●勁力:增加人物力量與陽剛武學的威力,還能夠提升筋骨受傷的恢複能力,提高外功殺傷力。若是我方勁力遠勝敵方(2倍以上),則有極大幾率使敵人骨斷筋折。
〖(2勁力﹢1外功武技的殺傷力)(2勁力﹢1震擊殺傷力)(5勁力﹢1陽剛武技殺傷力)〗
(勁力=境界附加﹢內功效果﹢經脈附加﹢裝備附加﹢後天修煉﹢臨時藥物附加﹢靈藥靈丹﹢……等等)
●體魄:增加人物氣血和皮肉筋骨強度以及煉體武學的防禦力,並增加氣血的恢複速度(每1點體魄提升氣血恢複速度:2氣血/1個時辰,打坐調息為五倍)。並且增加拳腳貼身武技的殺傷力。
〖(2點體魄提升1點拳腳武技殺傷力)(1體魄﹢5氣血,1體魄﹢1皮肉防禦)(5體魄﹢1拳腳貼身武技的殺傷力)〗(若是雙方招式威力相差不大,又同樣是近身格鬥時,體魄越強,給對方增加的痛感和打擊傷害就越高)
(體魄=境界附加﹢內功效果﹢經脈附加﹢裝備附加﹢後天修煉﹢臨時藥物附加﹢靈藥靈丹﹢……等等)
●內息:增加人物內力和經脈強度,經脈越是強橫,越不容易被打斷攻擊,當內息達到某種境界,則能提升內力的精純度,使其更具威力,內息達到某種程度能大幅度提升內力恢複速度,提高內勁殺傷力。
〖(5內息﹢1陰柔武技殺傷力)(每1點內息提升內力恢複速度:2內力/1個時辰,打坐調息時為五倍)〗
(內息=境界附加﹢內功效果﹢經脈附加﹢裝備附加﹢後天修煉﹢臨時藥物附加﹢靈藥靈丹﹢……等等)
●身法:增加人物雙腳靈活度與敏捷度,對人物移動速度和輕功效果有極大影響,身法達到一定程度,就算沒有運行輕功也能夠踏水而行,身法還能影響腿法的攻擊速度。
〖(1身法﹢1移動速度)(5身法﹢1暗器手法與腿法的殺傷力)〗
(身法=境界附加﹢內功效果﹢經脈附加﹢裝備附加﹢後天修煉﹢臨時藥物附加﹢靈藥靈丹﹢……等等)
●根骨:先天屬性,影響人物修煉內功心法的速度,根骨越高,內功修煉速度越快。
〖小周天(一刻鍾):1根骨﹢10內功修為點/一刻鍾〗
〖大周天(一個時辰):1根骨﹢100內功修為點/一個時辰〗
(根骨=先天屬性﹢靈丹靈藥﹢奇經八脈﹢???)
●悟性:先天屬性,影響人物修煉武學招式的速度與對奇門異術及技藝的領悟能力,悟性越高,武技修煉速度越快。
〖1悟性﹢10武技修為點/一刻鍾〗
(悟性=先天屬性﹢靈丹靈藥﹢奇經八脈﹢頓悟領悟﹢突破心境心障﹢……???)
●儲存修為點:為內功武技修煉所用。(開啟中丹田後可開啟此屬性)
※隱藏屬性:(暫不詳細介紹)
★冰火毒三大抗性
★氣血恢複速度
★內力恢複速度
★內外功穿透力