事實上,隨著互聯網的發展,原本對於許多行業來說,至關重要的物理距離,已經不是特別重要了。
畢竟,對於一些從事創意工作,或者是非實物生產的工作來說。物理距離近帶來的好處,就是提高信息傳輸的效率。
但是,互聯網的一大特點,就是打破了時間和空間的限製。讓相隔萬裏的人,也能像是麵對麵的在溝通。
所以,雖然說硬件研發部門在核心城區。但是,一般情況下,如果需要跟工廠進行協同的話。
其實,並不需要人肉跑到工廠那邊,隻要把相應的圖紙發過去就行了。
當然了,能夠接觸到這些圖紙的人,都是簽訂了一個很嚴苛的保密協議的了。
河邊麻友既然能來看,自然也簽訂了保密協議。
雖然她的關係和千葉有希還有林彥都比較好,但是,私交是私交,公事是公事。
任何一個把個人事情和公務攙合在一起的人,實際上到最後,都沒有一個太好的下場。
因為,這樣必然會讓兩邊都變得很混亂。
到最後,不管是在私事上,還是公事上,兩邊都不是人。
毫無疑問,千葉遊戲的所有員工,都是優秀的人才。
雖然,優秀的人組成的團隊,不一定是優秀的團隊,但是平庸的人,組合在一起,一定不會成為一個優秀的隊伍。
這是一個很顯而易見的問題。
因為資本的力量,千葉遊戲現在關於新硬件的研發能力,不隻可以用強大來形容。甚至,要遠遠超過了一般人所能想象的強大。
因為千葉遊戲優秀的議價能力,千葉遊戲的主機或者是掌機,比市麵上同期同類型產品,都要功能更好,價格更便宜。
甚至,與個人電腦一比,雖然說頂尖的配置,依舊有些比不上。但是,卻是最有性價比的一套配置了。
畢竟,一個個人玩家,或者說一個組裝機的品牌。體量再大,也不會有千葉遊戲大。體量沒有千葉遊戲大,議價能力就沒有千葉遊戲那麼恐怖。
要知道,千葉遊戲曆史上累積銷售的各種各樣的硬件,可是已經突破了十億台了。
當然了,這十億台,其實要真的找一下,水分還是有的。
比如說數碼暴龍機,電子寵物機這種東西,一台機器就算一個,而家用主機一個也就算是一個。
這是不是顯得有些注水了。
當然了,如果算上這個世界上那些山寨的千葉遊戲主機,其實保守的估計,應該有二十億台千葉遊戲的硬件保有量。
也就是說,這些硬件都是能玩千葉遊戲的遊戲的。
從另外一個側麵來說,盜版和山寨,對於千葉遊戲稻城的利益損害,可能高達上百億美元。
要知道,在整個世界上,用盜版的人實在是太多太多。當然了,千葉遊戲和盜版遊戲討厭程度一樣的就是二手遊戲。
因此,千葉遊戲一直想要推行數字遊戲和在線遊戲兩個製度。用這兩個製度在避免盜版和二手遊戲的產生。
就算依舊有二手遊戲,千葉遊戲也想他們在自己的平台上銷售,從中抽取一個分成。
畢竟,這比以前隻要遊戲賣出去了,哪怕二手交易的一百萬次,都和遊戲廠商和千葉遊戲沒有關係,是有著很大的差別的。
哪怕就是收個百分之五的交易分成,一百萬次二手交易所得到的回報也是十分可觀的。
林彥和千葉有希還有河邊麻友,看到了這個階段性完成智慧型手機,以及掌機了。
事實上,這個機器的樣子,不是特別的未來和科幻。
因為,千葉遊戲為了避免突然換代為玩家麼帶來的不適應感,其實在最近幾款機型上,已經開始使用這種設計語言了。
溫水煮青蛙,循序漸進,這樣一步步來,玩家們就不會在意這種看起來很大的變化了。