第116章、不差錢的時代(1 / 3)

“除了權利金這件事,今天我也要趁這個機會向大家隆重介紹一款我們雲遊殿的全新產品。”

加藤榮治說到這裏,便從西裝口袋中掏出了曾經為雲遊殿賺來第一桶金的GAME FRIST掌機。

“大家應該都很熟悉我手上的這個東西了。沒錯,GAME FRIST,我們雲遊殿曾經推出的第一款遊戲掌機。

我們雲遊殿正是靠著這款產品,才在這個行業中站穩腳跟,繼而推出了MFC主機平台。

MFC平台發展至今,離不開諸位的大力支持,正是在座的諸位與我們一起不懈努力,才有了今天的MFC平台。MFC平台的成功也已經證明了,遊戲平台化的可行性。

現在,我正式向大家介紹雲遊殿未來的掌機遊戲平台——METAVERSE GAME BOY掌機!”

眾人這才發現加藤榮治的另一邊口袋裏,竟然還裝著一台跟GAME FRIST差不多大小,就是稍顯臃腫的機器。

“GAME FRIST掌機屬於一個機器就隻有一款遊戲,無法像MFC一樣更換遊戲。這在某種意義上增加了玩家的遊玩成本。

這種硬件設計也讓掌機上目前沒有‘第三方’的概念。在場的有不少公司應該都曾涉足過這類掌機,知道我這話是什麼意思。”

此言一出,現場不少人都露出了尷尬而不失禮貌的笑容。說到目前的掌機市場,那真的是一個百舸爭流,大部分都是與GAME FRIST掌機類似的山寨產品。

其中一些奇奇怪怪的品牌名字,其實就是台下一些廠商披的馬甲。

現在被雲遊殿的老總當麵喊破,要不是加藤榮治臉上還帶著笑,這些人還真有點擔心對方這是要摔杯為號,從幕布後麵喊出五百刀斧手的節奏了。

加藤榮治當然不會在這方麵深究什麼,真要深究他早就讓法務部行動起來了,還等到這裏玩什麼摔杯為號?

“MGB掌機目前已經可以實現遊戲更換功能,目前遊戲卡帶容量最大支持4 Mb。”

4 Mb的卡帶容量一說出來,台下又是一片驚呼聲。

雖然在後世4 Mb的容量甚至裝不下一張高清圖片,但在當前這個時代已經足以容納目前市麵上絕大多數的遊戲了。這裏說的可不僅限於掌機遊戲,也包括了MFC平台上的遊戲。

就連《勇者鬥惡龍》這種需要存檔功能的RPG遊戲,也才512 Kb的大小,4 Mb的卡帶足夠裝進去8個了。

除了卡帶容量外,其他的硬件性能相比GAME FRIST掌機也是全麵升級。加藤榮治手上這款原型機采用了夏普新開發的STN液晶屏,它的成本比TN液晶高了兩倍多。

主CPU是夏普定製的Z-80芯片,具有的4.19 MHz主頻不能算高,但已經足夠駕馭一些比較複雜的遊戲了。

Z80的原型是一款誕生於1976年的老款芯片,型號為LR35902。到現在各項技術都已經被吃得很透,開發起來十分方便。

這款Z-80芯片,在曾經的曆史中也被世嘉用於他們的MD主機,這款芯片的可靠程度也就不言而喻。

更高主頻的芯片不是價格高就是耗電量大,不符合加藤榮治要求的“兩枚5號電池”的標配策略。

加藤榮治跟橫井軍平早就把“省電”當作了這款掌機的首要考慮事項,為此甚至放棄了背光和目前很火的彩色液晶屏技術,又怎麼可能為了提升幅度不大的CPU芯片打破這一原則?

這麼做也延續了GAME FRIST掌機的超強續航,兩枚5號電池即可連續運行36小時。

聽著加藤榮治在台上對MGB掌機硬件性能的介紹,不少遊戲公司的代表開始陷入了沉思。

……

加藤榮治其實在原型機出來後就可以立即聯係台下的這些第三方,請他們開始為MGB掌機開發或移植一些遊戲過來。

之所以沒有這麼做,是因為別看MGB掌機,或者說GB掌機在另一段時空中,創造了極其輝煌的銷量,但是它在誕生早期,遊戲陣容是非常窘迫的。

大部分第三方都不怎麼願意為這款前途未卜的掌機,耗費自家的人力物力。