無力突破包圍,為了繼續投入城市內部的戰鬥,玩家們選擇了自殺衝鋒,損失百分之一,返回複活點。自然,這種情況下鬼物也付出數萬的死傷。
戰鬥轉入城區之後,戰事的進展,並不像騎獅鬼將們想象的那樣順利。盡管沒有了城牆的依托,但是街道上已經布滿了拒馬、柵欄,讓鬼物的推進速度一慢再慢。畢竟90%的鬼物都是三階以下,它們的智力有限,在攻打城牆時,依靠高階鬼物的威懾,才勉強統合成軍。隻能接受大致的命令,過於仔細的命令,它們執行起來就很困難。
進城之後,因為地形的因素,這種弱點暴露無遺。街道上已經被各類防禦設施塞滿,鬼物要想通行,要嗎破壞路障,要嗎穿過障礙之間玩家故意留下的狹窄通道。兩種選擇都不容易執行,剛剛進城時,騎獅鬼將求勝心切,要求低階鬼物不理會沿途的玩家,直接衝向廣場,摧毀圖騰柱。
這道命令的後果是,玩家使用戰士玩家堵住通道口,其它玩家法術攻擊,造成了鬼物的重大傷亡。發現情況不對,騎獅鬼將們改變了戰略,決心步步為營,毀壞阻擋前進的路障,消滅沿途的所有玩家,逐步向廣場推進。
這道命令又讓低階鬼物和柵欄、拒馬叫上了勁,它們見到這些東西就拆,看到玩家就打。玩家們分成小隊,在街道上和鬼物們展開了拉據戰,大家打的非常熱鬧,但是半個小時也前進不了幾十米遠。
無奈之下,鬼將派出了大量高階鬼物領隊,幫忙打通玩家的防線,玩家們對此早有準備。鬼物太強,玩家就先避其鋒芒,但是派出小分隊迂回到鬼物們後方,引得低階鬼物回去。剩下的光杆司令再厲害,也禁不住玩家的人海戰術,反正死去隻損失百分之一經驗。鬼物不夠強,很可能會招來高級別玩家組成的打寶隊,被這群人使用限製道具搞定。
這種沉默的各自為戰,對於玩家而言,更為有利。結果就是,在攻破城牆兩個小時以後,鬼物攻勢最強的方向,距離圖騰柱也還有幾百米。但是鬼物那邊優勢已經不明顯了,一階的20萬名鬼物死傷殆盡,二三階的鬼物損失過半,兵力總數已經下降到十幾萬。
這種糟糕的局麵反映到上層,加上發現僵持下去對自己這邊不利,身為領袖的胖僵屍終於坐不住了。胖僵屍率領之前退下去的那些高冠鬼物,再次走到城牆附近,開始向天空釋放法力。
天空中陰沉沉的大片黑雲,在眾多高階鬼物的牽引之下,突然開始緩緩的流動起來。起初隻是中心地帶的黑雲在旋轉,漸漸向外擴展,幾分鍾之後所有的黑雲都加入了轉動的行列,整個天空開始劇烈的震蕩起來。
速度越來越快,黑漆漆的天空也仿佛變成了台風來臨時的巨大漩渦。隨著震蕩的強度提升,十幾名負責釋法的高冠鬼物再也支撐不住,頭顱直接爆裂,落得個屍骨無存的下場。它們的屍首上升起的黑氣,被漩渦的吸引力拉進黑雲中,瞬間讓漩渦的速度增強了幾倍。
高潮來臨之時,黑雲的中心裂開一個大口子,從裏麵飛舞出上千個慘白色的光團,它們興奮的嚎叫、舞動,盤旋著向地麵撲下來。隨著距離漸進,玩家可以清楚的看到,光團之中是一張張扭曲變形的人臉。
作為一名捉鬼經驗豐富的道僮,李磊隻看了一眼,心就沉了下去。這些家夥名叫凶魂,它們具有恐懼、腐朽、汲取等多種技能,生性凶殘,雖然隻是六階下級鬼物,但是許多七階鬼物都不敢招惹它們。
凶魂的尚未落下,它們發出的尖利叫聲,落到玩家耳中,已經讓許多玩家陷入了恐懼狀態。這些人暫時失去了對身體的控製權,毫無目的胡亂跑動,對周圍的目標發動技能攻擊,讓玩家們亂作一團。
凶魂所過之處,所有的拒馬和柵欄立刻老化腐爛,持久降低,變得不堪一擊。落到人群中的慘白色光團,四處撞擊。所到之處,玩家的皮膚迅速收縮,身體化作幹屍,直接掛掉。六階鬼物對付十幾級的玩家,實在太過輕鬆,這種恐怖的死法讓玩家再次陷入了恐慌。短短五分鍾之內,就掛了上萬名玩家,守城戰變成了血淋淋的屠殺……
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