你好,我看了您的《千年審判》,真心的說一句,寫得很不錯。下麵按照我看小說的順序,把當時的感受逐漸寫出來。這算不上評論,隻能說是一些觀感,甚至有誤解,真實的寫給你。1、
看序章:我挺喜歡你序章中的內容,(但我懷疑有多少讀者願意仔細的看完),拋開技術問題,過於逼真的虛擬世界的確可以給現實生活帶來極大的影響。我曾經讀過一些科幻類小說,涉及過這個問題,但作品能夠做到文筆好,又有一定深度的卻極少,有一篇《諸神的黃昏》有點接近,不知你看過沒有。但我很懷疑你在後麵能否圍繞這個問題做文章,生怕這個頗有新意的命題被你虛晃一槍放走了,但現在下結論還太早,情節還遠遠沒有展開。
2、
看到第三章:你後麵的內容同樣寫的很好,第一章我還以為又落入了俗套,但從第二章開始,可以看出你說故事的能力和文字表達能力都很不錯。而且,我雖然暫時沒看到虛擬世界對現實的影響,卻覺得你在NPC的AI上下了不少工夫。智能NPC(有自我意識的)本來是個頗讓人反感的俗套情節,但你卻處理的很不錯。由於你年代設定的是遙遠的未來,同時也由於序章的陳述,再加上不錯的文筆和情節,使這個環節避免了那種很突兀的感覺。莫西已經是一個具有出奇高
AI的NPC了,但我甚至懷疑那個被主角認為是玩家的“零”是一個有高度智力和一定自我意識的NPC,隻是她自己並沒有覺察而已。(當然,也有可能她是一個被電腦做了心理催眠的玩家。)
3、
看到第五章:現實中的饑餓感不能被遊戲中感知,難道是這個係統有神經屏蔽功能?而遊戲中的飲食卻可以消除遊戲中的饑餓感,這可是個隱患。太投入的玩家甚至有可能因此餓死,這裏象是呼應了序章中的內容,不知道算是遊戲BUG,還是作者的伏筆。
4、
看到第六章,似乎遊戲程序在通過NPC主動給玩家一些意識上的引導和暗示,類似於催眠,估計從這裏開始圍繞序章中的觀點來開展情節了(推翻了我在第一條時的判斷)。目前,給人的印象是,這個遊戲也許是個陰謀,電腦智能/別有用心的人(這個不是貶義詞)估計想通過這個遊戲達到什麼目的,有意思。
5、
越來越感覺到作者文字的功力,形容“寒冷”的侵襲、形容“地精”的味道,都很有創意。到目前為止作品給人一種緊張感、懸疑感,和隱隱的陰冷感覺,這和大多網遊的輕鬆氣氛都不同。
6、
從十三章開始,作品中有意的製造了一些笑料,氣氛變的輕鬆了一些,但仍然沒能完全衝淡那陰冷的感覺。直到十六章主角登陸論壇,作者仍然留了一個迷題給大家:誰是幸運的666號玩家?作者反複交代這個問題,讓人產生了幾個懷疑:主角就是666號,但被誤導,以為自己是667號;或者666號是個非正常玩家,可能是智能程序,以玩家模式進入遊戲等。
7、
作品還很短,但文字和情節都給人留下了很深的印象。但整體風格有些另類,沒有大部分網遊類缺點,作者處理的很有技巧,但也沒有大部分網遊的優點,就是給讀者相對輕鬆、痛快的快感。比如,對主角的處理,從表麵來看,主角很快就職,得到智能NPC的青睞,遇到美女,但奇怪的是,這一切並沒讓我覺得俗和厭煩的感覺,但同時也沒有覺得為主角高興,反而有些擔心。如果這是作者有意而為,那算是很成功的,但如果作者並不是想造成這種效果,那作品就算是失敗的。
作品的風格偏向於一種迷霧般的感覺,(估計作者很喜歡偵探類小說),氛圍偏冷,不一定能吸引很多讀者,樂觀的估計也是叫好不叫座。
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