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而後,2004年初,PG公司第一次站在了幕前,以一次半公開形式的發布會發表了當時對於網絡遐想空間,多維次元以及靈魂獨立之間的概念關係假設與研究進程,這在當時世界的上流社會中造成了極大的轟動,勾起了大量野心家們的覬覦,以及多方社會人士的反對,當然其中表達的觀點最多的一種則是認為這家並不算知名的網絡科技公司瘋了,這種打破以往深深紮根於人們腦海中的傳統觀念的想法不啻天荒夜談,若是用於當時還處於上升階段的玄幻小說市場以及PG公司的老本行電子遊戲界還算是個不錯的賣點,但偏偏這些自稱OSS(OccultSoulSystem)研究者居然一本正經的將現實中的世界與外太空作為研究對象,還得出這麼離經叛道的結論與假想,然而最先得到審判的卻偏偏是這些麵帶著嘲諷或冷漠的人類。
同年,駐於美國的PG公司總部第一次成功的在漫無邊際飄蕩於冰冷漆黑宇宙中的暗物質中找到了次元空間的殘骸,那是時空這一抽象概念第一次被具象化的線索與證據,而在這種殘骸物質中殘餘的靈魂化能力得到PG公司的極大的重視,之後在短短幾個月中,PG公司在地球上也發現了含有類似靈魂能量反應的金屬物質,而它們就是後世被命名為隱靈金屬的新型次元殘骸化金屬物質,接下來更多的物質被證實存在該種靈魂反應,而它們在當時卻不被廣義或狹義的定義為生命體,從那時候起一個統一而又模糊的名稱——隱靈物質開始在小圈子裏流行開來。
2005年,這是極具有紀念意義的一年,因為在這一年中成功創建了墊定後世世界觀的基石之一——天體隱靈定理與黑洞計算的函數模型被建立,而這些突破了數學,科學,與哲學觀的背後則是神學的發現,在這一年從理論上找到了神之法則存在的依據,並且投入到實體工業生產之中。新世界的序幕正在徐徐拉開。
2006年,曆史上首批OccultSoul隱靈武器誕生,而這些擁有著神秘靈魂的武器大多卻是以KDF遊戲世界的數據設定為模板結合了真實的素材所創造誕生的,無論是簡易的量產化或者獨一無二的定製款當它們從沉睡中蘇醒過來時,隱藏於陰影處的戰鬥打響了,這一切雖不被平民所知,但漸漸的,掩藏在曆史與神學迷霧背後的一角已然開始滲透到這個充斥著虛假的世界,隱靈異能作為存在於狹義生命體內部的被定義為殘留的神之法則碎片漸漸在自稱為萬物之靈的人類體內蘇醒,而最為諷刺的則是人類這種生命體其實是最後一種複蘇了隱靈的物質存在,在其之前,構成真實世界的萬物體內都有著隱靈的影子。
兩年後,PG公司不知從何獲得一道不啻神的力量,縱使隻有一絲一縷的威能,卻不亞於當時世界核能儲蓄全麵爆炸的千百倍,而這道天地偉力作用於蒼穹極度微弱的一點,終於突破了次元宇宙的臨界值,至此次元壁壘被打破。
雖然至今人類都未能勘測出那次如同神明般的偉力作用後打破的次元壁壘給世界的影響是什麼,但那時PG公司執行總裁的一句:世界原本屬於陰暗肮髒的霧布終於被劃破,更為黑暗卻也屬於光明的真實撲入了我們的靈魂,已經將部分的未來告訴了迷惘的人類。
是的,那時候通往真實世界的道路已經平鋪在了原本世界的腳下。
而那以後,OS武器開始了量產化,而當人類僅僅關注於能力的殺戮與資源的爭奪時,大量隱靈獸,隱靈植物等有機生命或無機物質開始在真實世界的未知角落中中或繁衍或滋長或合成……
2012年,阿蘭·麥席森·圖靈出生一百年後,這一年被稱作阿蘭·圖靈年,末世之戰爆發,PG公司,隱靈事件等等通過網絡終於被世人所熟知。而當時的英國政府仍然拒絕追贈阿蘭·圖靈死後赦免狀的請願,同年12月霍金、PaulNurse、MartinRees等11人致函英國首相卡梅倫,要求正式為圖靈平反。