第七十七章 技術宅(2 / 2)

林彥把寫完的策劃案草案,交給助手,讓助手拿著去和程序、美工、文案去討論。

現在,林彥親自製作的遊戲,基本上都是這樣。

他提出一個框架,剩下的就交給手下的人去完成。

林彥也挺喜歡這種模式的,雖說,做出來的遊戲,很有可能和他腦海裏的有所出入。

不過,他培養這些人,那麼費心費力,不就是為了現在省事麼。

隻要遊戲總體上,沒有大的問題,細節上他在強調一下,基本上就沒有太大的問題了。

畢竟,電子遊戲越發展,需要的人就越多。

林彥就算是再厲害,也不可能一切都親力親為。

《魔獸爭霸》的小樣,在林彥把任務分發後的一個月出來了。林彥看了看小樣,看著和《星際爭霸》差不多的畫麵。

當即,就讓這個版本的《魔獸爭霸》去死。讓整體風格更鮮豔一些。林彥如此說道。

他知道,依照大部分電腦的配置水平,強行提高畫麵,造成的就是推行困難。但是,換一個美術風格,開始可以的。

接著,林彥就讓文案組,依照他寫的大背景,寫單機戰役的故事。根據市場調查問卷反饋回答的結果,有大概三成的《星際爭霸》玩家,根本不玩對戰,隻玩戰役。所以,《魔獸爭霸》的戰役,也需要花費很多力氣去做。

“這個文案還不錯,就按照這個製作戰役把。過場動畫要製作的精美一些,費錢?那個無所謂。咱們千葉遊戲,別的沒有,就是有錢。我對於《魔獸爭霸》的要求,就是有很多人玩,不賠錢,這就夠了。”林彥對著助手說道。

《魔獸爭霸》和《星際爭霸》大抵上都可以算作是那些不為了掙錢,而是為了賺人氣的遊戲上。

或許,這些遊戲,還沒有那些主機上的益智遊戲賺錢。

不過,見識過當時電子競技火爆的林彥,還是覺得要讓電子競技發展起來。事實上,最近他正在和鈦光實驗室的實驗人員,合力開發個人電腦用的圖形加速芯片,也就是顯卡。如果,它能研發出來,那麼個人電腦玩遊戲,就會更方便了。

當然,這個技術,也會落到下一代家用主機上。用在個人電腦上,隻不過是為了先行試驗一下,便向降低一下研發的成本。

而此時此刻,美洲地區的很多處-男也正在玩《星際爭霸》,他們全然不知道,《魔獸爭霸》用不了多久就會上市了。

當然,說他們是處-男,不是黑他們。實際上,大多數非常愛玩電子遊戲的人,都比較靦腆,不過,相較於家用遊戲機的玩家。

個人電腦玩家,宅男的比例更多一些,技術宅也更多一些。正是因為這個群體這個特性,《星際爭霸》這樣需要複雜計算的遊戲,才能夠紅火起來。

要是在主機上發售《星際爭霸》,《星際爭霸》早就死了。