《魔獸世界》的上線,意味著網絡遊戲進入了一個新的紀元。下副本這種模式,雖然說不上創新,但是把每一個副本,設計的都十分有趣好玩,那就是一件很不容易的事情了。
不過,三維的《魔獸世界》也有對玩家不友好的地方就是了。特別是對新手玩家,由於沒有路徑指引,所以有許多新手連找剛開始給人物的遊戲角色都找不到。
有的就因為這個就不玩這個遊戲了,而有的玩家,則是在迷路的過程中,沉迷於《魔獸世界》的景色了。
可以說,不同的人,對待一個事情,有著不同的處理方法和看法。
因此,一款遊戲,想要讓所有人喜歡,基本上也是一個不可能的事情。
由於《魔獸世界》沒有開日服的緣故,所以,林彥想要玩上這款遊戲,上的還是美國的服務器。
雖然說千葉遊戲有著全世界最頂尖的企業級服務器,但是延遲確實消滅不了的。想一想海底電纜從美國到日本要幾千公裏上萬公裏。電纜裏的信號就算完全是按照光速傳播,也終究是有極限的。
一個電信號從林彥的電腦發出,發送到美國的服務器上,再從美國的服務器回到林彥的電腦上,這一個來回,就需要不少的時間。
仔細算下來延遲最少也要七十多毫秒。這還是因為千葉遊戲擁有的網絡帶寬極高。如果是普通的民用網絡,不光延遲會達到一百多,還會不時的網絡波動一下,跳一下延遲。再有一些例如丟包之類的事情。
所以,林彥的遊戲體驗不能說是很好,隻能說是比較的一般。
然而,就算是這樣,他玩《魔獸世界》都玩的挺開心。所以說,這款遊戲的設計,真的是很不錯。
於是,林彥就指派了幾個設計師去玩這款遊戲。大概過了兩三周的時間,這幾個廢寢忘食玩《魔獸世界》的設計師,彙總出一份《魔獸世界》的分析報告。這款遊戲到底哪好玩,為什麼好玩,基本上都在這份報告上給講出來了。
林彥看了之後,覺得比較滿意,這份清晰的報告,事實上,如果有一些想做類似遊戲的廠商拿去,就能參照這這個,做出一款類似於《魔獸世界》的遊戲了。
但是,千葉遊戲卻不會去做類似的遊戲。因為,這款遊戲已經是這個類型的極致了。事實上,就算是暴冰娛樂自己,都很難做出比這款遊戲更加好玩的該類型遊戲了。
這也是為什麼他們後來準備的《泰坦》會失敗的原因。因為,新的《泰坦》很難超過現在的《魔獸世界》,並且,由於那款遊戲攤子鋪的太大了,世界觀過於宏偉,所以想要製作完成,基本上是一個不可能的事情。
雖然說千葉遊戲沒有製作《魔獸世界》一樣的遊戲,但是千葉遊戲卻沒有放棄製作網絡遊戲。
最近千葉遊戲製作了一款跨平台網絡遊戲,是一款足球遊戲。這款足球遊戲,和以前推出的單機遊戲,一年一個版本不一樣。這款遊戲,是一直會持續更新的。不會說今年是《實況足球2004》明年就是《實況足球2005》。
更為關鍵的是,這款遊戲是一個免費遊戲。
大型體育類遊戲是免費遊戲,這你敢信。
事實上,大多數玩家們都不信。因為,這樣的一款足球遊戲,不光是說製作遊戲的費用。就是購買版權的費用,都可以用天價來形容。這樣的一款遊戲,千葉遊戲居然說免費,這不是瘋了麼?
然而,沒過多長時間,大家發現這條新聞居然是真的,瞬間他們就炸了。說千葉遊戲這是在回饋社會啊。
然而,當他們玩到這款遊戲的時候,就開始罵娘了。他們知道了這款遊戲為什麼是免費遊戲了。
因為,收費遊戲都沒有這麼搞免費掙的錢多。
為什麼這麼說呢,因為千葉遊戲在這個遊戲裏,加入了一個卡牌係統。