比如同樣的場合,逡鍾叮則會建議多一些人陪自己留守。
當npc和玩家好感度累積到一定程度,就會開啟特別的“複活戰”。
一般在複活戰中,npc會有著主神給予的boss的身份。他的任務一般來說和玩家的目標,是完全相反的。
因為這種你死我活的競爭關係,npc都會拚命把握住機會,爭取獲得最後的勝利。①思①兔①網①
如果打敗了玩家,自己活了下來,那麼就會恢複玩家的身份,繼續遊戲,直到攢夠足夠的積分脫離遊戲世界;
失敗,則是繼續做行屍走肉的npc,等待著渺茫的下一次複活戰機會。
在遇到紀梵之前,他們這幾個npc中,隻有逡鍾叮有過複活戰的機會,隻是可想而知,那一次她失敗了。
--而那一次,恰好b是玩家,那也是他作為玩家的最後一戰。
在遊戲裏雖然曆練過幾次,依舊保持著善良本性的b竭力幫助其他npc,試圖與以往一樣帶領著大家過關。
然而,那個探險類的遊戲,真相迷霧重重。荒廢的監獄以及附屬的煤礦,彌漫在天空中雪花一樣的灰燼,層出不窮的怪物和被燒成人棍的犯人,線索真真假假,使得真相反複被推翻。
隨著線索的深入,身邊的npc一個個地死去,b即使想救其他人也無能為力了。
而在最後,即將拿到鑰匙離開山穀。在懸崖邊時,逡鍾叮卻不小心被突然冒出來的怪物襲擊,b上前營救,好不容易把怪物殺死,正精疲力盡之時,卻被人從後麵用力一推!
反應迅速的b下意識地抓住對方的手腕,逡鍾叮猝不及防之下隨著慣性,兩個人都掉下了山崖。
呼呼風聲中b迅速墜落,他不可置信地看著同樣掉下來的逡鍾叮。
那個時候,竟然是丁恩將仇報,伸手推的他。
連痛心疾首地一句“為什麼!!”都沒能問出口,他就落了下來,在即將打通遊戲的地方的山穀裏,活活摔死。
這之後,他也被主神改造為了npc,才得知了那些隱藏的秘密。
原本對逡鍾叮的不解、憤怒,在自己成為npc後,過著那樣行屍走肉的生活,b逐漸理解了對方的心情。
如果是他的話,一定也會拚死把握住複活戰的機會的。
--卻沒想到,那一天很快到來。
npc和玩家的好感度的來源,主要還是因為性格匹配度。
比如果玩家是個男生,很容易對眾人中唯一的女生、美麗大方的妹紙逡鍾叮產生好感,繼而影響後麵的劇情;
而豪爽的漢子則會和a或者小兵一成為朋友。
就如同b,也和紀梵產生了戰友般的情誼。
雖然隻能在遊戲之後才能觀看到他們一同征戰的畫麵,b卻一點都不對紀梵陌生。
就好像兩個人真正麵對著麵,並肩這樣一路走過來。
他不明白自己對紀梵的心情,隻是每一次看著視頻,目光總是不自覺地在對方臉上逡巡。
他知道他身體有多廢材,亦了解對方歡脫吐槽背後堅強樂觀的心。
僅在第二個遊戲,他倆的好感度就刷到了令人難以置信的80%。想必再過一個遊戲,他就