關於食物的設定;
烹製過的食物會有一個新鮮度,當新鮮度為0%時無法食用,而像包子這樣的幹糧類食物則沒有這樣的限定。食物分為係統商店可以買到得幹糧、茶館酒樓現烹飪的熟食、玩家製作的等級製品三個分類。係統商店、茶館酒樓的食物為固定式,樣式單一,但味道固定;玩家副職業廚師製作,味道會隨著玩家技能的熟練度高低改變,並且可以自創菜式,發展空間很大。
關於裝備的品質設定;
《終極》的裝備品質分普通、高級、精致幾類,效果不用說,就是普通遊戲的分類設定;當然也並不隻有這樣,還有一些特殊的裝備設定,分為凡品、仙品、神品、妖品、魔品,根據裝備性相不同而變化。像歐雪的魂師套,就是仙品。還有靈器、神器等設定,這是按照武器的通靈性而定的。
關於裝備的重量設定;
在裝備屬性中,還有一個重量的設定,依照玩家的力量和職業特性,所拿的武器重量也是不同的。
關於幸運設定;
幸運值有觸發幸運事件的效果,一個玩家的幸運值過低的話會很倒黴哦~幸運值的階級分為:幸運、很幸運、十分幸運、天降福星或者輕微倒黴、倒黴、十分倒黴、大災星幾類,效果顧名思義。
關於NPC的好高度;
好感度有什麼用呢?很簡單如果一個NPC很喜歡你的話,你能接到得任務得到的物品就會比普通玩家好得多,相反,如果一個NPC十分討厭你,你不但沒有從他(她)那裏接到任務和得到物品的資格,還會被冷眼想看哦~《終極》在這裏還有一個有趣的設定,如果一個NPC對你的好感度太高並且還是異性的話,會觸發“追求”事件哦-V-~也就是你會被NPC當成“結婚”的對象,很搞吧?(而且據說,有一些特定的NPC有同性向的喜好哦~)
關於《終極》中的特殊藥劑;
特殊藥水就是有特殊功用的藥劑,它們的效果往往千奇百怪,有的效果很神奇也很正麵,有的效果很搞笑,有的副作用很大……藥水分為上、中、下三品,依照品階的不同,效果的強弱也不一樣。特殊藥劑隻有製藥大師才能製作,需要相應的配方。當然低等級的製藥技能也可以製作特殊藥劑,但是這種藥劑的效果很隨機,就相當於自創的配方。
關於罪惡值;
在玩家自主PK並殺死對方,或者使用某些職業的特殊技能的時候便會相應的增加:比如說盜賊的“偷竊”技能,有5%的幾率可以偷取玩家或者NPC身上的財物,每成功一次增加一點罪惡值,罪惡值越高成功率越低。罪惡值指數太高,就會影響你的社會榮譽度和NPC好感度,當達到100時係統回自動送於一個罪大惡極的稱號,並且全服通緝;當然這個指數會隨著時間的推移逐漸減少,每一個星期減少5點。罪惡值也是可以靠打怪減少的,殺死一隻普通BOSS或者精英減少1點罪惡值,殺死黑暗陣營的怪物(比如僵屍一類)減少10點罪惡值。殺死別國玩家增加榮譽值1點,減少罪惡值50點(現在還未開放)。
關於遊戲中的官職;
玩家在遊戲中可積累相應的貢獻值,貢獻積累到一定的程度,可以相國王申請官職。貢獻值可以靠做任務,刷特定的怪物,和參加遊戲中的活動來獲得。
關於寵物的類型設定;
寵物分為“智”“能”“物”“無”四大類型。“智”就是屬於智能型寵物,幾乎沒有什麼攻擊能力,職位是屬於智者類型;“能”就是使用能量性技能的寵物,分為補助型,攻擊型兩類,職位屬於法係,方士;“物”就是使用物理作為攻擊手段的寵物,職位是武將;“無”就是無任何技能限定的寵物,這樣的寵物大多是觀賞型寵物,但也有一些是發展性很大的品種,職位無。
關於寵物的職位設定;
《終極》的寵物都是有職位設定的,分為“智者”“方士”“武將”。能力對應職位,寵物的發展方向也隻能向著相對應的職位發展。還有一些無職位的寵物,發展空間也相對應的廣闊,不過,也有一些純觀賞的寵物,沒有發展前途。
關於生活技能的學習;
《終極》裏的生活技能可以向NPC學習,也可以自己領悟,向NPC學習為1級,自己領悟為0級,但是自己領悟的技能會可以自行升級,向NPC學習的隻能到指定NPC處升級。並且,自行領悟的生活技能升級所需要的經驗也比較少。