命名猶豫了半天還是沒舍的花錢租個倉庫,雖說最小的隻要二十五個銅錢,但誰叫命名沒錢呢?問清楚了老牛的方位在村北麵的河邊,還是水牛哎,命名還是一路殺雞一路采集的來到了小河邊,這次他唱的是“黃河在咆哮、黃河在咆哮”了。
果然是水牛,遠遠的就看見幾頭長著又長又彎的犄角的黑牛在河裏自在的遊著泳,命名犯愁了,好象沒學會遊泳技能哎,能下水嗎?管他,不試試怎麼知道?命名興衝衝的跳了下去,結果,水才及腰,還好沒有一個猛紮下去……。
還沒等命名繼續向河間走過去,一頭水牛就向命名衝了過來,於是“無名河畔血戰”就在水牛的主動攻擊下開始了。命名在水速度減慢,被頂了兩下,掉了三十滴血。好容易爬到了岸上,又是撒腿就跑,這老牛的速度可是比樹精快多了,不過比命名還慢了一些,這下命名就放心了。老規矩,打了就跑,跑的過程還不停的殺幾隻雞、采幾棵藥,水牛的血還沒樹精多,防禦也比樹精低,命名一刀能砍掉他十滴血。
水裏打不過它,岸上還是沒問題的,不過也是慚愧,花了五、分才殺死了它,結果除了五個銅錢外,什麼也沒采到。隻好再下水勾引老牛上岸,在又付出了90點血的代價下,命名又殺死了四頭牛,采集到了10枚銅錢,一張牛皮。
命名核計了一下,殺牛明顯不如打樹精劃算。於是繞向樹林,小心翼翼的打起了樹精,雖然打樹精花的時間比打水牛多了快三倍,獲得的經驗卻一樣,可是隻要小心別把樹精當成普通的樹木以免遭到暗算,是完全可以不用掉血的。
而打水牛,下水引牛時總歸要受傷的,一顆藥可是二十銅錢呢,在這個倒黴的地方,錢比什麼都重要。可不是,打了幾個樹精,刀磨損的也差不多了,好在命名會鑄造術,還隨身帶著打鐵的工具,命名自己修了一下刀,花了5個銅錢,自己修理也花錢,這個係統真沒良心。
原打算花些時間練習鑄造術,盡快升到級,就可以打造丹爐和酒甕,到時候就可以自己製藥了。可誰會想到練習鑄造術也得花錢啊!牢騷歸牢騷,怪還得打不是?又殺了幾個樹精,終於命名升到了5級了,
很久以後,命名和幾個遊戲結識的損友提起了當初他在新手村的時候的倒黴生活,被幾個損友著實嘲笑了一通。他們怎麼也不相信命名講的這個新手村的怪物變態,而是一致認為是命名的技術太爛造成的,還將這幾場戰鬥命名為“屠雞戰役”、“白樺林攻防戰”和“無名河畔血戰”,合稱三大戰役。還不時在新認識的朋友之間提起這三大戰役借以嘲笑命名。
命名對此又羞又惱,總想證明自己所言非虛,而當命名終於帶著一幫損友重新回到這個新手村的時候,一切都已物事人非,怪物都回複了正常狀態。而這更坐實了命名的“謊言”,於是“三大戰役”就成了一個笑料在命名的朋友和敵人圈更廣泛的傳開了。
這回命名沒有急著加屬性點了,先留著,反正現在的屬性夠殺樹精了,回到村裏,賣了存貨,終於命名現在有65錢了,可以鑄造弓了!調出鑄造技能來,嗬,原來白樺木和牛皮還要先泡製一下才能用,泡製方法居然是用初級廚藝!好在和廚師已經是老熟人了,跟廚師聊了一會兒,廚師要了收走了命名兩根白樺木之後,“免費”教會了命名初級廚藝。
命名又各花了5錢處理好了一根白樺木和那張牛皮,然後在急切地想看看自己親造的武器的衝動之下,花了50錢打造成了一張白樺弓。雖然隻是沒有屬性的白弓,可攻擊是加10的,比手裏的刀強多了,可惜沒有箭可賣,又是一個望梅止渴的貨色。命名看著隻剩5錢的自己一陣陣氣苦,還真沒玩過這麼樣的遊戲,幹脆把弓賣掉掙點錢,以後再做一把好了!
於是命名興衝衝地問鐵匠弓能賣多少錢,居然能賣250錢,一轉手就翻了幾倍,雖然收集材料太花時間,但也可以順便練練級嘛。可接下來鐵匠的話又一次讓命名傻了眼,又一次讓命名明白了衰神的威力!
鐵匠告訴命名,“遺忘之村”不允許經營武器、裝備類物品,不光是不能賣,而且不能收購!!!哎,又是空歡喜一場。怪不得有那麼一個成語叫“功成名就”,原來說的就是弓做成了命名依舊沒錢啊。命名一陣氣餒,想想也玩了很長時間了,先下線休息一會兒再說吧。