槽蓄滿的戰士連續釋放兩個超必殺將能夠爆發出怎樣的強大威力。

姚明飛的眼中多了幾分興趣,“這個設計倒是很新穎啊,倒是有點像把魔獸世界裏的戰士的怒氣係統跟《刀劍》裏的怒氣係統結合了一樣。”

我點了點頭,這個設計的靈感也確實有一部分來自《刀劍》這款古老的網遊。

“接下來是武將,武將的招牌能力,一個是騎乘戰鬥、一個佩戴兵符、還有一個就是陣法係統,武將是九州世界中唯一一個能夠在坐騎上進行戰鬥的職業,十級時通過完成職業任務,武將可以學會一個召喚戰鬥坐騎的技能,武將可以購買、捕捉、以及通過任務來獲取戰鬥坐騎,不同的戰鬥坐騎有不同的屬性,一旦武將騎上了戰騎,將獲得該戰騎的額外附加屬性。”

“附加屬性加的多麼?”

“不算太多,其中最有用的還是移動速度這一項,大部分戰鬥坐騎都有移動速度增加百分之三十的效果,這樣的話武將就成為了這個遊戲初期機動力最好的職業之一了,另外武將可以接到許多獨有的任務,大多跟軍隊有關的,其中最有意思的是戰略模式任務,對了,順便說一下,在城戰係統裏武將是唯一一個能夠帶領NPC士兵打仗的職業,而如果想要代領士兵的話自然就需要兵符了,兵符是一種特殊的飾品,隻有武將可以佩戴,可以從軍需官那裏買,也可以通過衝聲望、打BOSS、做任務來獲得,另外平時武將也可以召喚兵符所對應的兵種幫助戰鬥,不過平時一次隻能召喚一個,而在國戰中可以同時帶領許很多個。”