百元店,這是個富有時代特色的類型商店。
這是在之前的幾十年裏,看不到的商店。因為,那是虎沒有需求。
隨著日本經濟的衰落,那些原本一件衣服非上萬元不穿的日本民眾們,此時此刻生活已經十分拮據了,不管是什麼,都要買最便宜的。
有了需求,當然也就有了相應的服務。於是,便出現了百元店這樣的商店。
裏頭充滿各種各樣的生活小用品,從指甲鉗,到鍋碗瓢盆,再到廉價的衣物,從一百元開始,一直到九百九十九元未知。
當然了,這是後來的百元店,才增加的價格區間,之前百元店剛剛誕生的時候,售賣的物品,真的隻有一百元這一個價錢而已。
不過,經營的進展,發現一百元實在是限製太大了,有許多商品雖然便宜,但是不能便宜到一百元。
於是,整個百元店的概念便變了,從原先這種一百日元商店,變成了隻要在三位數內日元的物品,都有賣的商店。
當然了,與之相對應的,就是在經濟危機後,出現了一些賣廉價衣服的品牌。比較著名的大概就是優一庫了。
他們之所以能達到這個價格,是因為他們可以壓榨產業鏈方麵的人,從產業鏈的供貨,工人的工資,等等,原本售價上萬日元的衣服,在他們這裏,隻要一兩千日元就行了。
雖然說,這種衣服為許許多多的普通人提供的便利。但是,也有專家說,這樣的品牌,這樣的價格,實際上毀掉了整個日本的服裝市場,甚至毀掉了整個日本社會的經濟。
他們為什麼這麼說,就是因為它這低廉的價格,利潤低,工人的工錢低,壓榨各個環節的成本。
原先一件一萬日元的衣服中,可能有一千日元是用來做技術改革,或者是其它什麼東西的。
但是,現在一件衣服才一千日元,其中所有的費用,哪怕和原先一萬元一件的比例一樣,那也小了十倍啊。
當然了,這樣的專家屬於站著說話不腰疼,他們基本上都屬於不說人話的那種。如果真讓他們來說,他們都可能說那些沒有消費能力的人,根本就不是人。和有消費能力的人,是兩個世界的兩種生物。
就像是以前的那種奴-隸一樣,或許一輩子就拿一套衣服,隻生產不消費,這樣的奴-隸,當然不能被稱作人了。
不過,與之相對應的,則是這些年日本娛樂市場的大繁榮,畢竟經濟衰退了,大家沒有工作做,都在家用廉價的娛樂作為消磨時間的消遣咯。
所以,整個千葉遊戲在進入九十年代的這幾年裏,活的也是比較滋潤的。
不過,有些事情正在悄悄發生變化。比如說,最大的電子遊戲市場,似乎已經不再日本了。
對的,最大的遊戲市場不再日本了。這和大多數人在印象中根深蒂固的想法不一樣,最大的遊戲市場,不就應該在日本麼。
自從雅達利大崩潰之後,千葉遊戲扛起了家用遊戲的大旗,而街機遊戲,也基本上由電子遊戲聯盟的機器所壟-斷。
這,最大的生產商都在日本,都是日本的企業,怎麼會最大的遊戲市場,都不在日本呢。
實際上,這就是他們根深蒂固產生的錯誤印象。比如說,電子遊戲聯盟,雖然他看上去是一家純正的日本公司。
但是,他的兩個母公司,實際上頭上還有母公司,那些母公司就是美國的公司。所有的高管全部是美國人。
最近剛剛也發生過經濟危機的韓國,他們國家的驕傲三喪公司,此時此刻,也可以說是一家美國公司。
因為,高管都是美國人,由美國人控股。
也不知道是因為這個產生經濟危機,還是因為經濟危機產生收購。八十年代末,九十年代初這幾年,在世界各地,都發生了大大小小的經濟危機,而每次在危機過後,就會看到許多在這些國家,讓他們本土人驕傲的企業,紛紛變成了美國人的企業。