第五十一章 順劈斬(1 / 2)

廢棄礦洞的二層和一層差別不大。長長的礦坑甬道,不知從何而來的昏暗光線。支撐用的灰色木質的支架,仿佛不能承受礦洞龐大的壓力,不時有黑色的石土簌簌往下落。

砰砰的戰鬥聲傳到我的耳中,我循聲而去,卻發現銀彈已經是在戰鬥中了!

銀彈白色的身形仿佛化成了跳動的白色線條,不停的在一隻骷髏周圍躥來躥去。它的爪尖上充盈著青色的光芒,每當碰到白骨或者骷髏手中的武器時,就會發出金屬激烈碰撞的刺耳聲。

礦洞骷髏,等級14,不死係普通怪物。

骷髏的身體並不是外麵所見的慘白色,反而是灰蒙蒙的顏色。骨架上光禿禿的沒有一絲碎肉,相比一層的僵屍喪屍反而是可愛了許多,至少看上去沒那麼惡心。骷髏的手上拿著一把鏽跡斑斑的長刀,行動跳躍間頗為靈活,但是相比開啟急速之後的銀彈,看起來卻像是慢動作……

隨著銀彈在骷髏胸口猛地一擊,那隻骷髏就在嘩啦聲中化為一堆碎骨四濺,撞在礦道的牆壁上,聲聲作響。

銀彈很得意的低吼一聲,便跳入我的懷抱,呼嚕呼嚕地縮成一團,眯著眼睛休息了。尾巴還不停地擺動,打在我的手臂上癢癢的……完全一副家養小貓的樣子,哪裏有剛才戰鬥時候的狂暴凶狠。

我抱著銀彈上前查看骷髏的殘骸。不出我所料,果然是有裝備!

生鏽的大刀,需要等級10,白色裝備,攻擊5-10。

白色裝備,屬性很一般!

總比沒有好!我心中想著,便不顧銀彈喵嗚亂叫的反對,將長刀塞入了它腹部的背包。有這麼大的空間,空著真是一種罪過!再說這個裝備放入拍賣,還能賣點錢呢……

繼續戰鬥!

銀彈就像程咬金,三板斧用完了,就得再等10分鍾。我當然不能再等,看見一個骷髏就上了。

對戰鬥的體會是在親身戰鬥中才能體會的!

舉著手上的釘刺的木棍,我就猛地衝了過去。而那隻骷髏發現了動靜,也是舉刀向我砍來。

在接近骷髏的一霎拉,下意識的,我雙腳迅速移動,身體順勢轉身。恰好地避開了骷髏的劈砍,反而是轉到了骷髏的後麵。木棍帶著呼嘯聲,重重地打在了骷髏胸腹部位的骨架上。

係統提示:玩家自主完成技能順劈斬動作,完成度30%。造成56點傷害。

“會有這樣的事?”聽到係統提示後,我看著被擊倒在地上的骷髏,不由地驚訝道。

骷髏迅速地用生鏽的武器戳在地上,借力跳了起來,又靈巧地朝我攻來。

好快!

心中默念技能武器招架,迅速地擋住了砍過來的長刀。然後左腳上前進步,熟練地使用技能崩拳。

雖然之前一起合作的戰鬥中,我並沒有想到技能設定的其他用意,卻領悟到了這個組合技能的應用。在怪物近身的時候,武器招架之後,迅速地靠近使用崩拳,會產生比較大的威力!

砰!

骷髏被擊中,淩空飛出,落地的地方離我有三四米的距離。但是它卻沒有散架,反而是搖搖晃晃地掙紮著站起來了。

趁著這個間隙,我看了下係統的技能列表。崩拳和武器招架都是在冷卻時間中,而順劈斬卻是可以使用的狀態。

難道我剛才自主動作的時候,是不會引發係統設定的技能CD(cooldowntime冷卻時間)的?

想到這,我便默念順劈斬的技能,使用出來。

身體失去控製,腳步移動帶著身體轉身,借勢淩空跳起!釘刺的木棍砍在骷髏的頭骨,就像打棒球一樣,竟然將其擊飛。

係統提示:你使用技能順劈斬,對礦洞骷髏造成大量傷害。礦洞骷髏死亡了。

係統提示:你殺死了14級普通怪物礦洞骷髏,得到了500點經驗。

這就是屬性高的好處!我的初始屬性得到了大幅度的提升,而且每級得到的屬性點基本上都是滿點五點,所以我現在的屬性在同級別的玩家中,可以說是最高的了!自從我把那25點的屬性加在力量上以後,殺這些低於我的級別的怪,基本上都是在三五個回合之間。

這次和骷髏的廝殺很明顯讓我有所體悟。技能竟然可以自主釋放!而且不占用CD時間!在戰鬥之後我查看我的魔法值,更是發現竟然連魔法值都不消耗!