第七章百年樹精(2 / 2)

扭身立定剛要拉弓,黑壓壓的一片枝條又射了過來。命名大驚,調頭就跑,不想顧後忘了前,一頭撞在了一棵大樹上。頓時撞了個滿麵桃花開,當場摔倒在地,心想,現在11級了,這下要掉級了。等了半天,沒有動靜,爬起來一看,頓時來精神了。原來,隻差兩步遠,枝條插的一地都是,看來老東西隻能射這麼遠了,這下該看我的了吧?

命名原地立定,就開始狂射,而老樹精看射不著命名了,也就站在那邊裏不再射了,心想,就你這點力道,還不夠給我撓癢癢呢,就先讓你得意一會兒,呆會我再收拾你。

其實到不是它現在不想收拾命名,隻是它現在是原形狀態,要變身後才能離地行走。可剛才那兩下狂射,威力是猛,也耗費了它不少靈氣,它得先恢複一下靈氣才能變身。

這麼大棵樹在那站著,可到是便宜了命名,瞄都不用瞄,一射一個準。隻見命名越射越快,隻聽“叮”的一聲響,係統提示來了。

反正也不用瞄準,命名一邊射箭一邊看了一下係統提示,嗬,這下心裏樂開了花。係統提示,命名領悟了連株箭法,目前等級為初級,可連發五箭,後四隻箭的傷害每枝遞增10%,耗費體力5點,係統獎勵悟性增加1點。

自己領悟的技能是不受職業限製,效果不減少的。也就是每用一次連株箭法,射出5箭,對老樹精的傷害原來是50點,現在則是10+11+12+13+14=60點。而且命名現在MP雖然少,隻有50點,可體力卻足足有150點,可以連用30次連株箭法了,而體力的回複速度可比MP回複速度快多了。

為什麼這個技能消耗的是體力而不是MP?連株箭法可是由消耗體力的普通攻擊領悟來的,當然也是消耗體力了。

命名可不管應該消耗MP還是應該消耗體力,反正他一個人越想越美,就拚命的用開了連株箭法。體力快耗費完了就使用普通的攻擊,體力恢複了,就再用連株箭法。不一會功夫命名的連株箭法升到了級,可以連射株箭了,每次消耗體力變成了6點,而額外傷害也變成了每隻增加15%,

可就在這時,命名帶的十筒箭也全都射完了。命名的頭上冒汗了,1000支箭都射完了,至少也有10000點傷害了,在加上連株箭法的加成傷害,怎麼這老東西還沒死?這還是新手村的BOSS嗎?

他也是犯糊塗,就沒想起來BOSS本身的回血速度可不是一般的,其實老樹精現在也隻有兩、三千的血了,已經少了一大半了,誰讓命名沒學會察看術呢。

不過命名也犯了牛脾氣,1000支不夠我來2000枝,我可是鐵匠!反正老樹精挨了半天射都沒有動,估計是不會動,命名索性原地就哪出了打鐵工具,當場鑄箭,又花了兩百錢,拿出了最後的十塊鐵礦石和5根白樺木鑄了20筒也就是2000枝箭。

到底是遊戲,眨眼的功夫就打好了。看得旁邊站著的老樹精眼睛都直了,現場鑄箭,這不整個一個移動軍火庫嘛!好在這會工夫老樹精又恢複了不少血,靈氣也恢複的差不多了,先給自己使了一個恢複生命魔法,然後就暗暗的開始變身了。