新手村;
跟普通的窗口遊戲不同,《終極》是全息虛擬網遊,所以在城鎮鄉村的發展方麵有很大的差距。可以分為荒村——貧瘠——富裕——繁華四個等級,在鄉鎮級別最高的是“富裕”級,“繁華”就隻有大城市才有了;像文中開始的“湧泉村”就是因為某些原因,成為了“貧瘠”級。但是村落也是可以升級的,除了玩家的誠鎮之外,還可以觸發一些特殊任務,使係統城鎮等級得到提升。不過這些任務往往都死亡率較高(就像女主一夥人所觸發的那個任務),“湧泉村”就是因此從“貧瘠”級上升到“富裕”級。荒村,顧名思義就是已經荒廢的村子,這種村子由於沒有發展人員,是沒有升級空間的。
種族和職業;(不包括隱藏職業和隱藏種族)
跟一些很普遍的網遊一樣,《終極》的種族設定分問四大主要種族——仙族、妖族、魔族、人族。
仙族,原是中國古人想象的神明,種族特性是擁有無上的法力,可呼風喚雨,附加屬性智力。
妖族,顧名思義就是由天地萬物修煉成人的種族,它們可以是由動物、樹木、不會動的物質等等,甚至是有些人類錯誤修煉而來,種族特性是精通變化術,附加屬性敏捷。
魔族,是小說中入魔或者是修煉魔道的人類和仙族。種族特性是力量強大、以染血為樂。附加屬性是力量。
人族,生命力強到可以稱之為‘小強’的種族,種族特性是繁殖能力超強。附加屬性是體質。
仙族的職業係統多為布衣類的職業:(由於儒弱的體質問題,仙族並沒有力量型職業。)
仙術師,調動天地元素為己用的職業,跟西方的魔法師一樣,是隊伍中的主要DPS。
舞姬,以舞蹈振興士氣,BUFF、治療,也就是俗稱的奶媽,是隊伍中必不可少的補助職業。
妖族的職業多為術士和敏捷類的職業:
刺客,敏捷超高的職業,他們追求一擊必殺,強大的要害攻擊和命中率讓人膽寒。由於天生的種族特性,隱蔽能力十分的強。
妖術師,相當於西方類的巫師職業,技能多以詛咒為主,比起靈術師的高輸出能力,妖術師是以強大的控製能力著稱。
妖族武士,在靈活上比起魔族人族來說比較占優勢的職業。
魔族的職業比較偏向於黑暗係:
嗜血者,感覺有一點點像吸血鬼,他們的能力總是伴隨著血腥,有嗜血者在的地方,就有腥風血雨。
靈術師,以自己的魔力為基礎,使用毀天滅地的力量。
結界師,使用媒介,搭起結界,結界大部分為防禦性,攻擊性技能比較少,是一個比較冷門的職業。
魔族武士,力量強大,是妖族人族無法比擬的。
人族,能力比較平均,職業範圍廣:(也就是說許多職業人族都是可以擔任的,特殊職業除外)
刺客,比起妖族來說,人族的刺客沒有太高的敏捷,但是他們更擅長使用欺騙。
劍客,就是古代的俠士,劍法超群。
人族武士,內功深厚,但是在靈巧和力量上比不上魔族妖族。
道士,以符咒引動天地的力量為己用,擁有召喚幫手的能力,也可以擔當對於中的治療師。
藥師,他們從草藥中提取精華,來治療隊友。全治療職業,幾乎沒有什麼攻擊技能。製藥能力也十分的強大。
(其他的設定,隨著故事發展,貓再加以說明。)
關於大陸的分化;
很簡單,東西南北中五塊大陸,東大陸就是中國服務器所在,西大陸是一些西方國家,以歐洲為主,南大陸就是印度非洲一些國家,北大陸就是一些比較單獨性的國家,以日本為主。大陸的分化並不是說像現實中的那樣的方向方位來分化,純粹是為了區分各國服務器的勢力,每個國家勢力,目前並不相同;據說,隻要達成某些任務條件,就可以開啟大陸板塊的連接。然後中大陸是一塊無人地帶,傳說,那是一塊上古神戰場,目前並不知道是做什麼用的。
關於鑒定術;
在《終極》鑒定術的劃分分為兩種;一種是玩家從出生就自帶的鑒定術,隻能鑒定怪物NPC的等級,大於玩家10級以上的怪物NPC無法詳細鑒定。一種是裝備鑒定術,生活職業的一種,必須生活技能師學習,在鑒定裝備的同時還需要一些材料的補助。
關於體力設定;
《終極》有體力設定,體力能靠吃食物恢複,但是當累到一定程度的時候,就算吃食物也沒辦法恢複,然後,玩家會進入一個“疲憊”狀態,所有屬性減半,並且無法行走。每個人的體力都是不一樣的,有些人弱點,有些人又強一點;當然,依照職業的不同也會有不同的劃分,比如布衣職業天生就比武士職業體力弱一點。體力除了可以吃食物恢複外,還能到城鎮的客棧或者茶館之類的休息點恢複。《終極》的食物係統也很豐富,味道很不錯。副職業——廚師也可以做出美味的食物哦~還有一種藥劑——體力藥水,也是可以恢複體力的,但是不減“疲憊”狀態,因為口味好喝,也可以當作飲料使用,效果:解渴~嘎嘎!