111 郡城戰(2)(2 / 2)

當然,會被打到的女法師是童莎莎,別人打不動她,和她的高戰力有關的,戰高,法防自然不用說,物防當然也會跟著一起漲。

沒兩下,衝過來的敵人就都被砍倒在了地上,一動不動地趴著,而戰車仍然以它特有的速度前進,絲毫就沒顧慮到前方的屍體,直接從上麵碾過去。

童莎莎索性多走兩步,也加入了前邊激烈的戰局。後麵的灰色屍體她是不擔心的,郡城戰的規則是,被殺死的玩家將會在特點的時間內複活在自己聯盟的據點,除非是用元寶直接在原地複活。

可那些是戰力非常普通的玩家,在原地複活隻會被砍死一次又一次,根本就不可能接近戰車,簡單說就是原地複活一點用處都沒有,所以她絲毫不擔心後院起火。

探戈在前方廝殺,基本上是追著高戰跑,下手特別狠,遇到原來友情盟的人,也都沒有看在往日盟友的麵子上,刀刀斃命;當然,前方的探戈太過勇猛,一直都是敵人的眼中釘,原本是想集合高手一起圍毆他,先把他解決掉再衝。

可是探戈並不是一個人奮鬥,他帶的前鋒裏頭,也有好幾個戰力不錯且很拚的高手,比如隻穿泳褲,隻壞一點點,吳家大少,夢裏花落有多少等。

箭塔這裏畢竟不是主戰場,所以敵方派出來的隻有十來人戰力相對不錯的玩家,而這些玩家又被探戈他們纏住,很快就死了好幾番。

對付起那十來個玩家來說不是難事,探戈盯緊敵人的同時,還不忘冷酷而簡略地對身後的人喊:“你們隻管打箭塔,敵人交給我。”

這句話一說,無疑讓殺得正興起愣頭青們愣了一下,有大神在,剛剛體會了一把殺人的快.感,無論是誰,肯定都是意猶未盡的狀態。

大神真是太好用了!

可現在是打郡城戰,大神的話既是聖旨,於是,除了留下幾個高戰繼續砍殺敵方玩家,其他的都乖乖地守著箭塔打去了。

童莎莎看著前方的戰略沒什麼問題,自然是找了最近的箭塔去攻擊。箭塔不摧毀,戰車不好通過,所以這關的任務並不算簡單。

首先,箭塔雖然不能移動,對玩家的攻擊也不高,但是特點是皮厚,並且能對戰車造成巨大傷害;再一個就是打箭塔的玩家戰力普遍不高,被箭塔多打幾次,也會掉一定程度的血。

所以,說到底,箭塔還是得靠高戰的來打比較理想。

於是,戰車停了下來,原本保護戰車的玩家也都衝向箭塔,大小戰號都一起上了,不時有玩家興奮的聲音響起。

“左下方箭塔已打爆。”

“右上方箭塔已摧毀。”

“右下方箭塔已解決。”

所以,四個角對稱排列的箭塔已經被攻克了三個,隻剩下左上方那個孤零零的箭塔,幾波人紛紛湧了過去,完全就是爭先恐後的節奏。

隨著屏幕上再次出現的“第四個箭塔已經被攻克。”字樣,第一部分的四個箭塔終於被狼一樣的玩家給啃了個幹淨。

而因為戰力太低被箭塔打傷的玩家看著努力而來的結果很是滿意,一邊從背包裏摸出血包長血量,一邊又興奮地跑向了第二部分——變身大將軍,早已忘記了開始之前看到的大批大批敵人給他們帶來的壓力。

見箭塔已被清除,童莎莎第一時間看向了身後——戰車已經快逼近了她的跟前,想來淡淡回眸從前麵的箭塔被打下之後就開始移動戰車了。

想著消失掉的箭塔,再看看眼前不錯的發展攻勢,童莎莎不免心中雀躍。

等她回過頭去,看到盟員不顧一切湧上前的時候,她想製止已經來不及了。

“回來,大家不要靠近大將軍!”

話音剛落,悲劇就發生了。

隻見巨大的大將軍手持鞭子,不斷地在空中飛甩,鞭子夾雜著恐怖的攻擊力一一掃了過去,所到之處,玩家無不就地撲倒,化作一縷冤魂而去。

而玩家卻還在前仆後繼中,壓根就不知道怎麼一回事,隻看到跑在前方的人突然就全體撲倒。再看到自家盟主發話不要靠近,想調轉方向已經太晚,紛紛一頭撞了上去。

鞭子又一次甩了過來,新一批抵達的玩家再一次成了鞭子的刀下魂。