別看國內的遊戲市場中,
鵝廠占據了絕大部分的市場,
用戶數量,更是遠遠超過其他廠商。
但是,
鵝廠的口碑,
在國內,也是稀爛。
有時候很多玩家,看到一個遊戲的預告片後,一開始會很興奮,感覺這遊戲很不錯。
但是當他得知,
這遊戲是鵝廠開發的之後,
瞬間就沒有了想玩的心思。
至於說為什麼,會導致這種事情的發生,
主要還是因為鵝廠的起家,就不是很光彩,靠著抄襲和代理,加上扣扣的用戶數量,才得以在遊戲市場站穩腳跟。
然後在這一步的基礎上,
鵝廠的遊戲,
從始至終都貫徹一個方針,那就是向錢看。
策劃們每天想的,不是如何做好一款遊戲,而是每天變著法子,想要掏空玩家們的錢包。
至於其他廠商,其實也大差不差。
這也是為什麼,市麵上各種換皮氪金遊戲,橫行其道的原因。
然而讓孫瑞楠怎麼也沒想到的是,
本來,
隻不過是針對星空,發起的輿論攻勢。
結果卻來了個引火自焚,
也不知道是從誰開始,突然將這把火,引向鵝廠。
畢竟孫瑞楠用來攻擊星空的點,無非就是影響青少年的學習和心理健康。
但是這些,
難道你鵝廠的遊戲,就幹淨了?
還是說,
你鵝廠的遊戲沒有成癮性,亦或者不會影響學生的成績?
滑天下之大稽!
同樣都是遊戲,
這方麵,
沒有誰是幹淨的。
而且,
相較於韓勝阭先後發布的幾款遊戲,鵝廠這邊的遊戲,無論是從品質,還是各方麵,幾乎被全方位吊打。
其中最讓玩家們感到惡心的,
還是吃相過於難看。
不管什麼遊戲,主要是鵝廠出品,那絕對會充斥著各種禮包還有充值入口。
6元首充禮包。
128元累計充值禮包。
30元的會員。
VIP等級禮包。
648首次充值雙倍......等等。
通篇都在告訴你,沒錢玩什麼遊戲!
尤其是在前些年,網絡上經常會出現一些未成年人,拿父母的手機充值的新聞。
動輒幾千上萬,
甚至出現過幾十萬的案例。
難道這些,對青少年就沒有不利影響了嗎?
【鵝廠真的是要笑死我,天天就知道耍手段,也不看看自己幹不幹淨。】
【就他鵝廠是最髒的,還有臉請水軍抹黑別人?】
【從剛開始那個家長哭喊的視頻,我一眼就看出來是鵝廠搞的鬼了,別忘了就在遊戲發布前,雙方就已經勢同水火。】
【確實,這都是鵝廠的老手段了,而且我記得血戰上海灘剛發布的那段時間,網上也出現了不少類似的聲音。】
【那次不一樣啊,畢竟血戰上海灘是我們曾經真實的曆史,是千千萬萬先烈們揮灑的鮮血,光是這點就不是鵝廠能撼動的。】
【可惜他找錯了對手,一天天心裏沒點逼數,非得碰瓷星空。】
【論體量,星空可能沒法跟鵝廠相比,但是論遊戲開發,鵝廠連車尾燈都看不見。】
【確實,看看神話西遊,抄襲都不會抄,整個就是一拖答辯。】
【我覺得啊,就論現在網上這節奏,感覺手遊是該進了。】
【沒毛病,尤其是那些氪金手遊,天天逼著充錢,不充就玩不了,難道這些對青少年就沒危害了?】
【這波啊,是鵝廠自己搬起石頭砸自己的腳】
【我都想不明白,怎麼總是有人把暴力,歸咎於遊戲,說的好像遊戲出現之前,這個世界沒有暴力一樣。】
【其實恰恰相反,我覺得電子遊戲反倒在一定程度上減少了暴力,因為在虛擬世界裏發泄得多了,現實中發泄的就相對少了……】
【沒錯的,遊戲在現在具有精神避難所的作用,一定程度上阻止了青少年以更極端的方式釋放壓力。】
【......】
這一次的輿論攻勢,