因此,莫裏茨想要擴充銷售團隊,楊貴雖沒明確反對,實際行動上卻在有意無意的拖延。而且最後也沒把愛麗絲營銷主管的頭銜去掉,隻招來一個副總給愛麗絲當助手。
除了原有的工程,營銷,後勤三個部門外,根據史蒂夫的建議,楊貴開始組建第四個部門,法務與專利部門。顧名思義,這個部門的職責是負責處理公司法律與專利相關的事務。該部門的主要成員大多同樣來自莫裏茨的推薦,不過出任主管的馬科斯和史蒂夫是同學。
做完這些工作,bytesocean完成二次擴張時,時間已經來到一月末尾。
在楊貴忙著招人的時候,楊貴心血來潮的投資對象blizzard entertainment也在同步擴張。去年在楊貴的支持下才得以成功發售的《warcraft》取得了出人意料的成功。雖然三個月銷售才剛過5萬,在當下已經是不錯的數據了。這個數字足以讓blizzard保持盈利,並有信心擴大公司以開始下一項目。
blizzard即將開始的新項目不是別的,正是《warcraft》的續作。
對於莫漢等人做出的這個決定,楊貴不僅持支持態度,還對續作提了不少意見。自任天堂的《塞爾達傳說》之後,《warcraft》是少有的能讓楊貴一直玩下去的遊戲。他希望這個係列能一直延續下去,在楊貴看來rts這個類型的遊戲還有很大的開發潛力。
楊貴拿到紅杉資本的資金後,莫漢等幾個創始人曾經從爾灣來帕洛奧圖給楊貴道喜,和莫裏茨有過一麵之緣。隨著《warcraft》的成功,blizzard隨之也聲名鵲起。莫裏茨自然注意到了他們,也向他們提出過投資的建議。莫漢和楊貴等人討論過後,回絕了莫裏茨的提議。此刻blizzard手上有糧有產品,再接納投資不是給別人送錢麼?
被人拒絕,莫裏茨倒是沒太在意。已經展露頭角有成熟產品和盈利模式的公司本就不是風投公司的菜,能再分一杯羹的隻有大銀行、投資基金這類在華爾街辦公的公司。
當然,前提是這家公司有上市的意向。否則,如果公司鐵了心要保持全私有狀態,即便是摩根、高盛這種巨頭也別想摻和。
一月的最後兩天,楊貴假公濟私,給公司放了兩天的假。沒有太特別的原因,隻是因為,1月31日是華人傳統文化中一年一度最為重大的節日——春節。
楊貴是三代華裔,在唐人街長大的他對春節有著不一般的情感。楊家搬離唐人街後,每年雖不再回去,帕洛奧圖也沒有過春節的氣氛,但他們依舊會在除夕這一天做一頓好吃的,按傳統習俗守歲拿紅包。
創始人是華裔,公司在招人時自然沒少吸引華裔來應聘。楊貴雖沒有明言要求偏向華裔,但此刻公司裏華裔的比例比一般公司來說肯定高了不少。
楊貴不知道他們有沒有過春節的習俗,也不想區別對待,幹脆就一起放了假。