第五十四章 改變(3 / 3)

林彥有時候也會懷疑那位是不是也是重生者,不然,那實在是太偉大了。因為,用已知永遠不可能完全判斷未知。

就像是在一個國家進入末期之前,所有人都以為這個國家不會結束。畢竟,他已經存在了那麼多年了,遇到了各種各樣的事情,都沒有結束不是麼。

大多數人,都是用已知的判斷未知。但是已知的不一定正確,也不一定未知的發展就一定能按照未知的發展。

而林彥所知道的,就已經是原先已知驗證過的。所以,他才能顯得“永遠正確”。不然,林彥就是一個普普通通的人。

沒有什麼特別的。因此,他也沒有那種優越感,時常保持的平常心。其實,這也是林彥受到不少人喜歡的原因。

畢竟,持才傲物的人不是一個兩個,有能力的人,往往都有些怪異。有的脾氣很大,有的很沉默寡言,有的有奇怪的癖好。

但是,林彥看起來,不像是什麼天才,就是一個普普通通的人。就像隔壁不同的上班族一樣。

興許如果林彥姓王,會讓人有所防備。但是,他姓林呀。如果林彥不說,他就算居住在一個特備平常的地方,也不會有人以為,他是一個行業的領航者。

按理說,從九十年代,日本陷入經濟泥潭後,日本的各行各業,都因為缺血,變得慢慢落後於世界了。

電子遊戲行業也是因為如此,逐漸的被歐美大成本大製作的遊戲廠商,慢慢超過了。

日本的遊戲行業,有著自身的不足,那就是缺錢。就像動畫行業一樣,如果不是缺錢,就不會有製作委員會製度。就不會隻有那一家公司,長期雇傭所有畫師了。

動畫行業的畫師們,就像是搬磚的工人一樣,有活幹活,沒活就閑著。這是因為,日本的動畫行業公司,支付不起沒有項目時,員工空閑的工資。

遊戲行業之所以不這樣,不是這種雇傭兵製度。大概也是因為遊戲的製作是連續的。不會像是動畫行業,需要一些特殊的素材。往往改編才能確定不虧本。

當然了,雇傭軍還是有,但是那是外包了。

因為千葉遊戲的關係,實際上現在有一部分不重要,不核心,但是又很繁瑣費時費力的工作,就外包給中國公司了。

雖然說給的工資,低於日本行業的平均水平。但是,中國那邊的員工,素質還都不錯。那些低廉的工資,在那邊也算十分高了,所以往往還會有驚喜出現。

他們完成的工作,有時候比自己人完成的還好。

但是,因為餓死師傅的原理,所以,真正的核心技術,是不會交給這邊的。

沒有人會背叛自己的階-級,所以說,就算有人好心,也不會為了讓別人吃飽,而砸掉自己的飯碗的。

所以,許多歪脖啊公司的能人,遇到瓶頸了,很多時候就無法解決。

林彥倒是比較看好中國遊戲行業的發展的,畢竟,現在那邊正版市場很繁榮。雖說,遊戲的價格普遍偏低,但是龐大的市場,也可以緩解這個劣勢。

有了市場,有了需求,估計會發展起來的吧。

這是他小小的私心,自己畢竟出自那個地方,希望那裏發展的更好,沒有錯吧。

或許是因為林彥出現的關係,由《血獅》作為代表的時代沒有來臨,垃圾遊戲雖然有,但不是很多。

許多製作人都懷揣著夢想,甚至,隻要他們有想法,千葉遊戲這邊還會提供風向投資作為支持。

這就是林彥能做的,也是他隻能做的。畢竟他現在是千葉遊戲的人,不能離開。隻能做出一點點改變,知道做出量的改變。