這樣的結果實在是太讓人難以接受。聯盟頻道靜默了半晌又炸開了,完全不相信一鞭子甩過來,自己一下子就被秒殺的情況。
“臥槽!什麼玩意啊!我都還沒站穩就死了?”
“你就別說你了,我連台階都還沒上去呢,就彈出我被殺死了的提示。我還順便瞄到了那攻擊力,尼瑪的,居然暴擊了我10幾萬的傷害,10幾萬啊!我才3萬多的血量,那是可以殺3個我啊!”
“哎喲,我去,我就說怎麼傷害比起以前的高這麼多,大家快看看,那大將軍到底是什麼?”
“……”
隨著玩家這樣一喊,童莎莎也頃刻間被吸引了注意力,她抬頭仰望,眉頭終於深深地皺了起來。
她就說曲風這款遊戲的職業隻有拿刀的戰士、端弓箭的弓手以及握著法杖的法師,何來的長鞭一說?這一看,瞬間就真相了。
問題就是出在這裏了。
方方正正的大理石站台上,變身大將軍理應是由聯盟戰力最高的人所擔任,也就是夜傾城出任大將軍。顯然,改版之後的新版本在郡城戰上做了一些調整,估摸著是因為新增了戰靈版本,也可能是為了突出了戰靈的重要性,原本應該是變身巨人之後的夜傾城,竟被高大勇猛的火戰靈所替代。
如果按以往規則,大將軍是由聯盟最高戰力的人來擔演,那麼,成為大將軍的火戰靈應該也是夜傾城所有戰靈中資質最好,最有戰鬥力的。
而戰靈本身在戰鬥中的攻擊力就高,成為變身大將軍之後,那還不得是逆天的存在?屬性可都是成幾倍增長的。
顯然,想通這些的並不在多數,聯盟依然不少人在討論著被秒殺的這一話題,但是,他們已經沒有多餘的時間發牢騷了,因為敵方已經集結了比剛剛還大批的人馬,氣勢洶洶地從上麵的宮殿殺了下來。
瞬間,比較沒有戰鬥經驗的愣頭青即刻就被那黑壓壓撲過來的敵軍給嚇了一大跳,甚至好些人不由自主地退後,剛剛打爆箭塔的興奮心情頃刻間冷靜了下來,取而代之的是深深的擔憂和害怕。
這個時候,大神的作用顯得特別重要。
在遊戲前期,探戈也是打了不下百次的郡城,就算此刻麵對著敵人的隻有他一人,他也能很坦然地迎上去,可看著那群一直往後退的盟員,他麵色一凜,顯得越發冷厲。
“沒什麼好怕的,都是中看不中用。”
一說完,全身金光閃閃的男戰士就這樣勇猛地衝了上去,而跟著探戈打前鋒的那些玩家,基本上都是身經百戰的玩家,自然膽識也過人,領頭羊動了,他們自然也提著武器跟著一起衝了過去。
而眾玩家聽得這麼一說,瞬間就停住了腳步——臥槽,忘記了,排名前十的高手大半在自己的聯盟裏,自己怕個什麼勁?再說了,排名第一的剛剛衝了上去,排名第二的就在自己身後,還有那麼多敢拚敢打的未來大神,有啥好怕的?怕的人應該是敵人啊!
如此一想,原本打著退堂鼓的愣頭青瞬間又滿血複活,即刻又跟上了大隊伍,也不管前麵的玩家是強是弱,逮住就揍。
兩方玩家又纏打在了一起,這次打得比之前的更激烈,淡淡回眸馬上就調整了策略,留下了兩三個高戰護戰車,其他全都叫去支援前方戰場。一時之間,殺聲四起,武器激烈碰撞在一起的聲音響徹半空。
前有探戈坐鎮,後有回眸指揮,童莎莎總算有時間鑽研起了那恐怖的戰靈大將軍,想著在論壇裏看到的那篇說新版郡城戰越發坑爹的評價,似乎也明白了一些。
很明顯,第二部分的大將軍從玩家改換成戰靈之後,就越發不好攻克了,這樣的形勢明顯對之前已經占領郡城的那個聯盟更有利,她也總算知道了俯視盟他們的自信來自何方。
發現了問題,總有解決的方法。
隻是,戰靈在這款遊戲中真的非常厲害,幾乎找不到任何缺點,這解決的辦法到底是什麼?
童莎莎的思路似乎陷入了僵局,而淡淡回眸操作的戰車已經開始對戰靈大將軍進行遠程攻擊,可讓他們意想不到的是,幾乎被當成是“大將軍克星”的戰車打在火戰靈身上的傷害居然隻及原來的一半。