使用收尾語來創造意象。請看下麵兩個例子:“你從來就不喜歡我的媽媽!”勞拉大聲嚷道。她“砰”地一聲把水壺放下。“你從來就不喜歡我的媽媽!”勞拉猛地扔下水壺。第二句更增加了緊張程度,讓故事情節更快的向前推進,減掉了多餘的詞語,暗示而不是告訴讀者勞拉正在大聲叫嚷。這就是我所提及的原則的最佳時刻,我正是通過這些原則來衡量我所有的作品的。緊張的時刻所用的詞要少而精。我是從我的英語老師那兒學到這一點的。在我寫第二本書時,有幾個情節我總無法寫下去,但是我找不出原因,我就把手稿給這位老師,請她提出批評和建議。當她告訴我這個規則之後,我就把它應用到我的小說中,結果,一切都變得一目了然。
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編輯本段網絡小說創作技巧玄幻類這是起點作品中數量最多的一個類別,也是最雜燴的一個類別,大部分作品都能冠上“玄幻”的名頭,甚至在某些時候,說作品是玄幻類型,等於什麼都沒說,因為是本書就是玄幻。
這麼龐大的作品量,意味著玄幻類作品有著最大的讀者群體,同時也是最容易老套,最容易淹沒在書海中的,對新人來說,這是一種比較容易上手的類別,但要想出頭,就得多動動腦子,在俗套的大方向上,走出自己的新意來,也就是上文提到的第二種模式,舊瓶裝新酒。
玄幻是個大類別,但對新人來說,若是選擇了玄幻類型,那麼走小巧路線比較合適,小異能,小人物,小故
事,小打小鬧,略顯新意,這樣的作品不見得能夠大紅大紫,但最容易出頭,很適合新人邁出第一步。事實上,這樣的作品甚至可以量產。
玄幻小說同時也是經常被改編的小說類型之一,因其內容新奇,且較為易懂,所以很多電影、電視劇、網絡遊戲選擇玄幻類網絡小說改編。如作者辰東所著網絡玄幻小說《神?墓》便被改編為同名網絡遊戲《神?墓OL》並且聘請辰東為製作人。保證讀者能夠在遊戲中身臨其境體驗小說中的場景。
奇幻類第一,你得做好仆街準備,要有足夠的心理準備,預計作品將慘淡收場。
第二,你得明確,你寫的是偽奇幻,而不是正宗的正統奇幻。奇幻類作品在西方有著很大的市場,但這並不等於它在東方也同樣行得通,因為東西方文化背景上的差異,讀者熟悉的社會構成、熟悉的知識和禮儀體係、熟悉的語言風格、甚至是熟悉的人名體係,都有著很大的不同,如果完全按照西方人的模式來寫作,那麼不僅小說背景比較難以讓讀者接受,小說的語言也會造成不小的閱讀障礙,如果有人說,他寫的奇幻毫無障礙地被讀者接受了,那麼顯然,他寫的東西並不正宗,而如果真是正宗的原味,那麼必然會對人氣有一定的影響。
第三,盡量以個人英雄主義為主,圍繞主角展開故事,按照傳統的YY模式,突出主角的能力和作用,不要一心想著要寫大場麵,不要一心想著寫出史詩般的作品,那樣純粹是找仆而已。
第四,可以考慮加入穿越等元素,比如把主角設定成穿越到奇幻世界的東方人,他可以是現代學生,也可以是古代俠客,或者是東方仙人,總之,他要有個東方人的身份背景,有東方人的生活習慣和思維模式。這一條,並不是必須的,但如果在原有的作品基礎上,加上這一元素,會使作品人氣得到極大的提升。事實上,進行這樣的改變,並不會怎麼影響原有的故事結構,僅僅需要在開頭加上一小段穿越的描寫或說明,並且在後文不時穿插一些小細節,顯示主角的東方氣息,就足夠了。
武俠類很顯然,這個類型並不適合新人來寫,新人想靠武俠成名,實在是太難太難了,畢竟,傳統武俠作品的整體衰落,已成定局。
武俠小說《甘十九妹》許多寫手心中都有著一個武俠夢,但當他們真正圓了這個夢時,卻大多覺得失望,哀歎武俠沒落,作品仆街。這到底是作者的原因,還是讀者的問題,抑或是時代的變革?
