第三十七章 以小博大(3 / 3)

千葉有希很用心的和林彥講過,林彥聽起來有點費力,但是,他也了解了很多。其實,他有心做一個模擬係列的新遊戲,就是企業模擬。

不過,這個遊戲,如果真是完全按照真實的企業來做的話,就顯得太糟心了。

林彥本人是不會喜歡玩這樣遊戲的。再說了,在日本這樣一個環境裏,這個遊戲很大程度也會仆街。

最好還是去美國發售這款遊戲,讓這款遊戲受歡迎了,再拿回日本發行。

實際上,美國這些年,很是鼓勵過創業的行為。車庫企業,車庫工廠,可以說遍布了美國的各個地方。

所以,這個遊戲也算是有受眾基礎的。

不過,現在製作模擬係列的團隊,正在製作《模擬人生二》,所以,這款遊戲,基本上就隻能放在這之後進行研發了。

說不好,就是在下一代主機上,進行的遊戲了。

是的,下一代主機,已經研發完成了。機能基本上是這一代主機的五倍所有。

因為種種原因,還是添加的散熱風扇。不過,機器的造型和配色,已經由原先那種灰色。變成了黑色。

這個黑色,還有一部分是鋼琴烤漆的亮麵處理。

據說,這個設計是千葉遊戲的外觀設計師們,推翻了上百個設計原型,才搞出來的一個設計。

這台機器的外觀,更符合林彥的審美了。實際上,審美是一個不斷在發展變化的事情。原先那種灰色的外殼,雖然現在回頭看上去,比較的老土。但是從事實上說,他卻是那個年代,代表科技的顏色。

沒錯,這種灰色代表著科技。

當然了,如今代表科技的顏色,變成了白色和黑色。

千葉遊戲準備退出的新主機配色,就有這兩個顏色。

這還是千葉遊戲第一次首發兩個顏色的注意。以往的各代主機,基本上都隻有一個配色。偶爾有點不一樣配色的主機,基本上也是各種各樣的限定版。

都是和各個遊戲搭配出售的。

售賣兩個顏色,這是對千葉遊戲庫存管理的一個極大的挑戰。畢竟,原先隻用管一台機器,現在還要協調顏色,根據銷售狀況來安排生產,這實在是有點難。

不過,這一步必須要走。

千葉遊戲和林彥都這樣認為。

最大的變化,還是新主機的手柄。設計更符合人體工程學了。讓人握著更舒服了。前代,由於玩的時間長,手心出汗,容易讓手柄脫落的情況,現在也通過加膠墊的辦法解決了。

而且,加入了更多的振動馬達。能夠更好的反饋,遊戲中傳出的信息。

更關鍵的是,這一次的手柄,可以無限鏈接了。就是不用那一條長長的手柄線了。

而且,手柄上還有一個耳機插孔。這樣就可以在不打擾別人的情況下,自己開開心心的玩遊戲了。

當然了,手柄上還有一個麥克風,這是為了配合預想中,會推出的網戰,而推出的設置。

林彥覺得這個手柄,已經是一個比較完美的手柄了。畢竟,千葉遊戲有了這麼多年的經驗,不管是在遊戲手柄的設計上,還是工業製造上,都有了足夠的經驗。能夠在手柄舒適的情況下,確保良品率了。

不會在出現,像是紅白機手柄,那樣為了妥協良品率,而生硬的早醒了。

當然了,首發遊戲,還是由林彥操刀製作。當然,不可避免的要有馬裏奧係列。這一次,林彥想要推出兩個馬裏奧係列。

一個是新版的《馬裏奧賽車》,一個是《馬裏奧製造》。

就是把以往的馬裏奧,全部可以自定義編輯的形勢製作關卡,並且可以聯網上傳,讓別人玩。

《馬裏奧賽車》和《馬裏奧製造》全部偏向於聯機和社交上,意思就是鼓勵廣大的玩家,通過千葉遊戲的新主機,進行聯網作戰。

不僅如此,千葉遊戲還和電視部門合作,推出了數字電視的計劃。以現在的科技力量,幾乎千葉遊戲已經做到極致了。