十字鎬

+25攻擊力

暴風之劍

+45攻擊力

獵人的寬刃刀

唯一被動—撕裂:普通攻擊會對野怪造成10點額外魔法傷害。

唯一被動—屠夫:對野怪造成的傷害提升10%。

(同名的唯一被動效果不疊加。)

短劍

+12%攻擊速度

反曲之弓

+30%攻擊速度

格鬥手套

+8%暴擊幾率

吸血鬼節杖

+10攻擊力、+10%生命偷取

多蘭之刃

+80生命值

+10攻擊力

被動:你的普通攻擊在每次命中敵人後,都會為你回複5點生命值。

勘探者之刃

+20攻擊力

+5%生命偷取

唯一被動—勘探者:+200生命值

(同名的唯一被動效果不疊加。)

堅韌合劑

點擊飲用:增加120—235生命值(基於英雄等級),和15攻擊力,持續3分鍾。裝備欄已滿後購買將自動飲用。

狂怒靈藥

點擊飲用:增加20—42點攻擊力(基於英雄等級),20—42%攻擊速度(基於英雄等級),並且對防禦塔的傷害提升15%,持續4分鍾。裝備欄已滿後購買將自動飲用。

魔宗

+250法力值

+20攻擊力

+7法力回複/5秒

唯一被動—敬畏:提供攻擊力,相當於你最大法力值的2%。

唯一被動—法力積攢:你的英雄每進行一次普通攻擊,使用技能或花費法力時,你的最大法力值都會提高4點(冷卻時間3秒)。法力值加成上限為750。

一旦法力值加成到達750時,這個物品就會變成【魔切】。

(同名的唯一被動效果不疊加。)

阿塔瑪之戟

+45護甲

+15%暴擊幾率

唯一被動:增加相當於你最大生命值1.5%的攻擊力。

狂戰士脛甲

+20%攻擊速度

唯一被動—強化移動:+45移動速度

(同名的唯一被動效果不疊加。)

魔宗(水晶之痕)

+250法力值

+20攻擊力

+7法力回複/5秒

唯一被動—敬畏:提供攻擊力,相當於你最大法力值的2%。

唯一被動—法力積攢:你的英雄每進行一次普通攻擊,使用技能或花費法力時,你的最大法力值都會提高8點(冷卻時間3秒)。法力值加成上限為750。

一旦法力值加成到達750時,這個物品就會變成【魔切】。

(同名的唯一被動效果不疊加。)

冰霜之錘

+700生命值

+30攻擊力

唯一被動—鑽石星辰擊:近戰的普通攻擊將降低目標40%的移動速度,持續1.5秒。遠程的普通攻擊將降低目標30%的移動速度,持續1.5秒。

(同名的唯一被動效果不疊加。)

無盡之刃

+70攻擊力

+25%暴擊幾率

唯一被動:暴擊傷害從200%變為250%。

最後的輕語

+40攻擊力

唯一被動:你的攻擊會無視目標35%的護甲。(在計算傷害時,百分比護甲穿透會在固定護甲穿透之前施加給目標。)

淨蝕

+200生命值

+20攻擊力

唯一被動—鑽石星辰擊:近戰的普通攻擊將有25%的幾率降低目標30%的移動速度,持續2秒。遠程的普通攻擊將將有25%的幾率降低目標20%的移動速度,持續2秒。

(同名的唯一被動效果不疊加。)

幻影之舞

+50%攻擊速度

+30%暴擊幾率

+5%移動速度

唯一被動:移動時會無視單位的碰撞體積。

基克的使徒

+250生命值

+20%冷卻縮減

唯一光環:為附近的友方英雄提供10%的生命偷取和20攻擊力。

黑色切割者

+200生命值

+50攻擊力

+10%冷卻縮減

唯一被動:+10護甲穿透

被動:對一名敵方英雄造成物理傷害的同時,會減少目標5%的護甲,持續4秒(最多疊加5次)。

(護甲穿透會等值地無視目標的護甲,從而提升物理傷害。)

飲血劍

+70攻擊力

+12%生命偷取

被動:每層效果提供+1攻擊力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻擊力和+6%生命偷取)。每殺死1個敵方單位會獲得1層效果(最多30層)。死亡後,當前層數失去一半。

貪欲九頭蛇(僅近戰可用)

+75攻擊力

+15生命回複/5秒

+12%生命偷取

被動:這個物品所造成的傷害會作用於生命偷取。

唯一被動—順劈:你的攻擊對目標周圍的單位造成傷害,傷害值最多相當於你攻擊力的60%。越靠近範圍邊緣的敵人所受的傷害越低,低至你攻擊力的20%為止。

唯一主動—新月:

你的攻擊會對周圍的單位造成傷害,傷害值最多相當於你攻擊力的100%。越靠近範圍邊緣的敵人所受的傷害越低,低至你攻擊力的60%為止(冷卻時間10秒)。

(同名的唯一被動效果不疊加。)

提亞馬特(僅近戰可用)

+40攻擊力

+15生命回複/5秒

唯一被動—順劈:你的攻擊對目標周圍的單位造成傷害,傷害值最多相當於你攻擊力的60%。越靠近範圍邊緣的敵人所受的傷害越低,低至你攻擊力的20%為止。

唯一主動—新月:你的攻擊會對周圍的單位造成傷害,傷害值最多相當於你攻擊力的100%。越靠近範圍邊緣的敵人所受的傷害越低,低至你攻擊力的60%為止(冷卻時間10秒)。

(同名的唯一被動效果不疊加。)

三相之力

+30攻擊力

+30法術強度

+30%攻擊速度

+10%暴擊幾率

+8%移動速度

+250生命值

+200法力值

唯一被動—鑽石星辰擊:近戰的普通攻擊將有25%的幾率降低目標30%的移動速度,持續2秒。遠程的普通攻擊將將有25%的幾率降低目標20%的移動速度,持續2秒。

唯一被動—咒刃:施放技能後,下一次攻擊會造成額外物理傷害,傷害值為基礎攻擊力的150%(冷卻時間2秒)。

(同名的唯一被動效果不疊加。)

盧安娜的颶風(僅遠程可用)

+70%攻擊速度

唯一被動:你的普通攻擊會朝2個附近的目標發射微型弩箭,每支弩箭造成10(+50%攻擊力)的物理傷害。這些弩箭會附帶攻擊特效。

狂熱

+18%攻擊速度

+10%暴擊幾率

+5%移動速度

斯塔緹克電刃

+40%攻擊速度

+20%暴擊幾率

+6%移動速度

唯一被動:移動和攻擊的同時會獲得靜電充能。在充能數到達100時,你的下次攻擊會將靜電全部釋放,對最多4個目標造成100魔法傷害。(這個傷害可以暴擊)。

智慧末刃

+42%攻擊速度

+25魔法抗性

唯一被動:你的攻擊造成42點額外魔法傷害。

唯一被動:你的普通攻擊會為你增加5魔法抗性,持續5秒(最多疊加5次)。

貪婪之刃

+10%暴擊幾率

唯一被動—貪財:每10秒獲得3枚額外金幣。

唯一被動—貪婪:每次擊殺額外獲得2枚金幣。

(同名的唯一被動效果不疊加。)

蜂刺

+40%攻擊速度

唯一被動:+10%冷卻縮減

麥瑞德之爪

+25護甲

唯一被動—割裂:普通攻擊會對野怪造成60點額外魔法傷害。

(同名的唯一被動效果不疊加。)

納什之牙

+50%攻擊速度

+60法術強度

唯一被動:+20%冷卻縮減。

唯一被動:普通攻擊會造成15(+15%法術強度)的額外魔法傷害