我並不認為現在的作者比原先的那批要差,也不覺得現在的作品大不如前,但傳統武俠類作品人氣的低迷,的確是不爭的事實。前兩年,情況還稍微好些,但到現在,武俠幾乎成了仆街的代名詞了,至於為什麼乏人問津,因素有許多,我個人覺得,最根本的原因,在於時代發展導致的讀者閱讀需求變化。
幾年前,幻想類作品無論是數量還是種類,都遠少於現在,在缺乏比較、沒有選擇的情況下,武俠小說很好地圓了讀者心中的英雄之夢,自然就受到廣泛的關注和歡迎。但到了現在,各種各樣詭異玄奇的玄幻、奇幻、仙俠、遊戲等類別的作品一批又一批的湧現,和它們相比,傳統的武俠小說不免顯得有些套路化,那些正邪分明的主角、為國為民的大誌、一成不變的江湖,看多了,自然也就膩了。而且,在仙俠異能類小說興起之後,讀者漸漸習慣於主角能夠毀天滅地,至少也有移山倒海的能力。相比之下,武俠小說中的鐵掌碎石、上房上樹,就顯得小兒科了,雖說書中人物的實力都是相對的,但讀者難免會有不夠勁的感覺,會覺得主角也不過如此。
仙俠類仙俠類作品又可分為兩大類,一是古典仙俠,二是現代修真。其中,古典仙俠可以看作是傳統武俠的升級版,大體上,上麵對武俠的評述,放在這裏也同樣合適,它和傳統武俠一樣,也屬於仆街類型,隻不過,它的情況比武俠稍好,畢竟加了些飛來飛去的東西,吸引力略有提升,當然,總體上,這仍是一個仆街類別,它比武俠也好不到哪兒去。
不過,這裏要提一點,雖然傳統武俠和古典仙俠都是仆街類別,但如果這兩者結合一下,來個弱弱聯合,倒不是變得更弱了,而是大有潛力可挖,當然,這要看怎麼結合,怎麼去寫。
編輯本段當代作者文學小說領域(韓寒,田茂泉,郭敬明,饒雪漫,安妮寶貝,張悅然)
黑道小說領域(六道,夜獨醉,謝體申,莫小憂,煮劍焚酒,巔峰殘狼)
言情、都市、穿越領域(四小天後:匪我思存,桐華,藤萍,寐語者。六小公主:辛夷塢,顧漫,繆娟,金子,李歆,姒薑。八小玲瓏:滄月,木然千山,明曉溪,米蘭,妖舟,唐七公子,媚媚貓,愛爬樹的魚。)
校園小說領域(米米拉,可愛淘,艾可樂,胡偉紅,郭妮)
小說家滄月[4]都市小說領域(大聖駕到)
玄幻、奇幻、魔幻、仙俠、修真領域(煙雨江南、燕壘生、步非煙、跳舞、樹下野狐、小椴、紫木萬軍、耳根、唐家三少,蕭鼎,紅眸,血紅,我吃西紅柿,天蠶土豆,老豬,貓膩,皇甫奇,流浪的蛤蟆,忘語,幻雨。[5])
軍事(都梁、紛舞妖姬)
曆史架空領域(阿越、耀羊祖師、酒徒、江南)
遠古、洪荒神話(辰東,夢入神機,魚淚滿江)
無限流(zhttty,卷土,千字符)
網遊領域(火星引力,失落葉)
末世流(黑天魔神)
恐怖靈異、懸疑推理領域(九把刀,周德東,小妖尤尤,蔡駿,黑夜皓然,莊秦,成剛,TINA,南派三叔,天下霸唱,餘以鍵,TV帝)
其他領域(希望更多達人補充細分類)蔡智恒、龍人、棉花糖、寒王冷月、天下歸元、雪兒、慕容雪村、今何在、狂狷、孫睿、曾煒、衛斯理、空玄、水心沙、蜘蛛1、雷米耽美領域天籟紙鳶、黯然銷魂蛋、暗夜行路、風弄、恩顧、狂上加狂、迷羊、蘇特、月下桑、楚雲暮、阿徹、暗夜流光、微笑的貓、易人北、淩豹姿、了了、風維、藍淋、黑色禁藥、浮生偷歡、赭硯、十世、大風刮過、公子歡喜、張鼎鼎、酥油餅、桔子樹、連城雪、朱夜、滿座衣冠勝雪、耳雅、阿堵、南康白起、劍走偏鋒、天望、來自遠方、周而複始等。
