第29章 文明科技(1 / 2)

瀏覽完城市界麵後,莫文接著打開這個世界中最為重要的文明科技界麵。

文明科技:

所屬時代:遠古時代早期。

已啟用科技:農業。

——農業(一級科技):允許奴工(工人)修建農場,對增加地區的農物產出非常的關鍵。

花費:科研點數——20

後繼科技:製陶。

……

作為選擇大秦帝國的幸存者,莫文免費獲得的一項免費的科技——農業,這是所有幸存者都擁有的福利,但因為帝國性質的不同,幸存者獲得免費科技也會因此不同,如選擇大元帝國幸存者獲得的初始免費科技是狩獵,而大吳王朝獲得的初始免費科技則是漁業。

——文明科技:科技對你的勢力成敗來說至關重要,這個世界中有超過近百種科技,每一種都在時代的進程中為你提供了顯著的優勢。一些科技允許你建造不錯的新建築與奇觀,一些則增加你地格與礦藏的產出,還有其他科技允許你製造先進的武器。

在始源地球中,科技對於你與其他幸存者保持競爭優勢相當重要,如果你落後了不止一兩步的話,你將發現現在如同阿茲特克文明隻能以黑曜岩製成的刀劍和彈弓麵對西班牙滑膛槍的窘境。

正如曆史告訴我們的,落後就要挨打。

莫文切換出當前可以研究的科技。

——漁業(一級科技):允許工人修建漁船,捕捉河裏的魚類。

花費:科研點數——20(所需時間2天X小時)

後繼科技:帆船。

——狩獵(一級科技):允許工人捕捉野獸,增加自身的糧食。

花費:科研點數——20(所需時間2天X小時)

後繼科技:畜牧業。

——製陶(二級科技):允許你的城市建造糧倉,提供食物,幫助你的城市快速增加人口。還可以建造祭壇,遊戲中第一個產生信仰點的建築。

花費:科研點數——35(所需時間4天X小時)

後繼科技:曆法,文字。

啟用建築:糧倉,祭壇。

——采礦(二級科技):允許工人建造礦井來增加地塊的產能,允許砍伐森林以建造其他設施。解鎖步兵單位。

花費:科研點數——35(所需時間4天X小時)

後繼科技:石工術,青銅製作。

啟用工人行動:修建礦井,砍伐森林。

啟用單位:勇卒。

啟用建築:步兵營。

——弓箭(二級科技):允許你建造弓手,遊戲中第一個遠程單位。

花費:科研點數——35(所需時間4天X小時)

後繼科技:輪子。

啟用單位:弓箭手。

啟用建築:弓手營,阿爾忒彌斯神廟(世界八大奇觀)

……

作為初始科技,莫文可以選擇的科技有五種,其中兩個一級科技,三個二級科技。科技等級越高,給予幸存者啟用的建築,兵種也就越好。

可若是一味的選擇某一條科技線而忽視的其他科技的開發,反而會影響後繼科技的研發速度,畢竟大部分的科技都是相輔相成的,而且越是高級的科技要求的科研點數也越高。

不過,某些無用或則與自身其他已開啟科技效果重複的科技卻也暫時沒有研究的必要。

如狩獵、漁業。

減除了狩獵與漁業,莫文可以選擇的科技還有三種,增強農業發展的製陶,強化地塊產能的采礦,以及發展軍事力量的弓箭。