城市等級:村莊LV1(殘破)。
人口:85,兵役人口:8。
民心:78,治安:100。
城市當前生產值:
食物0(2點來自城市,-1來自人口,-3來自軍隊,當前食物最大儲存值為10。)
——食物3/10。(當食物充足的時候,居民將獲得增長,當前每日人口+0。)每一點食物增加10的人口。
文化+22。(10點來自地形,1點來自城市。)黃金時代雙倍數值。
——邊境擴張速度0/10。(每一點文化增加一點擴張速度,達到滿值占領此區域。)黃金時代雙倍數值。
黃金+26。(10點來自地形,3點來自城市。)黃金時代雙倍數值。
科研+8。(4點來自城市。)(每提升一級城市,增加一點科研點數。)黃金時代雙倍數值。
產能+6。(3點來自城市。)黃金時代雙倍數值。
快樂+17。(15點來自初始,5點來自奇觀。-2來自城市,-1來自人口。)
擁有建築:
——領主宮殿(唯一奇觀):標明這座城市是幸存者的首府,包含1個藝術巨作槽,將其他城市通過道路與首府相連,將獲得額外的黃金。可成長,當前一級。
花費:免費。
附加效果:食物+2,文化+1,防禦+200,黃金+3,科研+3,產能+3。
城市管理區域。
已納入管理。
中央地區:黃金城。管理輸出:文化+10,黃金+10。
未納入管理。
一:丘陵。管理輸出:產能+2。擁有奢侈資源大理石,開發輸出:黃金+2(需要石工)。
二:草原。管理輸出:食物+1,產能+1。擁有奢侈品資源皮毛。開發輸出:黃金+2(需要狩獵)。
三:丘陵森林。管理輸出:產能+2,食物+1。
四:丘陵森林。管理輸出:產能+2,食物+1。
五:平原河流。管理輸出:食物+2。
六:河流魚群。管理輸出:食物+2。擁有普通資源魚群。開發輸出:食物+1(需要捕魚)
……
領主幸存者的初始城市,將附帶一個奇觀建築領主宮殿,對於大部分幸存者來說,這個唯一奇觀是幸存者初始產生最大資源的建築……也是係統首府的象征。
不僅如此,領主宮殿會隨著幸存者文明的發展而獲得等級的提升,其附加效果也會成倍增長。
望著眼前的數值,莫文心中升起一絲自豪感,在黃金時代的加持下,城市的各項數值幾乎都是其他幸存者的數倍以上,而文化與黃金甚至在十倍左右。
以當前的文化增長速度,他即便什麼都不需要幹,也隻需要一兩天就能獲得新的政策,而其他普通幸存者卻需要數倍的時間方能達到這數值。
這之間的數值差距太巨大了,而且在前期,每一項政策的開啟,都將成倍增快幸存者所屬勢力的發展速度。
莫文相信,在全世界所有已經建城的幸存者勢力中,以他盧龍村的發展速度絕對可以排進前十。
一步先,步步先。
莫文有信心將盧龍打造成東亞第一大城,甚至世界第一的超級城市。