第96章、分封諸侯(3 / 3)

被你們這些有特殊待遇的大型第三方公司,我們雲遊殿看在你們的麵子上隻收對比你們家權利金比例高0%~5%的權利金。

比如有最惠第三方待遇的南夢宮,她擔保的遊戲,雖然在征收權利金的時候還是收取20%的比例。但實際上雲遊殿這邊會按照南夢宮審核後給出的評價高低,隻收取10%-15%的權利金。

剩下的5%-10%的權利金,就交給你南夢宮自由分配了。你要全部收入自家囊中賺外快也可以,是要退一點回去做人情也可以。

審核後的評價按A到E分為5檔,每檔有各自的上限數量,這樣可以避免大型第三方為了賺錢,把給他們審核的遊戲全部評為A檔次。

加藤榮治在當初跟“業界前輩”們闡述這份“隱藏條文”時,還鄭重表示你們評價出來的A級優秀作品要認真對待。

因為好遊戲才能賣得多,賣得多才能有更多的權利金收入,你們這些負責審核的大型第三方也才能從“權利金”這塊蛋糕上分到更多的利益。

加藤榮治也跟這些“業界前輩”做了個口頭協議。他會視每家公司每年審核的評價去跟該遊戲未來的市場表現進行對比。

如果“看走眼”的情況太多,那不好意思,你的優惠待遇會有所下調。也就是連你自家的權利金比例都會提高。

反之也會提高待遇,最高可享受僅收取5%權利金比例的“超最惠第三方”待遇!嗯,簡單地說就是可以享受VIP待遇之上的SVIP待遇。

之前已經有人說加藤榮治的那份協議是在搞封建統治,他這下算是幹脆坐實了這一說法:我就是在搞封建統治!

雲遊殿就是遊戲界至尊無上的“皇帝”,然後那些拿到了優惠第三方待遇的遊戲公司便是“大臣”,而那些普通繳納20%權利金的第三方,自然就是“國民”了。

因為不是真正的封建帝國,所以這套製度也有其先進的地方~~~那就是名為“遊戲賣得好不好”的“科舉”權利。任何“國民”都可以自行參與名為“遊戲賣得好不好”的這場“科舉”。

隻要你們考出了好成績來,就也有機會成為“大臣”。甚至某一天也能像現在這批“大臣”一樣,去審核其他“國民”的“科舉”成績,從而吸納屬於你們的“門生故吏”,並且從權利金製度中分一杯羹。

加藤榮治原本是想照抄任天堂那套權利金製度的。但他很快就發現“抄作業”也不是那麼容易的。

打個比方,人家任天堂就像是家裏有礦的學霸,雲遊殿隻是普通人家的學霸。百年老店的任天堂可以一下子給自己買1000份《三年模擬五年高考》,你雲遊殿隻夠錢買3份,這要怎麼辦?

所以有些地方必須要做出更改才行,而且反正遲早要改,那早改也有早改的好處。

讓加藤榮治決定對任天堂原有那套權利金製度,做出這種改變的靈感則來源於南夢宮。有意思的是,南夢宮在那件事中扮演的其實是挖任天堂牆腳,損公肥私的“碩鼠”角色。

在曾經的時空中,南夢宮也得到了任天堂給予的“最惠第三方”待遇。基本上的待遇細節與加藤榮治安排的差不多,頂多就是權利金的比例還要更低,老任一下子就給了她們最優厚的5%比例。

結果後來任天堂對於南夢宮每年報備的遊戲開發名單,感覺是越發摸不著頭腦了。

原因無他,南夢宮一年居然能夠開發上百款的遊戲!你們南夢宮作為“業界前輩”,公司規模不小這我任天堂是知道的,可一年能開發一、兩百款遊戲是不是也太誇張了?

這怎麼可能嘛!把程序員全都幹禿瓢了,也要跪啊!

於是任天堂這邊便派人過去查了下,果然很快就發現了問題所在——這事情在東京那邊的遊戲圈裏,幾乎就是公開的秘密。

原來南夢宮占著自己那份“最惠第三方”的特權,私底下在接其他遊戲公司的單子。把那些公司的遊戲當作南夢宮的項目報了上去。

然後每份卡帶收10%到15%比例不等的權利金。利用他們南夢宮隻要給任天堂5%權利金的特權,狂賺差價。