死刑宣告

+25攻擊力

+20%暴擊幾率

唯一被動:你的普通攻擊會對敵方英雄施加重傷效果,持續1.5秒。

(重傷效果會使目標所受的治療效果和生命回複減半。)

鬼索的狂暴之刃

+30攻擊力

+40法術強度

被動:每次普通攻擊或者技能在命中後都可為你提升4%攻擊速度和4法術強度,持續8秒(最多可疊加8次)。

唯一被動:當生命值掉落至50%以下時,會為你提供20%攻擊速度,10%生命偷取和10%法術吸血,直到你脫離戰鬥為止(冷卻時間30秒)。

神聖之劍

+45%攻擊速度

被動:當這件物品在冷卻階段時,它將不提供攻擊速度加成。擊殺會使這件物品的冷卻時間減少50%。

唯一主動:獲得100%攻擊速度和100%暴擊幾率,持續3秒或3次暴擊(冷卻時間60秒)。

殘暴之力

+25攻擊力

唯一被動:+10%冷卻縮減

唯一被動:+10護甲穿透

(護甲穿透會等值地無視目標的護甲,從而提升物理傷害。)

水銀彎刀

+60攻擊力

+45魔法抗性

唯一主動—水銀:移除你英雄身上的所有減益效果。如果你的英雄是近戰類型,這個裝備還會提供50%的移動速度加成,持續1秒(冷卻時間90秒)。

神秘之劍

+10攻擊力

唯一被動:你的英雄可從每層效果中獲得5攻擊力,每完成一次擊殺會獲得2層,每完成一次助攻會獲得1層(可疊加20層)。你的英雄在死亡時將損失當前層數的1/3。當疊加到20層時,你的英雄的移動速度會提高15%。

幽夢之靈

+30攻擊力

+15%暴擊幾率

+10%冷卻縮減

唯一被動:+20護甲穿透

唯一主動:提升20%移動速度和40%攻擊速度,持續6秒(遠程英雄為4秒)(45秒冷卻時間)。

(護甲穿透會等值地無視目標的護甲,從而提升物理傷害。)

比爾吉沃特彎刀

+25攻擊力

+12%生命偷取

唯一主動:對目標造成100魔法傷害,並減少目標25%的移動速度,持續2秒(冷卻時間60秒)。

海克斯科技槍刃

+45攻擊力

+65法術強度

+12%生命偷取

唯一被動:+20%法術吸血

唯一被動:你對敵方英雄發起的普通攻擊和單體目標技能將減少這個物品3秒的冷卻時間。

唯一主動:造成150(+40%法術強度)的魔法傷害,並減少目標英雄40%的移動速度,持續2秒(60秒冷卻時間)。

(法術吸血:技能傷害將為你回複生命值,回複值相當於造成傷害的一部分。範圍傷害技能的法術吸血收益隻有三分之一。)

破敗王者之刃

+25攻擊力

+40%攻擊速度

+15%生命偷取

唯一被動:你的普通攻擊會造成相當於目標當前生命值的5%的額外物理傷害(對野怪最多造成60點傷害),並且你會獲得治療,治療量相當於該傷害值的一半。

唯一主動:汲取目標英雄,相當於目標最大生命值的15%(最小值100)的物理傷害,並且你會獲得治療,治療量等於該傷害值。此外,你會偷取目標30%的移動速度,持續4秒(冷卻時間60秒)。

瑞格之燈

+25攻擊力

+25護甲

+15%生命偷取

唯一被動—割裂:普通攻擊會對野怪造成額外100點額外魔法傷害。

唯一主動:放置一個隱形守衛來顯示周圍區域,持續90秒(冷卻時間90秒)

(同名的唯一被動效果不疊加。)

海克斯飲魔刀

+25攻擊力

+25魔法抗性

唯一被動—救主靈刃:如果你的生命值即將在承受魔法傷害後低於30%,那麼此物品會在此之前為你製造一個吸收250魔法傷害的護盾,持續5秒(冷卻時間90秒)。

(同名的唯一被動效果不疊加。)

瑪莫提烏斯之噬

+55攻擊力

+36魔法抗性

唯一被動:每損失最大生命值2.5%的血量,就會+1點攻擊力。

唯一被動—救主靈刃:如果你在承受某魔法傷害後生命值會低於30%,此物品會在此之前為你製造一個吸收400魔法傷害的護盾,持續5秒(冷卻時間90秒)。

(同名的唯一被動效果不疊加。)

基渣的幽魂之燈

+20攻擊力

+20護甲

+12%生命偷取

唯一被動:你的普通攻擊有20%的幾率對小兵或野怪造成額外200點魔法傷害。

唯一主動:製造一團能夠偵測潛行的薄霧,來獲得目標地區的視野,持續10秒,並暴露進入該區域的敵方英雄,持續6秒(冷卻時間60秒)。

骨齒項鏈

+5攻擊力

唯一被動:英雄每升一級+2攻擊力

唯一被動:在擊殺掉英雄時,雷恩加爾會收集戰利品,並且根據戰利品的數量獲得額外效果。每次擊殺或助攻都會為他提供一個戰利品,而每次陣亡時會扣除一個戰利品。

3個戰利品:+10護甲穿透,+5%冷卻縮減。

6個戰利品:+25移動速度。

9個戰利品:雷恩加爾的跳躍範圍增加150。

14個戰利品:狩獵律動的持續時間延長3秒。另外,雷恩加爾在激活狩獵律動後所使用的第一個技能將獲得額外的1點殘暴值。

靈風

+25攻擊力

+50%攻擊速度

+10%移動速度

+10%冷卻縮減

唯一被動—韌性:受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲和禁錮的持續時間減少35%。

(同名的唯一被動效果不疊加。)

血色之刃

+65攻擊力

+15%生命偷取

唯一被動:每次攻擊增加6攻擊力、1%生命偷取,持續4秒(最多可疊加5次)。

冰霜戰錘

+275生命值

+70攻擊力

唯一被動—鑽石星辰擊:你的普通攻擊在擊中目標時有25%的幾率減少目標30%的移動速度,持續2.5秒。

唯一主動:在接下來的5秒裏,你的普通攻擊將減少目標30%的移動速度,並在2.5秒裏造成共80點真實傷害(冷卻時間60秒)。

(同名的唯一被動效果不疊加。)

光明使者

+50攻擊力

+20護甲

+12%生命偷取

唯一被動—征伐:普通攻擊有20%的幾率造成100點額外魔法傷害(對非英雄單位的傷害翻倍)。

唯一被動—陷阱偵測:可以讓附近已潛行的敵方陷阱暴露出來。

唯一主動:製造一團能夠偵測潛行的薄霧,來獲得目標地區的視野,持續10秒(冷卻時間60秒)。

(同名的唯一被動效果不疊加。)

吉泰的奪命剃刀

+30攻擊力

+40%攻擊速度

唯一被動:你的攻擊會造成魔法傷害,其值為目標最大生命值的2.5%。

蜥蜴長老之精魄

+35攻擊力

+10%冷卻縮減

+14生命回複/5秒

+7法力回複/5秒

唯一被動—屠夫:對野怪造成的傷害提升30%。

唯一被動—焚燒:普通攻擊和非周期性的技能傷害會灼燒目標,在3秒的持續時間裏對目標造成6—40(基於英雄等級)點真實傷害。

(同名的唯一被動效果不疊加。)

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