90後新生代青春文學(黑夜皓然、林輝等)
注:以上作者是指曾寫出過某部極受歡迎的作品的作者。如修真的蕭潛(飄渺之旅),仙俠的蕭鼎(誅仙),洪荒的夢入神機(佛本是道),神話的TV帝(承天八索)等。
[6-8]編輯本段古今小說主要作品古代小說(1)四大名著現在四大名著公認為:《三國演義》、《水滸傳》、《西遊記》、《紅樓夢》。
精辟點評:四大名著是中國乃至全人類共同擁有的寶貴文化遺產,在整個華人世界中有著深遠的影響。研讀中國四大名著,是瀏覽中國古典文學的智能之海,也是閱曆中國傳統人文、社會、倫理、曆史、地理、民俗、心理、處事策略的知識之庫。四大名著其實代表皇權、神權、貴族權以及暴力權,三國演義就不說了:皇權,西遊記:神權,紅樓:貴族權,水滸:暴力權,其實都是封建社會的樣板戲而已。當每個人思維局限,並按此套路運轉的話,無形中就是封建社會的遊戲規則了。
第一個將通俗小說排名的是金聖歎,按他的說法他當時計劃評點六部才子書,《莊子》、《離騷》、
中國四大名著《史記》、《杜詩》、《水滸傳》和《西廂記》。後清康熙年間毛宗崗父子委托金聖歎之名將修訂的三國名為《第一才子書——三國演義》(他們托金聖歎之名而不是更早的人也能說明一些問題)。那時有“明代四大奇書”的說法,它的提出亦當是書商們的商業手段,再後紅樓代替金瓶梅成為“明清四大奇書”,四大奇書至此定型。“四大名著”全稱(四大古典文學名著)是“四大奇書”的現代說法,時間自然也不會早了。因此,現在“四大名著”(四大奇書)的提法一定是出現在《紅樓夢》成書之後。
但又有人考證,“四大奇書”的說法應在明末清初就確立了。李漁曾在為醉田堂刊本《三國誌演義》作序稱:“馮夢龍亦有四大奇書之目,曰三國也,水滸也,西遊與金瓶梅也。……”可見,至晚明馮夢龍已經有四大奇書的提法了,李漁承其說,且以“第一奇書”冠三國而出版,則大概明末清初之際,“四大奇書”的提法已得到相當的固定且流行開來了。但無論怎樣,“四大奇書”這一提法是“四大名著”的最初提法,這一點應該確定,隻不過清代《紅樓夢》的出現,其被公認為是中國古典小說的最高峰,地位取代了《金瓶梅》,才形成了今天四大名著的說法。四大名著不是某個人定下來的,而是被廣大讀者所公認而在曆史上形成的名稱,四大名著對往後的文學發展有了很大的貢獻。
(2)六才子書《莊子》、《離騷》、《史記》、《杜詩》、《水滸傳》和《西廂記》。
