序 言(1 / 1)

老板、員工、薪水

與石頭、剪刀、布

中國有一個很古老的猜拳遊戲——石頭剪刀布,這個遊戲最大的特點是相生相克,即沒有絕對的贏家,誰都可能笑到最後;這個遊戲最大的好處是相對公平,即排除了過多的外界因素,一切決定權都在自己手中。

如果用這個遊戲的規則來看待老板、員工、薪水三者之間的關係,它們之間竟然有著高度的相似性:

一、相生相克

石頭可以贏剪刀,剪刀可以贏布,布可以贏石頭。在這個局中,誰都不敢說自己是絕對的贏家,自己的存在或者勝利是以另一方的存在為前提的,而且三者之間是循環的。

老板管理員工,員工贏得薪水,薪水“左右”老板。在這個圈子裏,誰都不是絕對的主角,自己存在或者掌握主動的前提是自己的主觀努力,還有另一方的合作,大體上來看也是循環的。

以上體現的是相克的道理。從另外一個角度看,它們之間也是相生的,石頭可以砸壞剪刀,也可以讓剪刀更鋒利;剪刀可以剪壞布,也可以剪裁出別致的衣服來;布能包裹住石頭,也能用石頭當搓板洗淨自己。

同樣的道理,老板管理員工也會因為放權員工而讓自己獲得更多的自由;員工既會因為低薪水使自己的生活受製,也會因為自己的努力而獲得高薪水;薪水可以作為老板選擇員工的標準,也可以成為老板激勵員工的利器。

二、相對與絕對

在石頭、剪刀、布的遊戲中,由於相克的原理,誰都可能是贏家,也都可能是輸家,因此,贏家和輸家都是相對的。

對老板而言,擁有的優秀員工是令人豔羨的財富;對員工而言,擁有高薪是夢寐以求的目標;對薪水而言,沒有絕對的高低,關鍵是要看老板付出的薪水是不是和相應的工作任務相匹配。

相克的原理還體現在,絕對的情況隻出現在兩個立場一致的玩家身上。比如,兩個剪刀對一個布,兩個石頭對一個剪刀、兩個布對一個石頭。這個時候,兩個立場一致者是贏家;如果是兩個剪刀對一個石頭,兩個布對一個剪刀,兩個石頭對一個布。這個時候,兩個立場一致者是輸家。

當老板與員工目標一致、思路統一的時候,工作會卓有成效,戰勝(獲得高)薪水就不再是難事;當老板強有力地管理員工,實行嚴格的薪水製度,或者在某種程度上同工不同酬,抑或是不給員工應有的待遇,那麼員工要麼忍受應付,要麼無心戀戰選擇跳槽;當拿著高薪的員工憑借自己的能力、關係來用心工作,那老板自然是受益最大的人。當然,如果拿著高薪的員工憑借自己的能力、關係來要挾老板,那老板自然備受壓力,或者幹脆放棄這樣的員工。

三、角色與轉變

在石頭、剪刀、布的遊戲中,每個人既是主角也是陪襯,由於大家的參與,身在局中的每個人都是不可缺少的一分子,否則,遊戲將無法進行下去。

在老板、員工、薪水三者的關係中,沒有絕對的主次之分。老板管理員工,反過來員工成就老板;老板決定薪水,反過來薪水體現老板的智慧;員工用心努力掙得薪水,反過來薪水體現員工的價值,也解決員工的後顧之憂。三者都是必不可少的環節,缺少了其中任何一環,這個關係都是不成立的。

但轉變是贏得勝利的關鍵。

在石頭、剪刀、布遊戲中,從單次比賽的結果上看,每一次出拳都有三種結果:贏,平局,輸。

從表麵上看,每次出拳的輸贏結果是隨機的;但從心理學的角度講,人們總是根據前幾次(特別是最近一次)出拳的經驗來決定本次出什麼拳,也就是說本次的出拳往往取決於上次出拳的輸贏結果。輸、贏、平局,這三種結果中,對方輸的時候規律最為普遍和容易掌握,即他會在第二次的時候迫不及待要贏你上次出的拳;而對方贏的時候,往往會認為你這次不會像上次一樣出拳,所以對方往往會出上次你們都沒有出過的拳。

因此,想要贏得比賽,就必須進行轉變,打破這種普遍的規律,不走尋常之路,出奇方能製勝。

對員工而言,在老板、員工、薪水的三者關係中,也無非有三種結果:上位、平庸、出局。

與遊戲不同的一點是,員工獲得怎樣的待遇,雖然也要看時機,但更多的在於自己的用心。當懂得將自己的身心潛藏於職場之中,處處留心、時時用心的時候;當不再將自己死死地定位於打工者的角色,而是以主人翁的姿態,以主動者的心態去完成每一件事情的時候;當不再將工作看成是賺錢的工具,而是一份可以終身從事和依靠的事業,並忠誠於這項事業的時候,這種角色的定位和心態的轉變,會為你贏得人生之局的勝利!

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