第九十三章 卡主(1 / 2)

任何作品都是在反映現實,哪怕是最荒誕,最無厘頭的作品,反應的依舊是現實。沒有人能夠憑空想象出任何事情。

哪怕是奇幻遊戲中,不管裏頭的怪物是何種怪異,也能夠在現實中找到它的原型。

最明顯,滿是怪獸的遊戲,大概就是《口袋妖怪》了吧,這款遊戲裏的妖怪眾多,算上本體和進化的數量,在最新款的遊戲,也已經有上千種之多了。

林彥曾經問過高田,你這個《口袋妖怪》的世界裏,沒有普通意義上的動物,那這個世界裏頭的人吃什麼呢?吃寵物小精靈?寵物小精靈那麼可愛,居然也有人忍心吃它們?玩遊戲的小朋友,知道了這個事實,會不會很生氣啊。

高田顯然被林彥問住了,他不知道該怎樣回答。林彥笑了笑也就過去了。《口袋妖怪》的這些破綻,實際上小朋友們是發現不出來的。至少,大部分玩《口袋妖怪》的玩家是發現不了的。

隻有,林彥這種對於這款遊戲,沒有太多熱愛,比較冷靜的玩家,才能說出這樣的話。

隨著時間的推移,高田也已經成年了。

所以,他在《口袋妖怪》裏,也加入了一些比較有色彩的彩蛋。比如,在金銀路有一對情侶。

玩家如果和他們比試,會發現坐在長凳上的兩個人,一個的神奇寶貝是大岩蛇,另外一個是鐵甲貝。

大岩蛇是長長的形狀,玩家自然能看到,而鐵甲貝蚌殼的形狀,意味著什麼也很清楚。

嗯,這個遊戲就這樣變得有滋有味了。而心靈純潔的小朋友們,在玩的時候,大概是發現不了這其中的奧秘的。、

等他們多年之後,長大了,懂得更多了,如果有機會再回頭看看,才知道小時候玩的遊戲是多麼的髒,是多麼的毀三觀。

當然,這也可以作為一個談資,在多年以後,讓曾經的玩家們討論。這不光能延長《口袋妖怪》的生命周期,還能賣更多的情懷,何樂而不為。

高田這個人,還是比較聰明的。不過,比較可惜,他除了製作《口袋妖怪》外,沒有其它驚豔的想法。

不過,沒有別的想法,不想做別的遊戲也是好事,讓他一輩子安安心心,就做《口袋妖怪》係列也行了。

隻要質量不明顯下降,做成一款年貨遊戲,似乎對於千葉遊戲來說,也是一個很好的選擇。

畢竟,研發遊戲續作,意味著可以節省大量的準備工作。可以少收集大量的資料。製作遊戲的速度會大大的加快。

而又有前作的人氣保底,不容易失敗,怎麼想,都是一個劃算的買賣。

當然,馬有失蹄,一個曾經很紅火的遊戲係列,因為一款臭作而隕落,也不是個新鮮的話題。

林彥就曾經見到過太多太多的遊戲係列隕落。

畢竟,每一款遊戲,都有他誕生的時機,紅火有紅火的原因,而因為發行時代的原因,自然也容易有他的局限性。

而往往這種局限性,又是這款遊戲的核心玩法。