一款武俠類型,一款三國戰爭類,
都是主打的開放世界和自由度!
《武林群俠傳》裏麵,按照韓勝阭的設定,主角雖然在開局,依舊可以加入逍遙派。
但是根據劇情的推進,
後續,
主角也可以自主選擇,是否要繼續留在逍遙派,亦或者加入其它宗門。
這些宗門之中,
有正道,也有魔教。
在這期間,主角可以學習各種武功秘籍,收集材料鍛造武器,還可以結識道侶,開後宮。
甚至於,
到了後期,
當主角的武功達到一定層次後,還可以開宗立派。
至於建立的宗派,是正道還是魔門,那就要看玩家自己的選擇了。
若是建立的正道宗門,主角可以懲奸除惡,聯合其他宗門討伐魔教,成為武林盟主。
如果建立的是魔道宗門,那主角就要先扛住正道聯盟的進攻, 隨後在發展自己的宗門,直到一統武林。
兩條路線,
都是根據玩家們的選擇。
在這期間,各種武俠小說中的元素,也必不可少。
比如各種秘境、奇遇,亦或者前輩高人留下來的傳承,或者被困在某個地方壽元將盡等待有緣人的到來。
總之,
遊戲主打的就是一個原汁原味,還有一個真實。
畢竟對於九州人來說,
武俠和仙俠,都是從小就刻印在每個人DNA深處的浪漫。
又有哪個男人,年少的時候,沒有幻想過仗劍走天涯的場景呢?
至於第二款遊戲,也就是《三國群英傳》。
韓勝阭更是摒棄了遊戲原本的元素,
結合了《騎馬與砍殺》,進行了大刀闊斧的改編。
這點,
其實跟《血戰上海灘》類似。
基本上除了題材之外,
已經看不到,任何相似的點了。
不過相比於原版,韓勝阭相信自己的重製版,會取得更好的成績。
而且絕對具有顛覆性,
重新定義,什麼叫做戰略類遊戲。
畢竟市麵上,
戰略類的遊戲不是沒有,
但從來沒有一款遊戲,能夠達到韓勝阭重製之後,那種史詩級規模的宏大場麵。
不管是V社的鋼鐵雄心、維多利亞、十字軍之王。
還是說三國誌、全麵戰爭......等等遊戲,
從來沒有一款遊戲,
能夠展現出,真實的古代戰場。
而且戰爭也僅僅是這款重製版《三國群英傳》中的一環。
雖然很重要,但不是全部。
畢竟除了戰爭外,還有其他很多玩法。
這兩款遊戲,先後被重製完畢後,剩下來的就是發布了。
不過具體什麼時間發布,還要看韓勝阭的心情。
反正,
隻要在今年TGA的評選之前,發布就行了。
......
就在韓勝阭,已經將接下來要發布的兩款遊戲,解鎖並重製的同時,
網絡上,
對於星空遊戲的討伐,
已經進入了高潮。
各種各樣討伐的聲浪,一波接著一波。