第1章 開局5秒直接倒地?(2 / 2)

甚至在救下人後,還能用道具補足自身血線進行OB扛刀。

但看著隊友的狀態,白軒也知道,如果讓他救人,恐怕又是一個恐懼震懾。

“行,我去!”

白軒咬著牙,答應了下來。

如果這是一場普通的遊戲,輸了也就輸了。

但現在即便是隊友這樣拖後腿,白軒也必須支楞起來,努力挽回局勢。

因為如果這把遊戲輸了,他也將被遊戲空間徹底抹除,因為他的積分碎片剛好隻剩下500。

是生是死,就掌握在自己手上。

保平爭勝!

白軒壓下內心的恐懼,深呼了一口氣。

直到心髒跳動的速度緩和下來,白軒這才開始思考對策。

首先得去摸箱子!

雖然說救人刻不容緩,但以自己白板的情況去救人,恐怕就是白給了。

況且現在的自己,連任何的人格天賦都沒加點。

A係破輪效應、B係膝跳反射、C係化險為夷、D係回光返照。

別說這四大終極天賦了,就連天賦中最初始的小天賦都沒有。

哪怕自己沒辦法卡半救人,也得保證自己不被監管者擊倒。

以他對醫生隊友的了解,如果自己倒了,恐怕最後剩下的他可不敢來救自己。

那這把遊戲...

必輸無疑。

想到這,白軒徑直向箱子的位置跑去。

幸運兒的技能說得好聽是沒有負麵特質,說得難聽點就是純白板角色。

如果不是這個身體的原主,一把遊戲都沒贏過,他也不至於這一把用幸運兒進行遊戲了。

隻要獲勝或者平局一把,就能被獎勵第五人格的新人禮包,獲得一個完整的隨機角色。

但可惜,原主一把都沒贏過。

甚至自知無力回天,連最後一把遊戲的勇氣都沒有就在家直接吞藥自殺了。

反倒是穿越而來的自己,在廁所的馬桶上吐了一下午。

但現在不是思考這麼多的時候,白軒緩緩打開眼前的綠色木箱,將手伸了進去。

金屬的質感在指尖傳遞。

“護腕啊。”

雖然知道摸到槍的可能很低,但白軒還是有些失望。

畢竟現在的幸運兒可沒法許願指定獲取,摸到什麼東西都全看人品。

然而這股失落也僅僅隻是持續了短暫的一秒,白軒又立馬重整軍心,跑向了另一個箱子。

雖然沒有天賦標記箱子的位置,老幸運兒的特質也不能顯示箱子,但軍工廠這個地圖他實在太熟悉了。

箱子的刷新點自然是了如指掌。

看到第二個木箱打開的東西,白軒的嘴角露出了一抹微笑。

裏麵靜靜的躺著一根針管。

雖然不是手槍,但這已經足以讓白軒寫出腦海中的劇本。

隻見白軒將手中的護腕一拋,撿起了箱子中的針管,又將其扔在了地上,跟換成了護腕。

如果是穿越前的地球玩家,看到白軒的操作一定毫不驚訝。

因為這都是眾多箱皇玩膩了的套路,雙道具搬運術。

通過頻繁更換道具的操作,能讓原本在地上無法行動的道具,跟隨者角色一步一步得行走。

而這種跟換操作,則可以實現雙道具攜帶。

更有甚至能夠同時搬運三種道具行走。

但白軒試過同時搬運三種道具有時候有點太手忙腳亂了。

反而會因為時刻得注意道具欄裏換成了什麼道具,而影響走路。況且翻三個箱子,有點拖遊戲節奏。

所以最後白軒也沒刻意去練習三道具搬運,但雙道具搬運術,足以應付正常的對局。

而放在現在,更加是開創式的操作。

就讓這個世界的玩家看看來自地球玩家的智慧吧!

白軒的眼中閃過一抹期待。