(3)十大名著《紅樓夢》、《三國演義》、《水滸傳》、《西遊記》、《隋唐演義》、《楊家將》、《東周列國誌》、《封神演義》、《嶽飛傳》、《聊齋誌異》(4)三言二拍《醒世恒言》、《喻世明言》、《警世通言》、《初刻拍案驚奇》、《二刻拍案驚奇》(5)五大奇書《官場現形記》、《老殘遊記》、《孽海花》、《二十年目睹之怪現狀》、《儒林外史》(6)傳奇小說《李娃傳》、《鶯鶯傳》、《霍小玉傳》、《枕中記》、《南柯太守傳》、《塔裏木河》(7)誌怪小說《聊齋誌異》、《子不語》、《閱微草堂筆記》、《鬆隱漫錄》、《螢窗異草》(8)曆史小說《東周列國誌》、《反唐演義全傳》、《南史演義》、《兩晉演義》、《大元演義》、《大清全傳》、《北史演義》、《隋唐演義》、《夏商演義》(9)神魔小說《後西遊記》、《封神演義》、
《封神演義》《女仙外史》、《綠野仙蹤》、《平妖傳》、《婆羅岸全傳》、《三寶太監下西洋》、《南遊記》、《北遊記》、《東遊記》、《東渡記》、《八仙得道傳》、《說唐三傳》、《六部春秋》(左傳春秋、吳越春秋、英烈春秋、銀盒春秋、走馬春秋、鋒劍春秋)、《濟公全傳》、《月唐演義》(一百一十二回本)
(10)英雄傳奇小說《說唐全傳》、《說嶽全傳》、《楊家將演義》、《說呼全傳》、《狄青五虎將全傳》、《薛剛反唐》、《趙太祖三下南唐》《殘唐五代史》《楚漢爭霸演義》《明英烈》《水滸後傳》《東漢十二帝》(11)公案小說《包公案》、《新民公案》、《海公案》、《林公案》、《施公案》(12)世情小說《醒世姻緣傳》、《岐路燈》、《續金瓶梅》、《型世言》、《今古奇觀》、《禪真逸史》、《禪真後史》、《覺世十二樓》、《無聲戲》、《西湖二集》、《新白娘子傳奇》(13)才子佳人小說《五美緣》、《梅蘭佳話》、《平山冷燕》、《飛花豔想》、《好述傳》、《雙鳳奇緣》、《五鳳吟》、《五色石》、《綠牡丹》、《國色天香》(14)才學小說《野叟曝言》、《史》、《鏡花緣》(15)俠義小說《兒女英雄傳》、《三俠五義》、《小五義》、《大八義》、《七劍十三俠》《雍正劍俠圖》《三俠劍》(16)其它《情史》、《騙經》、《笑林廣記》、《豈有此理》、《蕩寇誌》現當代小說(1)網絡三大奇書(2)十大經典言情小說(3)言情小說吧火爆三篇(4)紅袖經典三本(5)經典人氣網絡作品(武俠、玄幻等)
(6)經典人氣網絡作品(言情小說)
(7)靈異小說代表作品(靈異第六組黑夜皓然著)
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編輯本段小說作者:呂智敏主編出版社:中國和平出版社出版時間:1996-2-1字數:230000版次:1頁數:290內容簡介我國古代小說源遠流長,自其作為一種獨立的文學樣式風行於世。至其作為一種古典美學藝術模式的終結,將近有兩千年的曆史。曆代的藏書家、版本學家、小說史家告訴我們,中國古代小說是一座無比豐富、輝煌、瑰麗的藝術寶庫,那是我們民族文化遺產中最優秀、最珍貴的部分之一。本書收集的作品有:韓擒虎話本、驪山記、趙飛燕別傳、宣和遺事(前集)、俞伯牙摔琴謝知音、王安石三難蘇學士、晏平仲二桃殺三士、沈小霞相會出師表、公輸子之巧、嶽墳忠跡十部經典小說。
目錄前言韓擒虎話本驪山記趙飛燕別傳宣和遺事(前集)
俞伯牙摔琴謝知音王安石三難蘇學士晏平仲二桃殺三士沈小霞相會出師表公輸子之巧嶽墳忠跡編輯本段小說閱讀軟件小說下載閱讀器EREAD電子書閱讀器魔爪閱讀器小說精靈