“這不對吧?”
“怎麼不對?”
“這服裝不是我的!”
…
“這就是你的,你是叛徒!”
簡單的開場,讓不少觀眾都露出笑意。
但懂行的,卻又看出些不一樣的東西。
“這小品挺正統。”
“開場相當好,直接交代他們要扮演的角色身份,還有兩人對所扮演角色的反應。”
“陳思的表現也很到位,將那種不情願演繹得淋漓盡致。”
“這回…這回我又叛變了?”
看著陳思一臉不情願的模樣,觀眾們再次哈哈一笑。
“這個又字用的很有靈性,說明一直是朱茂在扮演正麵角色。”
“坦白講,朱茂跟陳思往那一站,小孩子都覺得誰是正派誰是反派。”
“這恰恰是這小品厲害的地方,相信你們也發現了,陳思有著一條行動線,那就是要演主角,並且不想演反派。”
“對,已經有這種苗頭了。”
…
不少演小品的業內人士,紛紛品頭論足。
沒辦法,因為朱茂跟陳思的再次登台,他們這些人難免不服氣。
這雞蛋裏挑骨頭,自然也就在所難免。
“前三場咱們不都是八路軍嗎?”
“後三場你不是都叛變了嗎?”
…
“今天我們來排練第六場。”
“第六場是什麼?”
“前麵你來勸我投降,後麵我一槍把你崩了。”
…
八路?
但凡接觸了《使命召喚:1931》的,都知道八路是什麼。
這是要跟遊戲互動嗎?
忽然多了一個遊戲聯動的頭銜,直播間的彈幕瞬間就多了。
尤其是海外直播間,一聽跟遊戲有關,這些海外友人隻恨自己不懂神洲語!
當然,對於業內人來說,此刻的感想又不一樣了。
“這一槍崩了用得好呀。”
“沒錯,勸降這種事,要麼答應,要麼不答應趕人就是了,可這一槍崩了,傷害程度完全不同。”
“趕走的話,聽起來就是不痛不癢,可這一槍崩了,聽起來傷害就變大了。因為是戲中戲,哪怕崩了也不是真的死亡,所以觀眾感官上就會覺得這很有趣。”
“朱茂這段也演得好,他如果用嚴肅的語氣,反倒產生不了這種效果,而他偏偏很隨意的口吻,就增添了很多樂趣。”
接下來,可把眾人樂壞了。
陳思一個勁的勸說朱茂,大體就是兩人今天能不能互換角色?
這一幕,觀眾隻是覺得好玩,可業內那些人,卻看到了很多不一樣的東西。
形象反差!
尤其是陳思的表演!
“好強的錯位感!”
“陳思這賊眉鼠眼的功夫,當真不俗,偏偏他一門心思想要演正麵角色。”
“我漸漸有些明白了,為什麼這小品又挑了他們倆。”
“朱茂可以替代,但陳思不行,他的錯位感太強了。”
“現在還不好下結論,得看後麵的節目效果,不過我很期待,讓陳思扮演正麵角色會是什麼場麵。”
挑骨頭歸挑骨頭,不代表他們就會否認陳思跟朱茂的能力。
對於陳思目前的表現,他們都予以了極大的肯定。
同時也清楚,就這種錯位感,換其他人,還真不一定能有這效果。
“神氣什麼?”
“說實在的到了舞台上,那還得看誰有戲。”
看到陳思一臉得意的朝鏡頭擺手勢,語氣透著不服氣,觀眾們齊齊笑了起來。