第1章 地下城製作係統(1 / 2)

叮:地下城製作係統綁定成功

“啥?”

林易一臉懵逼。

他正熬夜通關一款新出的3A遊戲,腦海中冷不丁的就響起了一道機械般的聲音。

“熬夜太多,出幻覺了?”

他已經連續熬了兩個通宵,期間隻睡了2個小時。

撓了撓頭,看著剛才愣神的功夫,已經被打死的遊戲角色子。

果斷就準備關遊戲睡覺。

雖然仗著年輕,經常熬夜,但他本質還是很惜命的。

『檢測到宿主初次綁定本係統,現開啟新手教程模式』

“什麼玩意兒?”

林易又是一愣,難道不是幻聽?

就在他迷茫的時候,眼前的景色突然一陣變幻。

下一刻,他就出現在了一個光線暗道的小型空間中。

之所以說是小型空間,是因為他能清楚的看到遠處的牆壁。

這是一個正方形的空間,長寬大概一千米。

『已生成地下城空間,新手指引開始,請宿主在腦海中想象一下本空間的環境』

林易從愣神,到接受,再到驚喜,心態的轉變不可謂不快。

“這是金手指啊!”

他激動的驚呼出聲。

小說他看過不少,自然知道係統是什麼。

『請宿主在腦海中想象本空間的環境』

見林易遲遲沒有動作,係統機械性的聲音再次響起,從中聽不出任何的感情。

林易很快鎮定下來。

“這係統還真是人性化,竟然連新手指引都有。”

感歎一句後,他便按照係統提示,想象了一下空間的環境。

這個空間的光線有些暗了,所以再調亮一點。

想法剛出現,空間的光線頓時亮了起來,亮度剛好就是他心裏想的那樣,不刺眼,非常柔和。

“有意思。”

看著空間的變化,林易頓時來了興趣。

我又在腦海中重新想象了一下。

下一刻,空間再次變化,光線變得幽暗,遠處的牆壁變成了詭異的景色。

四周全是流著血液的怪異樹木,和長的奇形怪狀的花草。

天空則是一個巨大的血色眼珠。

林易懸浮在空間之中,看著遠處的景象,竟然有種身臨其境的感覺。

根本看不出周圍的景象是假的,隻有伸手觸摸,才能感覺到牆壁的存在。

“有趣,太有趣了。”

林易眼中露出精光。

這種隨心所欲創造的感覺,實在太有意思。

心念一動,周圍的景色再次一變,牆壁變成了極具科幻色彩的金屬牆。

光線也再次變得柔和。

“係統,下一步呢?”

林易迫不及待的在心裏詢問。

『第一步指引完成,接下請宿主在腦海中構建出空間內的地形和場景』

有了一次經驗,這次就簡單多了。

既然選擇了科幻風的環境,那內部場景,自然也應該是科幻風格。

很快,內部環境就構建完成。

炫彩的燈光,充滿金屬質感的房間,一眼看去,仿佛身處未來世界。

『第二步指引完成,接下來請宿主設計關卡』

『友情提示:探索者通關宿主設計的關卡後,能獲得通關獎勵,係統也將根據宿主所設計的關卡難度,提供相應的獎勵物品』

“原來是這樣。”

聽到這,林易已經明白了係統的功能。

這不就是遊戲設計師,設計遊戲關卡,讓玩家來通關嗎。

隻是他還沒搞懂的是,設計這些地下城,對他有什麼好處。

心裏有些疑惑,但他並沒有問出口。

新手指引還沒結束,說不定一會兒就有答案了。

抱著這種想法,他開始構思起遊戲關卡來。

一千米的空間,並不算大,這麼小的空間,也隻夠設計一個關卡的。

既然是練手的作品,那他就沒必要太費心,所以直接弄了一個簡單的迷宮。

說它簡單,其實也不算簡單,因為在他的構思中,這個迷宮的環境是會改變的,而且是5分鍾就會改變一次。

“這應該就可以了吧。”

林易摸著下巴,以上帝視角,觀察著迷宮的全貌。

迷宮的起點和終點一直在隨機變化,根本沒有絲毫規律可言,想要通關,就隻能靠運氣。