第五十五章 種瓜得瓜,厚積薄發(1 / 3)

最近有一股比較火熱的狂潮,大概幾十那種所謂的虛擬現實技術。各種各樣的顯示器做了一堆,也忽悠了足夠多的玩家群體買單,但是最後,真的做出來的遊戲,卻沒有幾個真的具有可玩性的遊戲推出。

哪怕就是千葉有希,也沒能從這股大潮中獨善其身。林彥雖然覺得這個年代發展這個東西,不是特備靠譜。

但是,他也不能一人就否決了整個上百人團隊努力了幾年才拿出來的成果。再說了,在他的記憶裏,就沒有看到過這種眼鏡真正的有實用性時候。

總是概念產品,幾十年流行一遭,幾十年流行一遭。總是概念風行起來。玩家們和從業者也都像瘋了一樣。

但是,到最後還是沒有什麼太好的結果。

無非就是,所有人都是去了信心,等著下一波的卷土重來。

林彥自己也沒有去製作相關的遊戲,因為,這次的遊戲機雖然是視覺觀感還不錯。但是由於技術原因,這款機器更容易使眼疲勞,換句話說,就更容易降低人的視力。而眾所周知,玩家用遊戲機的孩子占了很大一部分,他們的視力還沒有發展成熟,要是他們的視力因為玩遊戲而發生了眼中的衰退現象,可以想象一家公司,要花多大的力氣,進行相關的公關工作,才能避免造成的各種惡劣影響。

所以,林彥在這款機器上,添加了一句話,就是不建議十三歲以下兒童青少年玩耍。

經過了一些協商,最後千葉遊戲負責這個項目的人,確實覺得這是有風險的,所以也同意了林彥的這個提議。

於是,這款遊戲機就上市了。由於隻是跟風作品,千葉遊戲本身以林彥為首,包括千葉有希都不是很看好,所以宣發費用也沒有多少。

但是,憑借著千葉遊戲多年以來積累下來的人氣,以及上麵的遊戲,的確比同類產品好玩。

特別是馬裏奧打網球那個遊戲,球就真的像打在了玩家的臉上一樣。那種立體感特別強。

所以,在所有類似的遊戲設備中,而已暫居第二,與第一相比,並沒有太大的差距。當然了,這樣說起來很好聽,但是事實情況是,這款機器,實際上用了差不多一個月的時間,銷售數量還不到十萬台。

所以,可想而知,盡管這個概念很熱,但是真的掏錢購買的人卻不多。

事實上,這也是這個行業裏較為普遍的事情,不花錢的時候,永遠有很多人起哄。說到時候出了一定會買雲雲。

但是,新的機器真的出了,這幫人也就化身為口水當了。不會真的購買了。

用一個不太好的比喻,就是會咬人的狗不叫,會買遊戲機的人,其實叫的聲音,往往不是最歡的。

就像是那些對於軍-事-武-器很癡迷的愛好者,盡管從性能到參數談得頭頭是道,看到了真東西,也會興奮的不得了。

但是,讓他們真的買一個,他們是不會買的。

事實上,千葉遊戲每代新主機推出的時候,林彥雖然也有聽玩家的想法,但是絕對不會被玩家的想法左右。

還是那句話,玩家不知道什麼是好,什麼是不好。談任何概念,他們都不會覺得怎麼樣。隻有看到實物,他才會判斷,這個東西自己會不會買。

而遊戲機,其實他們對於性能不是最關注的,最關注的早就去幾萬美元組裝一台個人電腦玩耍了。

更多的主機玩家,隻關注這個平台有多少遊戲,這個平台多少錢。

其實,那些口口聲聲說一輩子支持一家公司的人,是最靠不住,一有風吹草動,他們跑的最快。

千葉遊戲最引以為豪的一點,不是掌控了這一部分人。而是家長,尤其是母親,在買遊戲機的時候,首先想到的就是千葉遊戲機。

做的專業,做的隻服務於少數小眾用戶,的確聽起來很厲害,也顯得很高大上。但是,那些豪華車品牌,很多不都是被大眾的汽車公司收購了麼。