想到這裏,命名又把心思放到了遊戲上。先扔掉了一格的鐵礦石,撿起了剛才挖出的兩快銅礦石。然後打開人物麵板看了一下自己的狀態,還是原樣沒變,原來生活技能是沒有經驗值的,
正鬱悶的時候,命名突然發現自己的采礦術居然已經升到了大師級了,怪不的這麼低的幸運也能沒幾下就挖到銅礦石,都大師級了呀!不過命名可就更鬱悶了,大師級了才挖到銅礦石,要是幸運高點,估計連金礦石也是隨隨便便就挖到了。
更加讓人鬱悶的是連著挖了一個多月挖到了大師級,那要挖出多少礦石呀?即使都是鐵礦石,按照初級是100多下挖出一塊,兩秒鍾挖一下,按兩分鍾一塊鐵礦石的最底線來計算,也挖了三萬多鐵礦石了。再加上後來采礦術上升,挖的會更多,至少這麼長時間也挖了6萬多塊鐵礦石了!一塊鐵礦石可以賣2錢,那就可以賣十二萬銅板,也就是12個金幣了。
可惜,腰帶最多也就能放100塊礦石,其它的都被係統刷掉了。想到這裏,饒是命名再胸懷淡薄也不禁狠狠的心疼了一會。不過轉念一想,自己沒打遊戲就練了技能,還是賺了,命名就又滿心歡喜了。
命名又挖了一會兒礦石,隻留下了十個鐵礦石交任務用,占了兩格,鐵鎬和小止血藥各占一格,其餘16格裝滿了銅礦石,才心滿意足的向村裏走去。不料樂極生悲,才出礦洞沒幾步就碰到了幾隻野狼,沒掙紮兩下,命名就翹了辯,化為白光回到了村裏。好在命名是1級0經驗,10級以下死去又不掉東西,因此到是走了個捷徑,隻是要花一顆小補血藥來補血了。
命名到鐵匠那裏交了任務,鐵匠大喜,把命名的探礦術升級為級。命名拿出銅礦石要賣給鐵匠,鐵匠樂嗬嗬地說:“小兄弟,我好久沒有見到銅礦石了,你可以把它們送給我嗎?”
當然是送了,用後腦勺想也知道不可能是白送的,會有好處給的。於是大大方方的把所有的銅礦石都送給了鐵匠,鐵匠到也沒虧待命名,不僅教會了命名初級鑄造術,還送給了命名一套打鐵的用具和打造基本武器、防具的圖紙。
命名大喜,馬上拿出那些圖紙學了起來,學會了刀、劍、弓、箭、凱甲的打造方法,心想,這裏沒有賣武器的就自己打造好了。調出打造技能一看,立刻又哭喪著臉起來了,原來打造這些東西不僅僅需要礦石等各種材料,關鍵是還需要錢,最少的也要50銅板才能打一件。而命名的礦石要麼交任務了,要麼送鐵匠了,一塊也沒賣,現在命名還是身無分。
命名現在的感覺就像肉放到嘴邊卻不能吃到一樣難受,明明學會了鑄造技能卻沒辦法製造武器。無可奈何之下命名還是跑向礦洞,打算再挖點礦石,一來賣點錢,二來也是打造武器裝備的材料。跑道礦洞附近一看,那幾隻野狼還在那裏,猶豫了半天,命名還是沒敢衝過去,心想還是先完成一下別的任務吧。
於是命名到處跑,邊跑邊使用采集術四處隨手采集著。這下命名耐力點高的優勢就顯現出來了,一直可以保持較高的速度。還好藥材看到就能采集的到,隻與采集術高低有關而與幸運值無關,不一會就采集夠了10株止血草和十顆高粱。命名興衝衝的跑回村裏向廚師兼藥師交了任務,白光一閃,命名升到第2級了。
完成了三個任務,任務獎勵才夠升一級,這可是新手村!經驗獎勵也太低點了,不過好在還有其他任務獎品,廚師兼藥師教給了命名初級製藥術和初級釀酒術,兩株止血草可以製成一顆小止血藥,兩株止血草加兩顆高粱可以釀一小瓶高粱酒。
不過煉藥的丹爐和釀酒的酒甕卻沒有給命名,隻是給了命名兩張鑄造丹爐和酒甕的圖紙。命名學會後一看,滿腔的熱血又冷卻了下來,都需要級鑄造術才能鑄造。
又是兩個望梅止渴的技能,命名心想,這個村的人大概都是曹操練出來的兵,淨會整這些可望而不可及的東西,照這樣下去,我那可憐的宅基地何時才能到手啊!