茅侃侃的項目MaJoy,全稱是真人實景數字遊戲項目。是指“在真實的社會環境中,通過整合的通訊技術、人機智能交互技術與軟件技術等共同構建一個基於實景之中的遊戲環境,參與者利用運營商提供的PDA、特殊電子裝備、服裝以及電子化道具等設備,完成由運營商提供的豐富多彩的基於真實環境的真人任務。”
茅侃侃自然是解釋這個項目的最佳人選,不僅因為他是愛航工業公司首席構架師、首席運營負責人,更主要的是,MaJoy項目就是源於茅侃侃的創意。幾乎項目中的每個細節,都深深低刻在了他的腦海裏。
按照茅侃侃的解釋,這個真人實景數字遊戲,就是把現在流行於網絡世界的對抗遊戲,或是RPG(角色扮演遊戲)搬到現實中來,如模擬CS的警匪對抗,模擬RPG網遊的打怪、交易、探險等等。但是,MaJoy並不僅僅是最大限度低模擬遊戲中的場景,而且還要借助藍牙、無限網絡等實現遊戲中的計分、升級、道具、團隊溝通、團隊合作等諸多行為。
有人說,你的設計不就是個WarGame(實景模擬戰鬥遊戲)嗎?我回答他說:“我們的項目一開始看起來是像個WarGame,但是,它一定會比目前最好的WarGame都要好,而且,隨著一步步的發展,MaJoy將會遠遠超出WarGame的範圍。”
在茅侃侃的“遠期規劃”中,MaJoy將從一個固定的對抗場所開始,逐步發展到多個場所,並通過互聯網讓場地內外的玩家形成互動,甚至允許玩家通過手機形式參與遊戲。
戴誌康——自學成才
戴誌康說:“我喜歡自學,對考試的東西不感興趣,而大學裏陳舊的教材讓我一點也提不起興趣來。”
名人名片
出生:1981年
籍貫:黑龍江
戴誌康2000年考上哈爾濱工程大學,2001年創業,康盛世紀CEO。戴誌康開發設計的自動生成社區的軟件Discuz!,開始是免費給人使用。2003年10月,戴誌康推出新版本,加入新的功能和技術,容納能力是對手產品的好幾倍,那些模版體係和數據結構到今天都成了別人學習這種語言的必修技術。結果從此以後,Discuz!進入高速軌道,銷售平均每個月增加30%。2003年收入幾萬元,2004年幾十萬元,2005年幾百萬元。2005年,Discuz!成為社區軟件領域的老大。12月,軟件實施免費,向服務轉型。 是中國最早,也是最有影響力的PHP開發者之一。從2001年起,獨立設計開發出社區論壇係統Discuz! Board,至2006年,已成為全球用戶數最多的PHP社區論壇軟件之一。
戴誌康出生在大慶一個知識分子家庭,從小喜歡電腦,還在上小學時沒事就去鼓搗家裏的電腦,從286到586,他把家裏的電腦一次次的升級,編程的本領也越來越高。2000年,戴誌康考上了大學,可進了大學後,他又十分失望。“我喜歡自學,對考試的東西不感興趣,而大學裏陳舊的教材讓我一點也提不起興趣來。”
那時候互聯網火起來了,戴誌康通過互聯網認識外麵的世界,他對把陌生人聯係在一起的網絡社區有了興趣,他想開發一套能自動生成社區的軟件,讓即使不懂技術的人也能管理,如果有人在自己設計的社區裏聊天和認識朋友,應該是一件特有成就的事情。“我覺得這種東西做起來很有意思,而且將來也好找工作呀。”
戴誌康的如意算盤是,做這種軟件,可以讓千千萬萬的用戶使用,將來去找工作的時候,可以跟別人說:這個東西是我做的!這樣就很容易找到一個工作。
為了做軟件,大二那年,戴誌康搬出了學校,在外麵找到一間月租300塊的房子,一天差不多15個小時都泡在電腦前麵。軟件設計好了,他取一個名字叫“Discuz!”,就掛在網上,免費給人用。
起初,這個軟件是免費的,在積累了相當數量的用戶,又跟其他的同類軟件產品進行對比之後,戴誌康決定要對這個軟件進行收費。
“我覺得我的產品在一些關鍵性的指標,比如速度、安全、負載能力和人性化方麵都遠遠超過了同類產品,而他們的產品都是收費的,為什麼我的不能收費?”
收費給戴誌康帶來了意想不到的煩惱,網上對他一片謾罵聲討,有一陣,戴誌康聯網都不敢上。當時,一個軟件賣500塊錢,賣了將近半年,一個也沒賣出去。戴誌康想,橫豎都是賣不出去,幹脆就漲到兩千塊錢吧。
提價之後,戴誌康就碰到一個香港人,他想做BBS社區的一個東西,在網上找到戴誌康,問他需要多長時間,戴誌康告訴他一個星期就行,香港人不相信,就對戴誌康說,你這個軟件賣兩千塊錢,如果你能在一個星期之內做完,我就多給你一千塊錢,就這樣,戴誌康掙到了三千塊錢。
經曆這次磨難後,戴誌康的收費計劃開始奏效了,“我們當時考慮,那種比較大的論壇,用了其他軟件之後負載上不去,不穩定也不安全,這就是我們的機會。”
10月,戴誌康推出新版本,加入新的功能和技術,容納能力是同類產品的好幾倍。打這以後,Discuz!就進入高速軌道,銷售平均每個月增加30%。戴誌康淘到了自己的第一桶金——到畢業時,他有了50萬元。