好在升了一級,有了4點自由屬性點,可以調整一下屬性,去挑戰一下那幾隻雞了。命名各加了兩點的力量和體質,這樣他的HP就升到了105,攻擊力也升到了21-25,防禦力變成14。命名小心翼翼地走到村口,采用傳統的打了就跑,引一隻殺一隻的方法,開始了“屠雞戰役”。
反正命名的耐力高,不怕跑不動。命名邊打邊鬱悶的想,什麼時候連雞也這麼難殺了?更加讓命名鬱悶的是不知道是係統太扣門還是自己幸運太低,殺了半天居然一個銅板也沒掉。好在剛才采藥時練了會采集術,在終於采到了第一塊雞肉後命名的采集術升到了級。與此同時命名也升到了第3級。又各加了兩點力量和兩點體質,接下來的‘屠雞戰役’就輕鬆起來了。
費盡牛二虎之力總算采集齊了5塊雞肉,命名也隻剩一層血皮了。回去交了任務,白光一閃,命名升到了第4級,補血藥總算是省了下來。還好,連著給藥師做了幾個任務,藥師對命名的態度有了明顯的好轉,而且這次任務獎勵也讓命名覺得滿意,一把沒有屬性的大刀,攻擊加5,雖然少了點,總比沒有強,更讓命名滿意的是獎勵還有5顆小補血藥。
又加了兩點的力量和體質,現在命名的力量和體質都是11點了,也就是有165點的HP了,比一級的時候多了有一倍了。命名估計了一下,大概現在去打野狼還有些困難,畢竟沒錢買藥,要是有足夠的藥,這些狼隻能給命名添經驗。
現在幹些什麼呢?命名又打開了鑄造麵板,仔細看了一遍,發現鑄造弓隻需要白樺木和牛皮就行了,不需要礦石。而打箭需要礦石和白樺木,就這麼著,先去找白樺木吧。跑到鐵匠那裏一問才知道原來這白樺木可不是砍來的,而是村西白樺樹林裏的樹精身上的東西,沒辦法,試試樹精有多厲害吧。
於是,命名一邊順路殺著雞,一邊對著雞的屍體練習著采集術,一路走向白樺林,好在現在命名的攻擊力已經有三、四十了,殺雞已經是一刀一個了,連血都可以不掉了。而且級采集術的範圍大了不少,有時候采集雞肉沒采到,卻無意采到了止血草,嗬嗬,可以賣給藥師換錢了。
來到了白樺林,嘴裏唱著一棵小白楊,長在哨所旁……就衝了進去,突然想起來了,巫妖和衰神不是還教給我技能了嗎?此時不用更待何時?
打開技能麵板一看,傻眼了,原來使用亡靈召喚術前必須先使用亡靈變身術,變身後才能使用,可變身術那了老巫妖卻還沒教給命名。
而‘衰神之氣息’到是一個好東西,雖然才是初級,但已經很了不得了,使目標所有屬性下降20%,持續時間10秒。太酷了,真的愛死衰神了!可惜的是,要耗用50點MP,而命名現在MP總共才25,還得加5點智力才能使用。
早知如此,剛才少加點體質了,哎,這個世界上沒有後悔藥可吃,但這個遊戲裏有沒有後悔藥可吃呢?大概有吧,可惜就算是有,我們的命名也買不起呀,還是老老實實打怪吧。
進了樹林沒多遠,一堆爛木頭迎麵走來,這就是傳說的白樺精了?不管他三七二十一,拉開架式,直接開打,開始了“白樺林攻防戰”。命名衝上去的快,退回來的更快,這家夥皮太厚了,一刀砍下去隻砍下去5滴血,還好躲閃的快,沒被它打,怎麼辦?隻要功夫深,鐵杵磨成針,跟它磨下去了,誰叫它速度那麼慢呢?誰叫咱的耐力高呢?
就這樣砍一刀跑一下,再回來砍一下再跑,一個小樹精就花了命名十幾分鍾,砍了一百多刀,終於把它給砍死了。這次終於掉錢了,雖然才區區10個銅板,可這畢竟是命名在這個遊戲的第一把金,命名還是樂滋滋的把它拾了起來,然後對著那堆已經倒塌的爛木頭一通狂采,居然就采集到了一根白樺木。
正當命名正在想自己是不是時來運轉的時候,樂極生悲,突然被身後路過的一個樹精纏住了。不巧的是,命名被纏住了雙手,想拿刀砍都做不到,徒勞的掙紮了一會,化做白光回村了,哎,這下虧了,辛辛苦苦才得到的大半級的經驗就這麼沒了。
不過好在得到了白樺木,現在該去找牛皮了,先去整理一下吧。賣掉了采集到的雞肉和止血草,都是兩個銅錢一個,總共賣了二十錢,總共有三十錢了。又跟鐵匠多聊了幾句,也是老朋友了嘛,居然發現鐵匠不僅兼著雜貨商,居然還兼倉庫保管員。