第99章 重製《三國群英傳》,真實的古代戰場(1 / 2)

從騎馬與砍殺中,

韓勝阭獲得了一些靈感。

雖然這遊戲,也有些年頭了,08年的遊戲,最初的開發團隊僅僅隻有兩個人,還是一對夫妻。

但是有一點,

不得不說,

這款遊戲的自由度,確實高。

在廣袤無垠的大陸中,主角可以做任何事情。

不需要被主線任務所束縛,

可以當一方領主,自立為王,

也可以在某一名領主麾下,當一名將軍,

還可以做個商人往來貿易,也可以浪跡天涯。

而且遊戲中,

還可以泡妞結婚,

總之,

主打的就是自由度。

至於戰鬥係統,也相當的擬真。

在戰場上可以率領‘千軍萬馬’馳騁疆場。

當然了,

缺點也不是沒有。

首先就是遊戲的畫麵,還是比較落後,人物的樣貌十分醜陋,也沒有什麼表情之類。

雖然說創建角色的時候可以捏臉,但也僅此而已......

在戰場中,

雙方的士兵數量,也受限於配置或者是遊戲的優化,最多隻有一兩百名士兵同時對戰。

即便在一些大規模的會戰中,

兩邊的參戰方,有數十名將軍,上萬大軍。

每次對戰也隻有一兩百人,

隻有當一方兵力的數量,削減到一定程度時,下一波兵力才會刷新出來。

在一個,

就是士兵,非常的呆板,隻會根據玩家給出的指令,進行簡單的進攻或者撤退等等操作。

進攻起來也是毫無章法可言,

但是這些問題,在韓勝阭麵前都是小事。

無非是多耗費一點積分而已。

不過,

有一點是讓韓勝阭有些糾結的。

那就是遊戲的大地圖和戰場之間,是否要按照騎馬與砍殺的形式來設定。

因為在騎馬與砍殺中,

玩家在大地圖上,雖然可以隨意的移動,往來於各個城池和村鎮之間。

但是進入戰鬥時,

就會加載進入戰鬥的地圖當中,

韓勝阭現在糾結的,正是這點。

“要不要這麼整?”

“還是說,將所有的一切,都放進大地圖中,這樣雙方在大地圖中碰麵後,可以直接進行戰鬥?”

“第一種的話,操作起來還算簡單,至於第二種雖然更加真實,但這樣做的話,會讓大地圖過於龐大,玩家往來行走似乎也不太方便......”

說起來,

雖然韓勝阭玩過騎馬與砍殺,

但遊戲原版,其實玩的並不多。

後麵基本都是玩各種MOD。

想了半天,

一直拿不定主意的韓勝阭,心一橫一咬牙:“要幹就不幹,要幹就幹大的!”

“主打的就是一個真實!”

隨後,

韓勝阭就打開了重製界麵,對三國群英傳進行重製設定。

對於這款98年的老遊戲,韓勝阭肯定是要進行大刀闊斧的重置。

基本上,

從裏到外,

除了人物名字之外,就不會出現跟原版一樣的地方了。

首先是大地圖,

原本那種簡陋的大地圖,韓勝阭直接進行了擴編。

根據東漢末年的真實地形,繪製出一張龐大、廣袤的地圖。

地圖中,

分布著山川河流、城池州郡。

在係統的加持下,可以說是一比一的還原。

當然了,

麵積上肯定要縮水一點。

要不然玩家出城征戰,動不動就得幾個月,這遊戲也沒法玩了。

經過多次實驗後,韓勝阭將大地圖的比例,縮減到十比一。

換句話說,

就是真實戰爭中,

可能要走一百裏的路,

遊戲中隻需要走十裏就到了。

而且遊戲中的行軍速度,肯定也會比現實中快一點。