畢竟作為一款玩法簡單,遊戲性有很高的益智類遊戲,他有自己的優勢。憑借著千葉遊戲和教育高官時間以來的良好合作關係。
就有很多專家學者出來站台替《俄羅斯方塊》張目道,這是一款能夠促進兒童頭腦發育,並且能夠防止老年人防癡呆的好遊戲。
而且,這款遊戲的學習門檻極低,就算是一隻猴子,拿到這款遊戲,也能夠在一分鍾內學會,然後不厭其煩的玩了又玩。
甚至,林彥出自一種惡搞的心情,還向千葉遊戲宣傳部提供了這樣一個企劃。
這是一個電視廣告。
廣告的片頭先是閃過千葉遊戲的標誌。
接著,是兩位白發蒼蒼的老爺爺老奶奶,坐在沙發上,他們的手裏拿著一台千葉遊戲掌機,對著屏幕微笑的數到,“今年過年不收禮,收禮隻收方塊機。”
然後,旁邊用忠厚的男聲說道,“年輕態,健康品。”
林彥“抄”的遊戲已經夠多了,臉皮也夠厚了,所以,抄一個保健品廣告,改成《俄羅斯方塊》的廣告,他還真沒什麼壓力。
這個策劃作為一個經典的廣告策劃,當然效果拔群。宣傳部部長,看到這份策劃後,對於林彥這高山仰止,神鬼莫測的能耐,添加了更多的敬畏。
這樣一個廣告策劃,可以算得上是一個非常須有感染力,能夠“洗-腦”的廣告了。不用別的,隻要這個廣告在電視上每個小時出現兩回,這個廣告台詞,不出一個月就能流傳全國。
不僅如此,這不光是一個傳播廣泛的廣告,它宣傳的產品,也會有一個非常好的銷售增長。
當然,與所有經典廣告一樣,這個廣告,也不是一個麵對所有人的廣告,它針對的用戶,是老年用戶。
盡管八十年代的日本,還沒有進入老齡化社會。不過,已經有這樣一個苗頭。並且,因為大城市的機會更多,能夠賺更多的錢。有數量龐大的小地方居民,進入大東京圈生活。
如此一來,住在老家裏的空巢老人就有許多了。寂寞的他們,或許可以用《俄羅斯方塊》來釋放寂寞和哀愁。
林彥在這份策劃裏,還建議宣傳部製作一個以遊子回家,送給父母掌機和俄羅斯方塊,父母臉上笑容開懷的廣告。
這個廣告可以不過分注重產品,但一定要營造出那種遊子回家的氛圍,營造出一種暖心的效果。
這個廣告針對的用戶,就是那些老人的子女。隻要這個廣告能夠引起這些子女的共鳴,就不怕他們不買掌機。
當然,這兩個廣告的目的,都是把千葉遊戲的機器和遊戲卡帶賣出去,可能不像公益廣告那麼純粹。
不過,這樣兩個主題的廣告,應該也能夠在社會上引起一定的反響。畢竟,這個問題是擺放在所有人麵前的問題。
之前沒有人討論,或者是討論的聲音小,是沒有人引爆這個話題。而如今,有了千葉遊戲龐大的廣告費用投入,這個廣告幾乎在所有人麵前刷自己的存在感,就像忽視它也不行,所以,一定會有人討論這個話題的。
河邊麻友在東京美術大學就讀,按理說學習藝術的美女也不少。但是,不知為何,河邊麻友卻突然在美大出名了。
無數學習美術或者其他藝術的長發馬尾男,開始鍾情與河邊麻友,開始追求她。不過,河邊麻友對誰都沒有青眼相加,在整個東美,唯一與她關係比較好的男生,就是愛慕千葉有希的小胖墩了。
沒錯,小胖墩也在東美學習。其實,他的成績是不太夠的。不過,當他拿出他是《命運遊戲》原畫師這個身份的時候,他就被破格錄取了。
就算是在東美這樣一個藝術院校,喜歡《命運遊戲》的玩家也很是不少,甚至不少老師都是《命運遊戲》的遊戲迷。