N13.疾風的舞步(1 / 2)

“沒有狙擊手可供選擇啦。哼哼,小月月你已經做好覺悟了嗎?”

“該做好覺悟的,並非隻有我一個人吧。”

直接摁下了隨機地圖,數十張色彩斑斕的縮略圖飛快地在眼前一晃而過,連成了一條五彩鮮豔的光斑。伴隨著時間的推移,原本模糊不清的選擇畫麵也漸漸變清變慢。最終,指針定格在了一幅同樣非常適合兩人單挑的小型地圖上:天下第一武道場!

縱橫各為五十米的石板平平整整地鋪設在草地中央,擂台以外則是一望無際的寬闊草場。然而選手一旦失足掉落,在接觸到草地的瞬間則被判負強製離場。同樣是毫無遮掩的地形地貌,同樣非常適合近戰職業的比拚作戰!

“咿呀,小月月的新造型倒是挺帥氣的嘛,但不知道能堅持多久不被姐姐直接推下擂台呢?”

遙遙站立在貓耳少女對立側的,則是我精心捏製的精靈少女。恰巧披肩的淺綠色短發兩側露出了一雙尖尖的耳朵,短裙和長筒靴之間的絕對領域處露出了大片大片充滿**的白皙肌膚。穩穩握住了手中的兩柄纖窄細長的西式刺劍,經過了磷化處理的表麵即便迎著太陽也幾乎沒有絲毫的反光。

“不過,那個地方仍舊還是一馬平川呢,哈哈哈~”

“明明是A-CUP,才不是飛機場呐!”

麵對嵐那肆無忌憚的嘲諷,原本還打算僅僅是娛樂一下的心態也隱隱動了肝火。說好的人艱不拆呢?嵐姐姐你這是在自尋死路啊!

伴隨著倒計時的結束,第二場賭上胖次與節操的戰鬥,再次拉開帷幕!

汲取了上一次失敗的經驗教訓以後,嵐似乎已明白光憑那一套固定套路是根本沒可能打得到我的人了,而且從外表上看,我的角色也是個不折不扣的近戰類型。揮舞了一下手中那柄長長地戰錘,嵐一步一步穩穩地朝我走來。

學聰明了不少嘛,對比與那擁有著廣闊打擊範圍的雙手錘來說,我手中的刺劍看起來就像是小孩子手裏的玩具。雖說纖細的劍身十分適合突刺與遊走,然而這種繡花針似的攻擊方式卻被絕大部分的玩家嗤之以鼻。

論斬殺威力,狹窄細長的劍刃頂多在對手身上留下一條鮮血淋漓的傷口,而如果同樣的部位吃上狂戰士的一斧頭,恐怕會被直接砍成兩段。

論格擋招架,薄若蟬翼的劍身無法承受起和重型兵器碰撞時所產生的巨大壓強。曾經有人嚐試過架起雙劍企圖阻擋狂熱者的蓄力一擊,然後連人帶劍被直接抽飛嵌入牆上。

然而,刺劍那輕巧靈活的攻擊模式以及快速精確的優秀特點,卻直接催生出了一批從此不走尋常路的近戰玩家。別具一格的技能搭配以及,令遊戲公司特地為此添加了一個專門的職業模板——風舞者!

【風舞者】

【相比於那些在戰場上正麵廝殺的戰士而言,這些崇尚優雅與技巧的刺殺者更偏好於在戰場上穿梭收割。身形鬼魅的躲閃技巧,快若閃電的致命一擊,來去如風的移動速度,優雅絢麗的劍術技藝。輕巧迅捷的刺劍在他們手裏將成為殺敵無數的利器!】