但是,由於有時候遮擋住光,就會造成傳播的效率極具的降低,所以,這項技術,最後也就被淘汰了。
千葉遊戲這樣大力的推行無線網絡標準,自然受到了標準委員會裏麵其它企業的認同。要知道,隻有有許多人用的標準,才是一個具有影響力的標準,才意味著巨額的財富。
如果,一個標準的數據和指標都很好看,但是就是沒有人用。那這個技術還是一分錢不值。
大部分的日本企業,都喜歡和習慣去製定一個屬於自己的標準,因為,推出自己的標準,意味著巨額的財富。
但是,日本的廠商,卻總失敗。因為,他們不善於分享這個標準。隻想要自己把所有的錢都賺了。
一分錢都不讓別人賺,而如果別人的標準,更加友好,那麼日本廠商的標準,就有很大的可能失敗。
而千葉遊戲所作的,比其他日本廠商高明的就是善於分享。先把蛋糕做大,再分蛋糕。總比弄一個小拇指大小的蛋糕,自己都吃了強吧。
林彥為新的遊戲掌機,製作了一個看起來很簡單的遊戲,但實際上是為了彰顯遊戲機新特性。也就是那一塊可以不用觸控筆按壓的屏幕的遊戲。那就是《切水果》。
要知道這款遊戲十分簡單,難度也不高。甚至,玩法也一點深度都沒有。僅僅是切水果而已。
但是,這樣一個簡單的遊戲,卻在說明一個事實。就是這款遊戲僅僅隻能在千葉遊戲的掌機上玩到,而在別人家的掌機上時玩不到的。
這樣一個隻有我獨有的遊戲,自然虎吸引到很多玩家來玩。
當然了,千葉遊戲這邊也在緊鑼密鼓的製作那款他們準備了許久的智能手機。同樣采用了電容屏技術,以及優化的操作係統的手機,基本上會吊打市麵上以諾雞亞和微硬的辦公手機為代表的手機。
要知道,微硬的手機,雖然也是觸屏,但是他們的機器的界麵卻是那麼的不人性化。
簡單來說,就是在他們的機器上,有一個關閉的叉。往往用觸控筆點好多下,才能夠點到他關閉程序。
而所謂的生產力手機,也有些開玩笑,首先是數據的傳遞,實在是太複雜,另外一個就是,雖然手機上有微硬引以為豪的辦公套件。但是,由於手機硬件的限製,實際上,體驗很糟糕。
大的表格難以打開不說,就是那些文稿,打開有時候對會讓手機死機。
當然了,微硬對於操作係統藍屏死機,是非常有經驗的。要知道,他們曾經在新一代操作係統的發布會上,現場直播的過程中,作為演示的計算機,就當眾藍屏死機了。
作為台上的講解人員,他腦子也十分快,說這是我們在演示,電腦藍屏死機時候的情況。就這樣才勉強把這件事混過去。
除了《切水果》外,林彥準備的另一款護航作品,就是《你畫我猜》了。如果說《切水果》是在展示新一代掌機的觸屏性能,那麼《你畫我猜》就是鼓勵玩家進行聯機遊戲了。
與此同時,千葉遊戲有和肯德基、麥當勞等快餐店合作,在他們的店裏,免費的提供了無線網絡服務。
除此之外,還有千葉遊戲的聊天軟件內置在機器內。可以說,這款新的掌機,就是在鼓勵玩家聯機來進行遊戲。
當然了,《你畫我猜》是一款會進行更新的遊戲。因為,如果詞庫是一成不變的。那麼,玩家玩了用不了多久,其實就會膩煩的。
為了給這款遊戲延長壽命,就需要更新詞庫,這樣能夠讓玩家保持新鮮感。
另一方麵,千葉遊戲憑借著自己多年製作遊戲的經驗。知道升級係統,是一個給玩家帶來成就感的優秀係統。
所以,他們就給《你畫我猜》添加了一個十分優秀的升級係統。這樣,又能一定程度上,延長整個遊戲的壽命了。