第三十八章 教育遊戲(1 / 2)

玩家給千葉遊戲郵寄的信件,先是由專門的人處理分類,按照相應的規則,把這些信件分給不同的人,或是給銷售部,或是給開發部。總之,幾乎每一封信,都會有回饋的。

當然,也有一些沒有意義的信件,是不會信的。畢竟,寄信的一多,各種各樣的人都有。有一些心裏有一點問題的人,總是郵寄一些滿是垃圾話的信件到千葉遊戲。甚至,連客服電話,也總有一些人騷擾。

這種事情當然可以報警,但是,由於打電話的都是公用電話亭,而且地址總在發生變化,所以,就算報警了也沒有什麼卵用。

最後,千葉遊戲高層的辦法,隻能給負責客服的接線員多發些獎金,以此來撫慰他們手上的心靈。

林彥抖了抖手裏的這封信,用手指敲了敲,他自顧自的嘀咕道,“教育遊戲?”

辦公室裏就他一個人,當然沒有人能聽到他這自問自答的話語。但是,辦公室窗戶的玻璃卻是透明的,外頭不少員工,都看到了林彥這行為藝術一般的動作。

事實上,在紅白機推出的之時,紅白機是費了很大力氣,才和市麵上的學習機搞出差別的。

要知道,當時與紅白機采用同種中央處理的學習機,可算是大行其道。不過,這些學習機的實際用處有限,除了按照規則,編寫一些小程序外,並沒有別的用處。

也因此,這種雞肋的東西,銷量並不是很高。為了避免消費者,把紅白機當成了與這些學習機一樣的機器,影響紅白機的銷量。

紅白機特意沒有在機體上設置一塊鍵盤,顏色也放棄了那種科技灰,或者是奶白色,而是采用了紅白相間,這樣看起來比較靈動活潑的配色。

當然,做的不僅僅隻有這些。比如在盒子上,印了《超級馬裏奧兄弟》第一關開始部分的畫麵。鮮豔的配色,藍天與白雲,還有背帶褲小人,都在向潛在的購買者宣傳自己是一台遊戲機,而不是一個學習機。

當然,如果僅僅是這樣,還是不行。這時候,就需要千葉集團從背後推力,各個千葉集團旗下的商場,或者有合作關係的商場,一起推紅白機,紅白機銷量才會那麼快就有起色。

這不是說,如果沒有這些推手,紅白機就不能紅火。推手的作用,僅僅是加快了紅白機紅火的過程。

畢竟,一款遊戲機的成功,還在於它上麵搭在的遊戲好不好玩。如果上麵的遊戲吸引人,讓人想得緊,一天不玩就覺得渾身難受,那它離成功就不遠了。

當然,這種上-癮,和某些違反規定,會危害身體的東西不一樣。玩遊戲又能怎樣危害身體。

據說,那些學習非常好的小孩子,就是對於學習有一種成-癮性,一會不學渾身難受。

家長會反對這種成-癮麼?說你快別特麼學習了,乖乖給老子出去玩,不玩夠五個小時不要回家。

這樣的家長幾乎沒有吧。

當然,那種熱愛學習的孩子,也隻是一少部分。但是,熱愛電子遊戲,熱愛紅白機的小朋友,在現今可算得上是很大一部分人了。