甚至在救下人後,還能用道具補足自身血線進行OB扛刀。
但看著隊友的狀態,白軒也知道,如果讓他救人,恐怕又是一個恐懼震懾。
“行,我去!”
白軒咬著牙,答應了下來。
如果這是一場普通的遊戲,輸了也就輸了。
但現在即便是隊友這樣拖後腿,白軒也必須支楞起來,努力挽回局勢。
因為如果這把遊戲輸了,他也將被遊戲空間徹底抹除,因為他的積分碎片剛好隻剩下500。
是生是死,就掌握在自己手上。
保平爭勝!
白軒壓下內心的恐懼,深呼了一口氣。
直到心髒跳動的速度緩和下來,白軒這才開始思考對策。
首先得去摸箱子!
雖然說救人刻不容緩,但以自己白板的情況去救人,恐怕就是白給了。
況且現在的自己,連任何的人格天賦都沒加點。
A係破輪效應、B係膝跳反射、C係化險為夷、D係回光返照。
別說這四大終極天賦了,就連天賦中最初始的小天賦都沒有。
哪怕自己沒辦法卡半救人,也得保證自己不被監管者擊倒。
以他對醫生隊友的了解,如果自己倒了,恐怕最後剩下的他可不敢來救自己。
那這把遊戲...
必輸無疑。
想到這,白軒徑直向箱子的位置跑去。
幸運兒的技能說得好聽是沒有負麵特質,說得難聽點就是純白板角色。
如果不是這個身體的原主,一把遊戲都沒贏過,他也不至於這一把用幸運兒進行遊戲了。
隻要獲勝或者平局一把,就能被獎勵第五人格的新人禮包,獲得一個完整的隨機角色。
但可惜,原主一把都沒贏過。
甚至自知無力回天,連最後一把遊戲的勇氣都沒有就在家直接吞藥自殺了。
反倒是穿越而來的自己,在廁所的馬桶上吐了一下午。
但現在不是思考這麼多的時候,白軒緩緩打開眼前的綠色木箱,將手伸了進去。
金屬的質感在指尖傳遞。
“護腕啊。”
雖然知道摸到槍的可能很低,但白軒還是有些失望。
畢竟現在的幸運兒可沒法許願指定獲取,摸到什麼東西都全看人品。
然而這股失落也僅僅隻是持續了短暫的一秒,白軒又立馬重整軍心,跑向了另一個箱子。
雖然沒有天賦標記箱子的位置,老幸運兒的特質也不能顯示箱子,但軍工廠這個地圖他實在太熟悉了。
箱子的刷新點自然是了如指掌。
看到第二個木箱打開的東西,白軒的嘴角露出了一抹微笑。
裏麵靜靜的躺著一根針管。
雖然不是手槍,但這已經足以讓白軒寫出腦海中的劇本。
隻見白軒將手中的護腕一拋,撿起了箱子中的針管,又將其扔在了地上,跟換成了護腕。
如果是穿越前的地球玩家,看到白軒的操作一定毫不驚訝。
因為這都是眾多箱皇玩膩了的套路,雙道具搬運術。
通過頻繁更換道具的操作,能讓原本在地上無法行動的道具,跟隨者角色一步一步得行走。
而這種跟換操作,則可以實現雙道具攜帶。
更有甚至能夠同時搬運三種道具行走。
但白軒試過同時搬運三種道具有時候有點太手忙腳亂了。
反而會因為時刻得注意道具欄裏換成了什麼道具,而影響走路。況且翻三個箱子,有點拖遊戲節奏。
所以最後白軒也沒刻意去練習三道具搬運,但雙道具搬運術,足以應付正常的對局。
而放在現在,更加是開創式的操作。
就讓這個世界的玩家看看來自地球玩家的智慧吧!
白軒的眼中閃過一抹期待。