雖然有許多人對於千葉遊戲心存不滿,但是,正是因為有著千葉遊戲這個宛如暴君的遊戲公司,高高的坐在王座上。整個日本的電子遊戲行業才能繁榮起來。
因此,雖然在初期,有人看千葉遊戲站在他們頭上覺得不爽,但是當他們想明白過來之後,卻十分的順從。並且,也在千葉遊戲建立起來的遊戲體係裏,找到了自己的一個位置。
而日本遊戲行業的衰落,以及以美國為首的歐美遊戲廠商的崛起。還是因為他們自身的企業基因決定的。
千葉遊戲建立了一整套完整的規則,但是它們太循規蹈矩了。而美國等國家的遊戲廠商,不再在無限製的世界裏自由翱翔了,而是在日係廠商製定的一套完整的規則裏,比日係廠商更靈活的活動。
於是乎,憑借著它們的深厚底蘊,它們想要超過日本,就不再是一個不可能的事情了。
明眼人其實很多,但是很多人揣著明白當糊塗。有些事情,雖然知道,但是並不能說出口。
就像是在日本經濟最發達的時候,幾乎所有高層人員都知道。這種發達隻是一種假象,隻是一種鏡花水月。隻要美國人的軍隊,還駐紮在日本上,這種繁榮就不能持久。但是,卻沒有人說出口,就算有人說出口,也會有人幫他閉嘴。
而電子遊戲行業的發展,大概也是這麼一回事。雖然說,日本的終生雇傭製,現在已經從一定陳低估上,變成了一張類似於廢紙的東西了。
但是,人員流動依舊不高。人員流動不高,就說明有用的技術,不會迅速的傳播開。有效有用的技術傳播不開,不能進入一個快速發展的時代,日係遊戲公司,說到底還是一種小作坊的模式。
千葉遊戲能夠保持先進,雖然人員流動效率也不是很高。但是,卻有另外一個法寶,就是好足夠多的高校合作。
然而,最近千葉遊戲也遇到了問題了。
隨著少子化的加劇,每年考大學的考生越來越少。相對應的就是考取大學的難度越來越低,考生們的素質也在成一種下降的趨勢。
因為競爭變得不在激烈,所以,那種原先為了學習,很拚命的架勢,已經消失不見了。
學生們變得慵懶了不少。而日本的學術界,其實也隨著經濟的放緩,正在失去活力。雖然千葉遊戲還在讚助的實驗室,還沒有什麼問題。但是,想尋找到一個可以合作的,新的實驗室,實在是一件十分困難的事情。
而那些已經被資助的實驗室,最近也總有問題發生。
最明顯的問題就是,那些著名的教授們,吃經費越來越明目張膽了。雖然千葉遊戲有相關的審計,但是他們卻還是有恃無恐的在進行著這樣的動作。
這實在是讓千葉遊戲很不爽,但是除了不爽外,卻沒有其它更好的辦法,來處理這些事情,這真是很鬱悶的事情。
還是那句話,水至清則無魚,幾乎日本整個學術界,都是這種腐敗的風氣橫行。任何一個能在這種體係裏,當上教授的人,都不是無辜的。他們對於整個事情,都是以一種推波助瀾的形式在進行著推進。
如果,千葉遊戲查吧,那就要和幾乎所有的合作工作室解約。這對於千葉遊戲,實在是不是一件好消息。
要是不查呢,他們做的又實在是太過了。最後的辦法,隻能是大家定下一個潛規則,你不過線我就不查你,你要是做的實在是太過分了,那你就等著倒黴吧。
不過,盡管整個日本學術界,和這個世界上幾乎所有國家的學術界一樣,都有著比較嚴重的問題。但是,整個世界的科技,卻依舊還在不斷的向前奔跑著。
例如鈦光科技自己的廠子的實驗室,就一天不停的在研究新的製造工藝。雖然在中央處理器的生產上,相較於世界頂尖水平還是有著半代左右的落後。但是,在圖形處理器方麵,卻在整個世界都是一流的水平。